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作者 aokitaka 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共3583則
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3F推:奇奇怪界有類似的機制,可以參考看看11/22 20:30
28F推:即使基本概念相同,但先把原型寫出來後,然後思考各種不11/23 08:22
29F→:同的變化。比如說裝備劍是反彈子彈回去,裝備盾是可以吸11/23 08:23
30F→:收子彈轉化成能量,然後能量集滿可以放不同的大絕招等等11/23 08:24
31F→:從中做出不同於別人的玩法特色,那就是你自己的創意11/23 08:25
30F推:現在所謂的武俠遊戲,大多只是名詞的抽換,還沒有遊戲11/21 20:03
31F→:做出像chenglap所謂「武俠」的本質11/21 20:03
4F→:像當兵一樣,看單位的(誤11/19 23:55
8F→:可以找一些跟軟體管理相關的書,你會發現有異曲同工之妙11/18 16:25
12F推:推薦此文11/18 16:14
9F→:如果你想要做武俠風格的遊戲,可以先去多玩一些對岸研發11/17 00:07
10F→:例如劍網311/17 00:08
18F推:跟隨著英雄體驗世界和人們的喜怒哀樂10/26 00:18
5F→:人力銀行上面的都會有職位應徵條件,把各大公司有開出來10/10 23:16
6F→:條件都看一看大概就知道應該準備哪些東西10/10 23:17
10F→:排版不是很好,請多包涵10/06 11:43
15F推:個人初步翻譯:http://0rz.tw/8v21509/26 01:16