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作者 amesa 在 PTT [ H-GAME ] 看板的留言(推文), 共2則
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[請神] 戀活HS2噴水效果實現原理
[ H-GAME ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: yeeouo - 發表於 2024/01/06 03:02(4月前)
1Famesa: unity基本上是用particle system流體類的東西01/06 06:26
2Famesa: https://www.youtube.com/watch?v=3CcWus6d_B801/06 06:27
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