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作者 asmodee 在 PTT [ C_Chat ] 看板的留言(推文), 共207則
限定看板:C_Chat
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38F推: 他真的後悔的話單行本想修也來得及啊11/19 23:43
4F推: 這個跟年輕人有什麼關係,單純就支語而已,而且還舊的11/17 09:55
18F推: 基里曼主要是不會靈能,不然打架大概還有中段11/16 18:41
59F推: 其實我覺得強卡特如果當三部曲來看不算差11/14 22:33
26F推: 亞洲基本上沒有,但SEGA北美當初的降價綁SONIC行銷模式11/09 02:36
27F→: 加上早期打的主要是NES 的確在一段時間內壓著任天堂打11/09 02:36
28F→: 但隨著SNES穩穩發行遊戲 SEGA卻在那邊出一堆CD 32X沒多11/09 02:36
29F→: 少遊戲的週邊擴充套件 加上PS 199衝擊就打到SATURN趴在地11/09 02:36
30F→: 上了 N64的問題倒不止卡匣成本 PS當年連北美也深受盜版11/09 02:36
31F→: 之害 出CD對公司獲利可不見得好事 我覺得主要還是拖到19911/09 02:36
32F→: 6才上市的問題 不然早期3D動作遊戲的操控性其實很差 時11/09 02:36
33F→: 之笛和瑪利歐64都是公認的奠基者 FPS也有007黃金眼 你現11/09 02:36
34F→: 在回頭去看反而PS可能沒那麼多現在還能覺得好玩的經典遊11/09 02:36
35F→: 戲(看看那個PS Classic)11/09 02:36
59F推: 天劍那個算迷惘的話有幾家公司知道自己在幹嘛的11/09 02:26
64F推: 老實說就算音速小子極盛期,跟水管工還是有差距11/02 11:04
71F推: 更別提2D捲軸(初代)和3D平台動作遊戲瑪利歐(64)都是教科11/02 11:07
72F→: 書級的作品……SEGA講這種話沒事嗎?連電影都賣輸水管工11/02 11:07
73F→: 耶11/02 11:07
182F推: 老實說洛克人系列我還有全破好幾款,音速小子系列印象中11/03 05:12
183F→: 除了開祕技跳關的3代以外應該連第一世界都沒有親手破過。11/03 05:12
184F→: 洛克人手殘打不贏懶得打的代數裡面大概都至少有打完八大11/03 05:12
41F推: 過鈦爽可能只是沒被大敵輾過而已10/24 10:02
19F推: 這都只有實體片銷量嗎?10/23 18:28
19F推: 我記得曉會被迴力鏢打傷是因為有實體刃的部分?10/17 23:38