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作者 ArmStorm 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共265則
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4F→: 一二樓綠皮矮怪不要來亂!!09/02 13:00
12F推:請問補聖的飾品 目前是用那兩個阿?12/03 00:39
4F→:開盾牆了還是撐不下去 開大招也打不死小怪 有點尷尬@@09/13 01:07
21F→:也不是沒有試過風箏 基本上我有過試煉 是風箏過的09/13 04:00
22F→:但是 後面DOT還是疊了上來09/13 04:00
23F→:給W大 我斷法有斷的很確實喔,我死亡的原因應該寫得很清09/13 04:01
24F→:楚吧XD09/13 04:01
1F推:600 大大06/14 12:48
3F推:個人是覺得 狂舞殘殺的冷卻時間 會在第二輪的能量刺激中12/31 11:27
4F→:冷卻完成 而在戰鬥過程中我會選擇一段比較不會被打斷的12/31 11:28
5F→:時間開能量刺激 例如『咒魔』馮剛施放完 地震源之後12/31 11:31
6F→:或是「大帝之志」裡剛躲完毀滅聯擊12/31 11:32
7F→:又因為能量刺激的持續時間其實也不會說很短 如果沒一開始12/31 11:33
8F→:立刻施放的話 許多時候往往是開了沒多久被迫中斷12/31 11:35
9F→:這是我個人的一點小見解12/31 11:36
10F→:另外我還想要問的是 敏銳賊的加速效益在哪邊?12/31 11:37
11F→:戰鬥加速增加進戰的次數可以觸發更多次左右開弓跟作戰潛12/31 11:40
12F→:能 再搭配上活力 感覺加速對於戰鬥的效益比敏銳更顯著12/31 11:41
13F推:可能是我意思表達的不清楚吧 囧12/31 13:26
14F→:我之前也是用大大您的方式 但是在綠燈開狂舞殘殺之後12/31 13:27
15F→:馬上接能量刺激 但是總會在最後5-6秒王就開招了 總覺得非12/31 13:29
16F→:常可惜 所以改用現在的方式12/31 13:29
17F→:是我開的慢了嗎? 還是即使如此 多一次狂舞殘殺也比較好?12/31 13:31
18F→:再來就是 在敏銳裝備取向較相近的情況下 為啥大大選的是12/31 13:32
19F→:而不是敏銳? 是因為有團隊+3000精通的緣故嗎?12/31 13:33
20F→:選的是刺殺而不是敏銳 (囧 字被吃掉了12/31 13:34
23F推:感謝大大的回文 讓我明白了一些重點XD12/31 17:00
1F推:感謝!!11/08 22:27
2F→:請問樓上的大大可以更詳細的解釋給我看嗎 感謝您11/08 21:58
12F推: 槁屁!08/23 10:11
7F推:O X X(晚點)06/05 21:22
2F推:+06/01 21:33