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作者 abyz 在 PTT [ Koei ] 看板的留言(推文), 共416則
限定看板:Koei
Re: [信長] 革新pk (德川家)上級 初學者心得
[ Koei ]55 留言, 推噓總分: +15
作者: abyz - 發表於 2015/03/10 22:44(9年前)
2Fabyz: 大會戰花幾個小時調兵遣將&布置&操控 那爽度真的爆表沒話說03/10 22:55
10Fabyz: 你看一下信長的妻有沒有歸蝶 有妻的人無法嫁女兒給他03/10 23:38
14Fabyz: 景勝是長尾政景的兒子 上杉謙信歷史上戒色 so遊戲設定不能生03/11 00:17
15Fabyz: 長尾政景屬於上田長尾家 謙信是他遠親府中長尾家 他不爽謙信03/11 00:18
16Fabyz: 繼承到家督而造反 後來被謙信海扁一頓後降服03/11 00:19
17Fabyz: 長尾政景娶謙信的姊姊長尾桃 所以變成謙信公的一門03/11 00:19
18Fabyz: 革新設定 跟你妻子同一血族的會是你的一族 你養父的血族也是03/11 00:21
37Fabyz: 革新裡你做的事的順序、砍/放不同武將或俘虜、拆/建特殊町等03/11 23:48
38Fabyz: 會累積下來改變亂數 造成接下來不同的結果 所以到需要時才SL03/11 23:48
39Fabyz: 會來不及結果已經固定了 像洗姬據說11月就要開始凹了03/11 23:49
40Fabyz: 烈風傳亂數就比較單純 換年那當下SL幾次就能洗到你想要的姬03/11 23:50
41Fabyz: 武將死姬會出家不能再用 破盟或離婚姬會回來才能回收再利用03/11 23:50
Re: [信長] 革新pk (德川家)上級 初學者心得
[ Koei ]28 留言, 推噓總分: +10
作者: cito - 發表於 2015/03/10 21:57(9年前)
1Fabyz: 猴子蓋阿市XDDD 革新電腦常讓猴子一償宿願娶到自己的丈母娘03/10 22:58
2Fabyz: 挖角應該不是頭腦越聰明越容易受傷 是對方武勇越高越易受傷03/10 23:01
4Fabyz: 敵武將忠誠不滿100時 才能用挖角降忠誠 開滿薪用高智去挖03/10 23:28
5Fabyz: 即使挖不到也有機會降忠 派的人智力越高越有機會03/10 23:29
6Fabyz: 如果100了 那就只能靠抓他關起來降忠誠 或靠過年電腦沒加薪03/10 23:30
7Fabyz: 他不滿 或是他加能力後沒拿到對應薪水不滿 才會100變99下去03/10 23:31
11Fabyz: 玩家通常會開自動加薪省麻煩 電腦的話偶爾會忘了加03/11 01:28
12Fabyz: 另外革新薪水的算法 是四維最高能力除以15 取整數部分為n03/11 01:28
13Fabyz: 則底薪就是n*100 所以有時遇到能力日加能力(如89→90) 但沒03/11 01:29
14Fabyz: 跟著加薪從500→600 武將就會不滿掉忠 電腦這部分常忘了加03/11 01:29
15Fabyz: (比起年初沒加薪機率大多了) 這時就可以趁亂打劫03/11 01:30
16Fabyz: 年中時武將不爽 可能是上面講加能力的關係 也可能是被俘過年03/11 01:30
17Fabyz: 無法加薪 後來放回來領舊薪不滿 這2種情況常會忘了加薪被挖03/11 01:30
25Fabyz: 松永不管挖人或被挖都超猛的 以前還關個十幾天忠誠度就降1XD03/11 22:35
26Fabyz: 70年開局挖還附送你6個家寶 全部沒收再塞回給他2個忠誠就滿03/11 22:43
[信長] 革新pk (德川家)上級 初學者心得
[ Koei ]60 留言, 推噓總分: +8
作者: transcend789 - 發表於 2015/03/10 16:29(9年前)
22Fabyz: 革新其實還滿複雜的 很多眉角 KOEI做信長比做三國用心多了03/11 00:25
60Fabyz: 沒辦法 昌幸格付S 是電腦優先嫁姬譜代的人選 要搶要快03/11 22:46
[創造] 威力加強版 武將新頭像投票
[ Koei ]120 留言, 推噓總分: +60
