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作者 aecho 在 PTT [ C_and_CPP ] 看板的留言(推文), 共429則
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18F推:受教了 @@"02/16 21:03
13F推:為了達到趕快學起來的境界…我覺得把英文學好非常重要啊01/13 08:40
14F→:一堆品質比較好的文件和資料都馬是英文 =__=||01/13 08:41
15F推:因為我很懶,所以我喜歡for_each這一類的東西~~01/10 21:39
16F→:這樣我就不用記怎麼存取container的方法01/10 21:40
17F推:介面越是一致,需要記的東西就可以越少~01/10 21:42
18F推:而且介面越是一致,也代表哪天換了別的container01/10 21:47
19F→:相關的實作還是可以跑,不會因此連動的要改一大堆地方。01/10 21:48
2F推: 淚推第一段 Orz01/04 07:32
9F推:NaN --> Not a Number的縮寫。然後就是IEEE754的spec啦~~12/28 07:34
10F→:當符點數發生overflow或underflow的情形下,就會得到NaN12/28 07:36
11F→:呃…說錯了…太小會直接變成0 Orz12/28 07:36
12F→:我是看C# spec時看到的 ^^12/28 07:38
13F推:記得不是變0就是NaN,還有一種+-Infinity(正負無限大)12/28 07:41
15F推:記得C#是支援switch用字串…但很顯然的C/C++是不能這樣做吧12/08 20:49
16F推:不過概念上,應該用enum可以做到同樣的事情才是。12/08 20:53
17F推:推code complete,那本書好厚啊~~12/07 12:53
2F推:p大好強!!11/27 19:33
4F推:我不懂為什麼你要那樣做…不是在hdcMem都畫好後~~11/25 20:24
5F→:再把所有的內容copy到hdc中嗎!?11/25 20:24
6F→:一塊一塊的把hdcMem的內容copy到hdc這種做法…我覺得很怪11/25 20:25
12F推:所以CallBack沒有把*p傳過去?11/19 05:55
13F推:如果沒用到*p的資料,就沒關係吧~11/19 05:58