作者查詢 / as981134
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66F→: 廣設大學根本災難性政策,除了爽到開學校的跟銀行以外04/26 11:08
67F→: ,對於社會發展幾乎沒有任何正向意義,台灣這種服務業04/26 11:08
68F→: 為主的社會,平均學歷從高中拉到大學,除了讓大量就業04/26 11:08
69F→: 人口延後四年就業,跟開學校的還有借學貸的銀行賺爽爽04/26 11:08
70F→: 外,幾乎沒有好處04/26 11:08
38F推: 也有一種可能是看立繪 不是看模組04/26 11:03
27F推: 稍微看一下感覺有點虎頭蛇尾,只有前面幾場是全局04/24 17:22
28F→: ,後面就還是現在BP模式,結論:救收視率04/24 17:22
17F推: UC大部分戰艦都蠻長命的吧?04/24 12:21
23F推: 就UC繼續在隆德貝爾服役不是04/24 12:24
30F推: 不如說CE世界都把技術點在MS上了 戰艦就當計程車的概念04/24 12:26
102F推: 不過討論到戰艦的話 二刷才發現歐普又造了一台建御雷神04/24 13:16
103F→: 級04/24 13:16
33F推: 崩三這也不算教科書吧? 你反而該說這個流程教科書都寫04/24 12:02
34F→: 過了,有多少手遊都這樣倒的04/24 12:02
57F推: 看過杜比覺得效果沒有很好,上座率也蠻低的,直接沒有04/23 21:31
58F→: 不太意外04/23 21:31
22F推: 其實你看大部分鋼彈世界線 發展比較長的都有差不多現象04/22 23:14
23F→: ,一開始先出現小型實彈不好打的初期MS04/22 23:14
24F→: 然後就出現大型實彈 再來是可以對抗大型實彈的MS 後面04/22 23:15
25F→: 就是光束武器 再來又是抗光束武器04/22 23:15
26F→: 結果後面就又循環到實彈武器了04/22 23:15
27F→: 不過基金國的打法還蠻符合小國跟大國打仗的風格的,就04/22 23:16
28F→: 是第一擊通常醞釀準備很久,打下去招招致命,但沒把對04/22 23:16
29F→: 方打死等對方喘氣過來自己就沒梗了,直接躺平04/22 23:16
9F推: 基金國的動作其實就是承認了啊 一個拿鎮魂曲到處威脅04/22 22:06
10F→: 的人有什麼可信度04/22 22:06
14F推: 而且玩政治的人只要敏感度夠高想一下這些事情最大受益04/22 22:09
15F→: 者是誰答案就出來了04/22 22:09
70F推: 雖然基金國人應該都死光了 但plant政變派還沒死光 其實04/22 22:22
71F→: 問這邊大概也能知道真相了04/22 22:22
126F推: 我要幫地聯說話一下,經過前面兩部一堆大敗仗,阿拉斯04/22 22:33
127F→: 加 巴拿馬 月球 天堂基地 幾乎全都沒了04/22 22:33
129F→: 劇場版還生得出人繼續打已經勇氣可嘉了04/22 22:33
133F→: 我都覺得這幾年戰爭死的軍人 地聯可能就佔7成以上了04/22 22:34
136F→: 基地物資好處理 但兵員很難補啊 這中間前後還沒五年吧04/22 22:35
174F推: 克魯澤回去躺好不要上網04/22 23:08
20F推: 另一邊又說其實沒有還回去04/22 22:47
257F推: 我覺得崔九說的其實沒錯 很多人都搞錯了 能打職業04/21 14:01
258F→: 哪有角色不會玩的04/21 14:01
259F→: 問題通常都是角色體系玩不好04/21 14:02