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作者 atst2 在 PTT [ MacDev ] 看板的留言(推文), 共224則
限定看板:MacDev
Re: [問題] 寫Mac 程式專用電腦選購
[ MacDev ]20 留言, 推噓總分: +13
作者: NelsonT - 發表於 2011/11/07 12:14(14年前)
4Fatst2:工作用的話...請公司採購吧11/07 16:23
5Fatst2:順便提醒一句,筆電不是好選擇,儘量別把工作帶回家吧...11/07 16:24
[問題] 搜尋指定字串後面接的值...
[ MacDev ]13 留言, 推噓總分: +1
作者: antirazin - 發表於 2010/10/26 16:23(15年前)
13Fatst2:正式的做法,請用NSScanner10/27 01:27
Re: [請益] 多重選取照片?
[ MacDev ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: zonble - 發表於 2010/09/26 15:42(15年前)
4Fatst2:在iOS上開發的話,可試著使用AssetsLibrary framework09/26 19:36
5Fatst2:這是正式的API,應該能滿足你的需求09/26 19:36
Re: [問題] 記憶體管理:當兩物件互相參考時...
[ MacDev ]0 留言, 推噓總分: 0
作者: leondemon - 發表於 2010/05/03 20:29(16年前)
1Fatst2:一樣的,原po用NSMutableArray存物件,一定會有retain的動作05/03 17:09
2Fatst2:所以A物件的retainCount是3,而非原po說的2.05/03 17:10
3Fatst2:除非原po將A物件指定給C的時候,沒有遵照retain/release的05/03 17:11
4Fatst2:規則,做擁有權的管理與轉移,否則根本不應出現他所想問的問題05/03 17:12
Re: [問題] 記憶體管理:當兩物件互相參考時...
[ MacDev ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: atst2 - 發表於 2010/05/03 11:33(16年前)
2Fatst2:一樣的,原po用NSMutableArray存物件,一定會有retain的動作05/03 17:09
3Fatst2:所以A物件的retainCount是3,而非原po說的2.05/03 17:10
4Fatst2:除非原po將A物件指定給C的時候,沒有遵照retain/release的05/03 17:11
5Fatst2:規則,做擁有權的管理與轉移,否則根本不應出現他所想問的問題05/03 17:12
[問題] 如何叫別的檔案import自己?
[ MacDev ]19 留言, 推噓總分: +3
作者: leondemon - 發表於 2010/03/20 20:21(16年前)
5Fatst2:A.h檔import B.h,代表B.h中有東西會在A.h中用到不是嗎?03/21 21:39
6Fatst2:既然要用到,那必定會改變到A.h,再不然就是A.h之前有import03/21 21:40
7Fatst2:B.h才有意義。03/21 21:41
8Fatst2:原po要不要說明一下,為什麼A.h必需要import B.h?03/21 21:42
14Fatst2:依原Po想做的事而言,只是改一個地方與改二個地方的差異03/21 22:16
15Fatst2:而非改一個地方與改十個地方的差異,是否有必要避免修改,03/21 22:17
16Fatst2:個人覺得似乎不是那麼重要.真要做的話,推Blueshiva兄的第一03/21 22:18
17Fatst2:種方法,簡單明快.03/21 22:18
[問題] 關於iphone radio
[ MacDev ]17 留言, 推噓總分: +3
作者: loveyouandme - 發表於 2010/03/18 00:35(16年前)
9Fatst2:請查閱Audio File Stream Services Reference03/21 21:31
10Fatst2:以及:http://ppt.cc/UY0c03/21 21:37
Re: [問題] NSWindow 有OnLoad Event嗎
[ MacDev ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: uranusjr - 發表於 2009/08/28 10:19(16年前)
1Fatst2:Cocoa程式起來時,會有好幾個點可以做一些附加操作.08/28 01:12
2Fatst2:如果是跟GUI有關的,你可以試著在awakeFormNib裡去處理08/28 01:13
3Fatst2:在呼叫到awakeFromNib時,你在IB內建構的元件都已被實體化,08/28 01:14
4Fatst2:意即從這時候起你就可以存取UI物件而不用擔心是否存在08/28 01:14
5Fatst2:細節的部分,可以參考別人的程式碼.看怎麼取得已生成的UI,08/28 01:16
6Fatst2:以及如何建立,連結UI之間的動作.08/28 01:16
[問題] NSWindow 有OnLoad Event嗎
[ MacDev ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: jlovet - 發表於 2009/08/28 01:01(16年前)
1Fatst2:Cocoa程式起來時,會有好幾個點可以做一些附加操作.08/28 01:12
2Fatst2:如果是跟GUI有關的,你可以試著在awakeFormNib裡去處理08/28 01:13
3Fatst2:在呼叫到awakeFromNib時,你在IB內建構的元件都已被實體化,08/28 01:14
4Fatst2:意即從這時候起你就可以存取UI物件而不用擔心是否存在08/28 01:14
5Fatst2:細節的部分,可以參考別人的程式碼.看怎麼取得已生成的UI,08/28 01:16
6Fatst2:以及如何建立,連結UI之間的動作.08/28 01:16
Re: [問題] 怎麼強迫sub class一定要完成某個super …
[ MacDev ]14 留言, 推噓總分: +2
作者: uranusjr - 發表於 2009/08/18 12:59(16年前)
1Fatst2:@interface SUPER: NSObject {} @end08/18 13:42
2Fatst2:@interface SUB: SUPER<PROTOCOL> {}@end08/18 13:43
3Fatst2:改成這種做法會不會比較符合原PO想做的事?08/18 13:43
11Fatst2:有點奇怪,即然super會呼叫到,那所謂sub class不同的實作是?08/18 18:58
12Fatst2:是不是有可能,你的methods權責沒拆乾淨?08/18 18:59
13Fatst2:感覺上你想做的事比較像是template在做的...08/18 18:59