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作者 aivxg 在 PTT [ movie ] 看板的留言(推文), 共53則
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37F推: 台中場 皮卡丘新片肯定要看10/03 13:56
361F推: 台中場-想看鬼片!09/26 18:21
156F噓: 難怪你是一般人QQ02/17 21:14
16F推: 感動02/12 03:09
7F→: 推文補充(編輯排版一直跑掉):02/10 23:15
8F→: 聲音相對於影像是看不見的。02/10 23:15
9F→: 也因此一般觀眾如果沒有聲音工作相關或是特別敏感的02/10 23:15
10F→: 話,是比較難察覺一部電影的聲音(混音)好壞的(這02/10 23:15
11F→: 裡不包含配樂,那是另一個範疇,也有另一個獎項去褒02/10 23:15
12F→: 揚它),相反的,畫面這個文本比較容易討論,所以才02/10 23:15
13F→: 會在其他獎項有「高下立判」或是各有擁護者辯論的感02/10 23:15
14F→: 覺了。02/10 23:15
15F→: 片場工作中,也因為聲音看不見觀眾不容易察覺這個特02/10 23:15
16F→: 性,往往都是第一個被犧牲的,你不會聽到一個導演為02/10 23:15
17F→: 了趕進度對大家說「這場拍不好沒關係我們進特效處理02/10 23:15
18F→: 」,除了後期成本高昂外,就是因為觀眾對畫面相對敏02/10 23:15
19F→: 感,加上電影規格進步,任何小細節都會被放大(心理02/10 23:15
20F→: 和物理)檢視,因此在前期作業時就必須儘量把畫面處02/10 23:15
21F→: 理到完美以減少後期負擔跟瑕疵。02/10 23:15
22F→: 4樓大大說反了,音效剪輯是偏重「效果」的部分,聲02/10 23:27
23F→: 音的模擬、創造等等,例如第86屆奧斯卡最佳音效剪輯02/10 23:27
24F→: 《地心引力》,太空中那些太空梭、無線電、舉凡現場02/10 23:27
25F→: 拍攝沒有的東西(大量CG合成)都是用後期模擬出來的02/10 23:27
26F→: 。02/10 23:27
27F→: 而最佳音效(混音)才是側重現場聲音和最後所有音軌02/10 23:27
28F→: 平衡、最後呈現的範疇。02/10 23:27
29F→: 廣義或稍微不專業的講法就是音效剪輯是配樂都是包含02/10 23:27
30F→: 在最佳音效獎裡面,後者看的是整體聲音的呈現,而前02/10 23:27
31F→: 兩者都是個別獨立出來褒揚的獎項。02/10 23:27
32F→: 當然他槍砲聲真的也fo的很好,處理得細節也很到位,02/10 23:29
33F→: 還沒看《賽道狂人》所以也無從比較,但最佳音效真的02/10 23:29
34F→: 無庸質疑~02/10 23:29
37F→: 更正 應該說槍砲遠近層次也算是混音的範疇!因為科02/10 23:44
38F→: 班出身除了劇情面其實同溫層都滿看重技術的XD,像這02/10 23:44
39F→: 部最讓人驚艷的類一鏡到底,對比前幾年的鳥人跟神鬼02/10 23:44
40F→: 獵人,現在看都還是會覺得有「炫技」感,當然鳥人是02/10 23:44
41F→: 在諷刺一些時事就是了,1917用這種影像手法配合敘事02/10 23:44
42F→: ,加上銜接點處理得平滑很多,反倒覺得很貼切這個劇02/10 23:44
43F→: 本,好想再刷imax啊!02/10 23:44
54F→: 感謝yu大推薦好片!音效剪輯著重「效果(effects)」02/11 01:15
55F→: 跟配樂一樣都屬於主創性很高的技術才獨立一個獎項出02/11 01:15
56F→: 來的,而最佳音效則是負責這些聲音元素的加總和平衡02/11 01:15
57F→: (mixing),總而言之,聲音真的是一個細膩度不輸影02/11 01:15
58F→: 像的學問。(畢竟我也不是真的聲音工作者,頂多算耳02/11 01:15
59F→: 濡目染而已,如有高手還請不吝指教分享新知~)02/11 01:15
211F推: 不切小辣謝謝02/10 19:49
504F推: 神串留名QQ02/10 12:41
94F推: 水向下流真的有感02/10 20:32
95F→: 導演還給個特寫 好評論推02/10 20:32
139F推: 不適合 因為她看完會跟你說02/10 21:32
140F→: 你們這些死窮鬼 離我遠一點02/10 21:32
194F推: 台北-臘腸-咪醬04/24 00:23