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作者 arslanX 在 PTT [ mud_mars ] 看板的留言(推文), 共30則
限定看板:mud_mars
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[裝備] 透明之塔
[ mud_mars ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: arslanX - 發表於 2012/12/27 23:39(11年前)
3FarslanX:我覺得血比sky薄,火力比sky強:*12/27 23:54
Re: [裝備] 武士力量裝比較 正/中/邪
[ mud_mars ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: arslanX - 發表於 2012/12/09 15:33(11年前)
1FarslanX:本來是研究武士坦裝,所以配虎牙護腕。11/27 20:00
[裝備] 武士力量裝比較 正/中/邪
[ mud_mars ]8 留言, 推噓總分: +3
作者: arslanX - 發表於 2012/11/26 23:35(11年前)
3FarslanX:本來是研究武士坦裝,所以配虎牙護腕。11/27 20:00
4FarslanX:後來發現邪武好像比正武還能兼顧攻傷跟坦裝就做成比較表了11/27 20:02
Re: [討論] mage v.s. wizard/sorcerer
[ mud_mars ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: eplis - 發表於 2012/10/22 12:44(11年前)
6FarslanX:問題是在"太全能"->"練的人多",而不是"練的人多"吧10/22 19:02
7FarslanX:所以其他職業變得多功能,或法師分成兩種職業,是為了解決10/22 19:10
8FarslanX:原先版本法師相對太過全能。人數是結果不是原因10/22 19:12
[閒聊] 下一個開發計畫!
[ mud_mars ]13 留言, 推噓總分: +9
作者: eplis - 發表於 2012/10/16 00:40(11年前)
12FarslanX: ξξ10/16 20:28
Re: [討論] 職業特色
[ mud_mars ]25 留言, 推噓總分: +10
作者: eplis - 發表於 2012/10/06 19:55(11年前)
16FarslanX:忘記寫限定條件:出團用血30000up/con20 => 主屬性小於2610/06 23:01
17FarslanX:沒限定的話區間的確太廣了:*10/06 23:02
[閒聊] 旅行技能2
[ mud_mars ]27 留言, 推噓總分: +14
作者: kons - 發表於 2012/10/04 23:38(11年前)
21FarslanX:改成吃屍體時依旅行技能機率產生特效?10/05 20:35
22FarslanX:"只要把頭跟尾去點就可以吃了,蛋白質含量是牛肉的n倍"10/05 20:40
Re: [閒聊] Haste及替代技能
[ mud_mars ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: lizardXD - 發表於 2012/10/04 20:56(11年前)
2FarslanX:哪些職業有高攻傷技能合理=>法師:火精、武士:無雙10/04 19:40
3FarslanX:哪些職業會dex+3算合理=>如本文10/04 19:40
4FarslanX:"大家都會火精"的比喻應該適用於假如我提人人可雷系100時10/04 19:46
5FarslanX:另外大家都會無名我也沒差,無名這麼弱XD10/04 19:47
[閒聊] 旅行技能
[ mud_mars ]9 留言, 推噓總分: +7
作者: kons - 發表於 2012/10/04 16:01(11年前)
9FarslanX:頂:*10/05 20:43
[閒聊] Haste及替代技能
[ mud_mars ]13 留言, 推噓總分: +7
作者: arslanX - 發表於 2012/10/03 21:55(11年前)
8FarslanX:哪些職業有高攻傷技能合理=>法師:火精、武士:無雙10/04 19:40
9FarslanX:哪些職業會dex+3算合理=>如本文10/04 19:40
10FarslanX:"大家都會火精"的比喻應該適用於假如我提人人可雷系100時10/04 19:46
11FarslanX:另外大家都會無名我也沒差,無名這麼弱XD10/04 19:47
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