作者查詢 / aa1477888
作者 aa1477888 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共771則
限定看板:Steam
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228F推: 從此改名叫縮尼05/06 14:35
50F推: 講一句實在話 根本不用強制05/04 00:18
51F→: 告訴你綁PSN可以送點無關痛癢的東西05/04 00:18
52F→: 事情都不會變成這樣 吃相難看就是玩家最討厭的事情05/04 00:18
17F→: 現在還有國中生打CS?!03/30 00:12
5F→: 我個人是覺得DLC無所謂 畢竟會買的就是會買03/26 15:30
6F→: 不會買的就是不會買 不然就包Pass03/26 15:30
7F→: DLC被批評的原因主要還是漲價且內容過少03/26 15:30
8F→: 而且明明是海濱資產結果卻沒海灘 笑死03/26 15:30
10F→: 對我而言 官方將地價機制調整到終於可以正常玩03/26 15:32
11F→: 加上模組平台上線都比DLC來得更重要03/26 15:32
21F→: 官方近兩次更新都有說 修復閃退跟效能問題03/26 16:51
22F→: 但自己開起來試才知道囉03/26 16:51
23F→: 我的電腦是在上次更新後 效能進步很多啦03/26 16:53
24F→: 不過實際狀況應該因人而異03/26 16:53
50F→: 越死忠怨氣越強XD03/27 19:24
10F推: 詳情可以看這個 https://b23.tv/aRtJoKR03/02 03:48
11F→: 只能說官方跟中國代理的每一步操作 都令人嘆為觀止03/02 03:48
12F推: 最後代理商甚至直接言論審查 你敢罵我就鎖帳號03/02 03:51
26F推: 現階段也不要想造景 光橋墩我就受不了XD02/21 22:07
27F推: 現階段還有一堆BUG跟反邏輯的地方 玩到200萬真的很猛02/21 22:12
2F推: 之前不是說沒有嗎?02/07 11:43
7F推: 高中跟Crash終於改了 可以開遊戲了XD02/01 09:47
19F推: 之前天際線2也是Steam版本超前 後來就同步了01/22 13:01
22F→: 帕魯現在還沒有更新過(以EA開始後算起)01/22 13:02
23F→: 我在猜官方應該是想要壓一個大Patch 畢竟小問題還是有01/22 13:03
24F→: 不然就是忙著搞伺服器的問題01/22 13:04
26F推: 其實從伺服器設定檔可以發現01/22 13:07
27F→: 官方還保留了許多目前用不到的參數 例如PvP01/22 13:07
28F→: 短期內應該是有新東西會拿出來01/22 13:07
8F推: TPC現在對寶可夢的經營 考量的是整個IP 而非單獨遊戲01/22 02:56
9F→: 站在這個角度 只要GF生出來的東西 不要悖離IP的原則01/22 02:57
10F→: 基本上寶可夢依然會是現在這個樣子01/22 02:57
11F→: 舉個例子 讓寶可夢運用技能去生產東西 這概念很簡單01/22 03:01
12F→: 也很適合擴大發展 甚至當成生存遊戲的背景設定01/22 03:01
13F→: 問題在於 假如GF真的去擴大這個概念 將遊戲做出來了01/22 03:01
14F→: 寶可夢一定會被貼上「人類的奴隸」這樣的標籤01/22 03:01
15F→: 而將寶可夢變成奴隸 這與IP本身的原則悖離01/22 03:01
16F→: 只有壞人可以這麼做01/22 03:01
20F→: 讓玩家來當壞人 這與寶可夢IP的原則也不相符01/22 03:04
21F→: 當然你可以說 那就改成可愛一點的方式 例如餵養、照顧01/22 03:04
22F→: 變成經營類的寶可夢遊戲 拿掉那些會有爭議的部分01/22 03:04
23F→: 那這樣的遊戲就不會成為正傳 而且會偏子供向01/22 03:04
24F→: 甚至外包出去給第三方成為小品作 並非大格局01/22 03:06
25F→: GF現在開發正傳 有太多寶可夢的歷史包袱01/22 03:07
26F→: 連阿爾宙斯都另外開一個系列01/22 03:07
27F→: 看得出來GF也許不是不去做這件事情 而是不敢01/22 03:08
28F→: 寶可夢的優勢是寶可夢 但劣勢卻也是寶可夢01/22 03:08
29F→: 至於技術力 只能說GF同樣有包袱 跟老任平台的極限關聯01/22 03:11
30F→: 甚至連開發工具很可能都有限制 帕魯虛幻引擎隨便用01/22 03:13
31F→: 但GF基於商業考量和保密 基本上會從引擎開始自己敲01/22 03:13
32F→: 缺乏外部資源自然會產生比較多的盲點01/22 03:13
33F→: 總歸來說 帕魯影響到寶可夢這個「IP」的可能性是零01/22 03:14
34F→: 但影響到下一款大型寶可夢遊戲的開發思路 卻很有可能01/22 03:15
35F→: 甚至有機會催生出寶可夢本家的生存冒險作品01/22 03:16
36F推: 寶可夢歷史包袱所搭建起來的框架 假如被打破了01/22 03:27
37F→: 例如 訓練家能不能參與戰鬥?訓練家能不能被攻擊?01/22 03:27
38F→: 寶可夢出招一定要選技能、回合制嗎?01/22 03:27
39F→: 假如這些核心要素被排除了 那寶可夢還是寶可夢嗎?01/22 03:27
40F→: 玩家會接受嗎?(當然從帕魯來看玩家接受度並不差)01/22 03:27
41F→: GF肯定要好好思考這些問題01/22 03:27