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作者 aa1477888 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共776則
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[問題] 幻獸帕魯steam跟XGP測試版差很多嗎
[ Steam ]83 留言, 推噓總分: +31
作者: jumpballfan - 發表於 2024/01/22 12:39(4月前)
19Faa1477888: 之前天際線2也是Steam版本超前 後來就同步了01/22 13:01
22Faa1477888: 帕魯現在還沒有更新過(以EA開始後算起)01/22 13:02
23Faa1477888: 我在猜官方應該是想要壓一個大Patch 畢竟小問題還是有01/22 13:03
24Faa1477888: 不然就是忙著搞伺服器的問題01/22 13:04
26Faa1477888: 其實從伺服器設定檔可以發現01/22 13:07
27Faa1477888: 官方還保留了許多目前用不到的參數 例如PvP01/22 13:07
28Faa1477888: 短期內應該是有新東西會拿出來01/22 13:07
Re: [新聞] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是
[ Steam ]82 留言, 推噓總分: +14
作者: losechen - 發表於 2024/01/22 01:10(4月前)
8Faa1477888: TPC現在對寶可夢的經營 考量的是整個IP 而非單獨遊戲01/22 02:56
9Faa1477888: 站在這個角度 只要GF生出來的東西 不要悖離IP的原則01/22 02:57
10Faa1477888: 基本上寶可夢依然會是現在這個樣子01/22 02:57
11Faa1477888: 舉個例子 讓寶可夢運用技能去生產東西 這概念很簡單01/22 03:01
12Faa1477888: 也很適合擴大發展 甚至當成生存遊戲的背景設定01/22 03:01
13Faa1477888: 問題在於 假如GF真的去擴大這個概念 將遊戲做出來了01/22 03:01
14Faa1477888: 寶可夢一定會被貼上「人類的奴隸」這樣的標籤01/22 03:01
15Faa1477888: 而將寶可夢變成奴隸 這與IP本身的原則悖離01/22 03:01
16Faa1477888: 只有壞人可以這麼做01/22 03:01
20Faa1477888: 讓玩家來當壞人 這與寶可夢IP的原則也不相符01/22 03:04
21Faa1477888: 當然你可以說 那就改成可愛一點的方式 例如餵養、照顧01/22 03:04
22Faa1477888: 變成經營類的寶可夢遊戲 拿掉那些會有爭議的部分01/22 03:04
23Faa1477888: 那這樣的遊戲就不會成為正傳 而且會偏子供向01/22 03:04
24Faa1477888: 甚至外包出去給第三方成為小品作 並非大格局01/22 03:06
25Faa1477888: GF現在開發正傳 有太多寶可夢的歷史包袱01/22 03:07
26Faa1477888: 連阿爾宙斯都另外開一個系列01/22 03:07
27Faa1477888: 看得出來GF也許不是不去做這件事情 而是不敢01/22 03:08
28Faa1477888: 寶可夢的優勢是寶可夢 但劣勢卻也是寶可夢01/22 03:08
29Faa1477888: 至於技術力 只能說GF同樣有包袱 跟老任平台的極限關聯01/22 03:11
30Faa1477888: 甚至連開發工具很可能都有限制 帕魯虛幻引擎隨便用01/22 03:13
31Faa1477888: 但GF基於商業考量和保密 基本上會從引擎開始自己敲01/22 03:13
32Faa1477888: 缺乏外部資源自然會產生比較多的盲點01/22 03:13
33Faa1477888: 總歸來說 帕魯影響到寶可夢這個「IP」的可能性是零01/22 03:14
34Faa1477888: 但影響到下一款大型寶可夢遊戲的開發思路 卻很有可能01/22 03:15
35Faa1477888: 甚至有機會催生出寶可夢本家的生存冒險作品01/22 03:16
36Faa1477888: 寶可夢歷史包袱所搭建起來的框架 假如被打破了01/22 03:27
37Faa1477888: 例如 訓練家能不能參與戰鬥?訓練家能不能被攻擊?01/22 03:27
38Faa1477888: 寶可夢出招一定要選技能、回合制嗎?01/22 03:27
39Faa1477888: 假如這些核心要素被排除了 那寶可夢還是寶可夢嗎?01/22 03:27
40Faa1477888: 玩家會接受嗎?(當然從帕魯來看玩家接受度並不差)01/22 03:27
41Faa1477888: GF肯定要好好思考這些問題01/22 03:27
[新聞] 幻獸帕魯同時在線人數超越艾爾登法環
[ Steam ]210 留言, 推噓總分: +131
作者: spr999 - 發表於 2024/01/21 15:02(4月前)
150Faa1477888: 縫合怪遊戲的巔峰了 3天400萬01/21 22:42
[新聞] 《幻獸帕魯》40小時銷量破300萬 黑粉進
[ Steam ]72 留言, 推噓總分: +46
