作者查詢 / atst2
作者 atst2 在 PTT [ MacDev ] 看板的留言(推文), 共224則
限定看板:MacDev
看板排序:
全部C_Chat947Soft_Job791MacDev224Suckcomic224Anti-ramp117customers84NBA78Tech_Job57consumer44movie40C_ChatBM39ChainChron37Gossiping35NTU30AndroidDev26MartialArts26Sub_GOnline20Boy-Girl14Militarylife14L_LifeJob13PlayStation11bicycle9MAC9WOW7Aves5SuckcomicBM5C_GenreBoard4ONE_PIECE3PublicIssue3Salary3CGI-Game2joke2LightNovel2WomenTalk2AC_In1BERSERK1Buddha1C_CenterWork1ChineseOpera1CSHSU-LAB1Gintama1IdolMaster1Marginalman1MIS1MoveHouse1NARUTO1NTULibrary1PC_Shopping1Programming1SENIORHIGH1Shokugeki1VinceCarter1worldtrigger1<< 收起看板(53)
6F→:你知道什麼是Model-View-Controller嗎?03/13 16:38
7F→:model-資料, controller-流程, view-使用者介面03/13 17:38
8F→:這個pattern可以說是UI程式設計最重要的一環03/13 17:39
9F→:我會建議任何要做程式的人, 都要弄清楚這一塊.03/13 17:41
2F→:Find and replace all NSInteger03/12 20:44
1F→:超遠距離的問題在於NAT技術, 目前可行的NAT技術都需要改封包03/05 18:20
2F→:而這需要super user的權限, 簡單的說,得要越獄才行,03/05 18:21
3F→:有興趣深入的話, 可以去看一下STUN/STUNT/NAT相關的文件03/05 18:23
5F→:UDP就不用越獄,TCP才要...如果要TCP P2P的話, 就是需要改封03/05 22:55
6F→:包. 另一個可行的做法是在UDP上自行架TCP層...Google記得有03/05 22:56
7F→:相關的Framework可以用, 不過要花時間porting就是了.03/05 22:56
8F→:另外連接時依照網路環境可能會花相當多時間.03/05 22:57
2F→:python/AppleScript/bs02/13 17:00
1F→:[UIApplication sharedApplication].delegate =02/13 12:22
2F→: .view=self;02/13 12:22
3F→:打太快,delegate.view = 你的view02/13 12:24
4F→:如果是你自己定義的viewcontroller變數也是一樣.02/13 12:25
12F→:arc跟gc不同,不要搞混了. reference count也跟gc不同02/11 18:54
13F→:學究一點的講法,rc/gc是記憶體以及所有權管理的不同策略02/11 18:56
14F→:想要達到的目的類似, 但做法不同. arc則是自動化的rc02/11 18:56
15F→:是由編譯器用前置處理器自動幫你加上retain/release02/11 18:57
16F→:在編譯前處理, 就算前置處理器了. 跟C的差異只在處理的目的02/11 20:19
17F→:不同. 詳情可以參考一下wiki對preprocessor的說明.02/11 20:19
18F→:arc簡單說就是剖析你的程式, 判斷在那些地方應該要加上02/11 20:20
19F→:retain,release等字串. 加完字串後,還是交給objective-c的02/11 20:21
20F→:編譯器來處理.02/11 20:21
1F→:在ios上的話,記得只能用static link吧02/06 17:37
3F→:原因很簡單,ios不允許第三方在上面加裝函式庫,dylib在ios上02/06 17:39
4F→:沒什麼意義, 即便你用dylib, 安裝的時候,還是得把lib裝上去02/06 17:40
5F→:不會因為別的程式也用了同樣的lib,就能減少你的程式的空間02/06 17:41
6F→:這樣還不如使用static lib,還能減少一些載入的時間.02/06 17:41
10F→:http://ppt.cc/AO2I Apple並沒有正式文件講這件事, 不過考量02/06 18:03
11F→:一下Apple的ios開發策略就知道了,如果你主管真的要證據,打02/06 18:04
12F→:開Xcode,秀給他看ios能加的project和target形式有那些就夠了02/06 18:04
15F→:Xcode內點擊.m檔案,直接改副檔名為.mm就好了02/07 15:09
1F→:Command Line Tool的產出記得是沒有封裝, 就單純的binary01/29 16:31
2F→:在這種情況下自然也沒有Resource管理的地方以及需要01/29 16:32
3F→:而你所使用的讀檔方式,是直接到Package中的Resource裡去找01/29 16:33
4F→:當然會找不到01/29 16:33
5F→:試著開一個Cocoa Application的專案, 再試一次從Resouce中01/29 16:35
6F→:讀檔的動作吧, 應該是會成功的.01/29 16:35
3F→:就算想救, 也得要有資訊啊...測試用的圖片, source code之類01/29 15:59
4F→:的...不提供線索的話, 連猜都沒法子猜吧...01/29 15:59
1F→:宣告為int * number? 然後用%@顯示?01/24 10:52
2F→:改用@property (nonatomic, assign) int number試看看吧01/24 10:52