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作者 ailio 在 PTT [ SWORD ] 看板的留言(推文), 共154則
限定看板:SWORD
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7F推: 這代就趕工太嚴重,不然是可以看出一些不錯的地方,只是後01/11 07:52
8F→: 續好像又沒戲了?01/11 07:53
9F→: 去年玩了FF16,忽然覺得,這不就是七代想做成的樣子嗎,希望01/11 07:54
10F→: 還能看到後續作品問世啊01/11 07:54
5F推: 真不想花錢就研究怎麼弄一個老電腦的虛擬環境吧07/24 08:36
12F推: 看到支援手把躍躍欲試,結果發現跟糞一樣,開寶箱開到生氣09/03 09:48
21F推: 現在流行懷舊,把舊版重製練練功吧,成本應該比較低07/21 12:03
22F→: 軒轅劍我基本也是買好買滿,但只玩到漢之雲跟七代有破,中07/21 12:05
23F→: 間的都是精裝版趟架上,希望還能有新作品07/21 12:05
8F→: 楓之舞解析度低其實沒啥影響,完全可以當成一種 "風格"02/05 09:06
9F→: 人生第一片軒轅劍就是楓之舞,當時年紀小沒錢,存很久整天02/05 09:06
10F→: 看著軟體世界的介紹流口水,最難忘的一作,初接觸的二代02/05 09:07
11F→: 因為是借來的(遮臉),外加結局實在太虛,反而覺得普普02/05 09:07
83F→: 就練功吧,不過練功也練好幾代了,還抓不到重點,堪慮阿01/21 14:26
84F→: 現在的遊戲生態是要看怎麼讓玩家覺得有趣,而不是單純新技01/21 14:27
85F→: 術或是一定要4K 光追有的沒的,先把故事跟遊戲性做好比較01/21 14:28
86F→: 重要,在技術上燒錢對疲弱已久的國產遊戲來說效益太低01/21 14:28
87F→: 近期的FF15跟2077我覺得真的是業界很好的"範例",你不把01/21 14:29
88F→: 故事講好,把遊戲豐富,縱使你有技術有畫面又如何?01/21 14:29
89F→: 現在網路資訊發達,直播也很普遍,半成品的遊戲很快就會被01/21 14:32
90F→: 玩家發現然後批的體無完膚01/21 14:32
99F推: 其實軒六跟瓊斯盃也是同樣套路阿,也有顯著進步,但隔代01/22 11:16
100F→: 又砍掉重練了,似乎快變成DOMO傳統了..01/22 11:17
101F→: 2 3 4 5 6 7 每一代都是新的引擎吧01/22 11:18
134F推: 這年頭遊戲也不是只拚技術力才賣得好,一堆獨立製作遊戲崛01/25 17:11
135F→: 起,代表玩家其實也相對於只有聲光遊戲而無遊戲性的遊戲開01/25 17:11
136F→: 使疲乏,使用新引擎很好,但還是要考量能應用到甚麼程度01/25 17:12
137F→: 不然把舊引擎用順用精,省一些經費跟時間來慢慢導入新引擎01/25 17:12
138F→: ,目前UE引擎應該算是相對有彈性跟發展,短期內應該不會需01/25 17:14
139F→: 要再砍掉重練了吧,把功練扎實一點吧....這麼多年買遊戲的01/25 17:14
140F→: 錢我有,但我沒辦法接受越來越多的半成品01/25 17:15
141F→: (上面有些句子好像被輸入法吃字有點不通順 請忽略 XD)01/25 17:16
14F推: 講歷練就好笑了 XD,先不提更新的是二周目才能拿與劇情也12/20 00:36
15F→: 無關,當初玩家覺得太史昭應該要拿是因為劇情就有提到,而12/20 00:36
16F→: 且順勢讓他拿也很正常,劇情來說最多也就只能對打最終BOSS12/20 00:37
17F→: 這種只能拿來當一時外掛用的劇情,跟歷練啥的根本無關吧12/20 00:37
18F→: 又不是說他從此就變成軒轅大俠之類的12/20 00:38
43F推: 2077真得一手好牌打成這樣,不過也表示3A遊戲真的不容易啊12/21 13:32
1F推: 其實這些也不算是神預言吧,因為當時就只是草案,甚至應該11/26 09:57
2F→: 說是玩家討論提供了一些idea11/26 09:57
16F推: 皇帝跟蚩尤耶(擦口水,祝福您未來一帆風順11/26 09:16
32F推: 別怕,日本自己也有FF15這個前科犯阿 XD,軒轅劍這次的大11/21 01:57
33F→: 問題跟FF15一樣,就是內容閹割太多、沒做完的問題,引擎本11/21 01:57
34F→: 身倒是沒有太大的狀況,優化只是讓目前的遊戲可以更加完善11/21 01:58