作者: petercjt - 發表於 2015/03/09 21:01(9年前)
97Fabyz: 胖虎華山派是3小啦XDDD03/11 23:56
[其他] 新人加入:RLU的自我介紹
[ Koei ]13 留言, 推噓總分: +13
作者: ReganLu - 發表於 2015/03/07 19:13(9年前)
13Fabyz: 推一個03/08 11:35
[信長] 想請問革新、革新PK的一些問題
[ Koei ]41 留言, 推噓總分: +16
作者: o07608 - 發表於 2015/03/06 22:54(9年前)
19Fabyz: 革新開局其實還蠻制式的 就兵不多的爆兵 兵中等的就圍周邊小03/07 12:08
20Fabyz: 咖 兵多的就rush一下 通常都是有幾個城後再搞內政和技術03/07 12:09
21Fabyz: 革新除非是強大名 不然不太能關起門來種田 會被壓倒的03/07 12:10
23Fabyz: 55年謙信姬的話 究極奧義打法就是帶定滿衝深志衝躑躅崎 收武03/07 12:12
24Fabyz: 田高政騎馬人才衝軍神科技後 隱居謙信生姬+譜代來橫掃四方03/07 12:13
25Fabyz: 新手的話就穩紮穩打 吃周邊小勢力 等武田打太田時捅武田菊花03/07 12:13
26Fabyz: 謙信姬就是生來橫掃的 做內政會很辛苦因為家中政治人才不夠03/07 12:14
27Fabyz: 至於外交指令 通常都是用來學盟友科技 叫盟友幫打自己再去接03/07 12:14
29Fabyz: 收 叫盟友幫守 叫和尚停戰等較常用 謙信剛開始不用做這些03/07 12:15
30Fabyz: 革新只有謙信公沒有謙信姬 而且雖然是公但生不出女兒來結親03/07 12:17
31Fabyz: 對了補充一下 對小大名而言 革新的外交還滿好玩的 就像Sam大03/07 12:27
32Fabyz: 講的那樣必備; 而且外交會讓小大名的玩法變得多樣&有趣03/07 12:28
39Fabyz: 革新是單性繁殖 生不生姬跟有沒有老婆無關(古代嘛就當做有妾03/08 10:42
40Fabyz: 有老婆的好處 就結婚時能加適性 外加和老婆同一血族的人會變03/08 10:43
41Fabyz: 成你的一門 不用付薪水,不會被挖角,外加增加帶兵量03/08 10:44
Re: [信長] 關於革新的一些問題
[ Koei ]48 留言, 推噓總分: +16
作者: transcend789 - 發表於 2015/02/16 00:28(9年前)
44Fabyz: 風林火山看說明很嚇人 但其實紙老虎一枚 騎馬戰法威力減半的02/17 23:32
45Fabyz: 科技開出來後就廢了 猿叫、远当て這類科技同理02/17 23:33
46Fabyz: 革新這遊戲是計略的天下 放計略簡直跟放魔法一樣 影響遊戲性02/17 23:33
Re: [信長] 關於革新的一些問題
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: abyz - 發表於 2015/02/15 22:55(9年前)
4Fabyz: 戰法破壞力應該是指足輕和騎馬戰法 弓鐵炮計略戰法是減城兵02/17 23:10
5Fabyz: 至於各兵種的破壞力數字差異 是體現在普通攻擊打城防上02/17 23:11
6Fabyz: 反正那個戰法破壞力公式感覺不太準 只確定的確跟武勇和熟練02/17 23:13
7Fabyz: 掛勾 參考看看就好...02/17 23:13
[信長] 革新當基準,比它好玩的是哪幾代?
[ Koei ]68 留言, 推噓總分: +44
作者: wed3qla - 發表於 2015/01/25 19:25(9年前)
15Fabyz: 夜神大描述的很好 真的就是那樣; 至於革新前的話 烈風傳也能01/25 23:43
16Fabyz: 算個佳作 天創也可以碰碰看 比起前幾代算是比較特殊01/25 23:43
[供檔] 三國志 PK 6 劇本:單挑模式修改
[ Koei ]9 留言, 推噓總分: +2
作者: cito - 發表於 2015/01/23 22:01(9年前)
3Fabyz: 喜多版大這句真是道盡這代的精髓 ( ̄艸 ̄)01/25 10:33