[請神] 戀活HS2噴水效果實現原理
據我所知流體模擬是比較慢的
所以想問一下這類遊戲或者他們的插件 是如何實現噴水效果的
是一個已經做好的動畫 要噴水的時候播放出來嗎
還是透過shader實現的
抱歉我的問題比較菜...
謝謝
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是英文然後很多人的那個群嗎
※ 編輯: yeeouo (124.213.115.96 日本), 01/08/2024 01:16:57