作者: turndown4wat - 發表於 2024/01/21 13:20(4月前)
2Faa1477888: 現在Steam同時上線96萬了 而且還在爬01/21 13:36
3Faa1477888: 看來等一下破百萬沒問題 這縫合怪太恐怖了XD01/21 13:38
6Faa1477888: Twitch上「目前」有超過9000個頻道在直播帕魯01/21 13:48
7Faa1477888: 合計觀眾近30萬 這算現象級遊戲了吧?!01/21 13:48
10Faa1477888: 如果帕魯最後變成一種遊戲分類 應該算是最高榮耀XD01/21 13:52
34Faa1477888: 連人氣都可以縫進來的史詩級縫合怪!01/21 15:06
[閒聊] 幻獸帕魯 steam線上同時人數破19萬
[ Steam ]152 留言, 推噓總分: +90
作者: KTFGU - 發表於 2024/01/19 18:46(4月前)
76Faa1477888: 蠻妙的 幾小時的初體驗很不錯 縫合怪是縫合怪01/20 03:49
77Faa1477888: 但確實縫得很精緻 畫質全開也沒出現效能問題01/20 03:49
83Faa1477888: 有點停不下來了 這遊戲就是什麼都縫一點 但縫得很漂亮01/20 06:20
84Faa1477888: 重點是細節上很用心 每隻帕魯無論、戰鬥生產或互動01/20 06:20
85Faa1477888: 都有獨立的動作、表情、建模 很多時候細看還會笑出來01/20 06:20
86Faa1477888: 常常邊玩心中邊吐槽:這是某某遊戲裡的某某某吧!01/20 06:22
87Faa1477888: 自己會笑出來但對遊戲進行和氛圍 卻又沒有違和感01/20 06:22
88Faa1477888: 顯然製作團隊對於那些抓起來縫的遊戲 理解是很深的01/20 06:23
89Faa1477888: 感覺好像一個硬核玩家 想要滿足私慾做出來的東西XD01/20 06:24
90Faa1477888: 包含但不限於打滿MOD的薩爾達+寶可夢+方舟+法環01/20 06:25
91Faa1477888: 這東西才賣你400甚至還上XGP 太神了01/20 06:27
[新聞] 《幻獸帕魯》打破傳統遊戲開發邏輯 先
[ Steam ]132 留言, 推噓總分: +50
作者: turndown4wat - 發表於 2024/01/19 20:10(4月前)
12Faa1477888: 不反對這種開發方式 但其風險也顯而易見01/19 21:50
13Faa1477888: 一個問題是你預告片做得出來 但遊戲開發能不能實現01/19 21:50
14Faa1477888: 開發過程又要經歷多久 很難預估01/19 21:50
15Faa1477888: 如果要掌握開發時程 最好的方法就像幻獸一樣01/19 21:50
16Faa1477888: 直接縫合怪 畢竟人家都做出來了 搬過來更簡單01/19 21:50
17Faa1477888: 另一個問題是這對遊戲的長期規劃會顯得很沒系統01/19 21:50
18Faa1477888: 一開始玩家熱度高 可以得到回饋持續改進遊戲內容01/19 21:50
19Faa1477888: 一旦熱度過了 開發團隊可能根本不知道01/19 21:50
20Faa1477888: 自己接著要幹什麼 然後就放生01/19 21:50
[新聞]Steam 公布 2023 年最佳暢銷遊戲 《柏德
[ Steam ]14 留言, 推噓總分: -1
作者: pl132 - 發表於 2023/12/28 19:56(5月前)
3Faa1477888: 排除大作跟免費遊戲 陰森之子上榜有點意外12/28 20:10
[新聞]開發商反映Steam特賣讓人越來越不願意原
[ Steam ]526 留言, 推噓總分: +192
作者: pl132 - 發表於 2023/12/23 14:38(5月前)
21Faa1477888: 值得原價買的遊戲就會長銷12/23 15:04
22Faa1477888: 嫌特價活動太多 就把原價訂高 應對方法很多12/23 15:04
23Faa1477888: 不然就堅持不打折 反正每次活動都不是強迫參加12/23 15:06
[新聞] 2023年Steam大獎-入圍名單
[ Steam ]145 留言, 推噓總分: +59
作者: a12345k - 發表於 2023/12/19 00:06(5月前)
138Faa1477888: STEAM年度獎項全靠玩家自己提名自己投12/20 18:47
139Faa1477888: 所以罵也沒用 因為你的意見也不過是其中一種看法12/20 18:49
140Faa1477888: 其實霍格說不定真的可以拿Steam年度最佳遊戲12/20 18:50
141Faa1477888: 畢竟在主流獎項 例如TGA 霍格就是被刻意忽略的作品12/20 18:51
142Faa1477888: 原因應該大家都很清楚12/20 18:52
143Faa1477888: 如果Steam玩家刻意用這種反動來嘲諷主流12/20 18:52
144Faa1477888: 感覺也蠻符合網路生態的不是嗎12/20 18:52
Re: [閒聊] The Day Before 上市獲壓倒性負評
[ Steam ]190 留言, 推噓總分: +112
作者: YU0158 - 發表於 2023/12/12 01:47(6月前)
122Faa1477888: 推出後倒閉 今天KOTY了吧?12/12 12:23