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作者 a2643 在 PTT [ WOW ] 看板的留言(推文), 共33則
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[閒聊] ID會影響進組嗎?
[ WOW ]47 留言, 推噓總分: +31
作者: ChrisDavis - 發表於 2024/10/02 18:28(1年前)
38Fa2643: 我有一隻叫 丁丁守中路 沒什麼進組困擾,還是丁守中比較沒10/05 01:05
39Fa2643: 人認識10/05 01:05
被跳車搞到很不爽所以弄了跳車仔名單(更新中)
[ WOW ]250 留言, 推噓總分: +85
作者: rainsea0710 - 發表於 2024/09/08 20:54(1年前)
44Fa2643: 根據某樓說的,這個副本沒有我要的裝備了我就跳車不行嗎?09/08 22:54
45Fa2643: 可以啊,那我封鎖你也是我的自由不行嗎?09/08 22:54
[問題] 機制有趣的近戰職業
[ WOW ]151 留言, 推噓總分: +55
作者: a2643 - 發表於 2022/12/16 12:17(3年前)
6Fa2643: 可以大概請教一下賊機制有趣的地方嗎~謝謝12/16 12:28
25Fa2643: 賊是不是幾乎每個版本都沒弱過呀@@12/16 12:51
28Fa2643: 會這樣問是因為我大概從五版開始玩懲戒,感覺沒有強過12/16 12:57
29Fa2643: 當然也有可能是我玩得太爛,只是這版是我覺得最不好玩的一12/16 12:57
30Fa2643: 最不好玩的一版12/16 12:57
34Fa2643: 不敢玩坦,因為我覺得我不會帶隊大秘境路線12/16 13:03
39Fa2643: 不好意思想再多問一個職業風僧,我看強度好像滿高的12/16 13:07
40Fa2643: 但NGA關於風僧的文章頗少的12/16 13:07
44Fa2643: 可是我自己玩也覺得五聖能暖機很久.....>"<12/16 13:09
47Fa2643: 我覺得循環裡面現在還要多奉獻和驅邪術,打起來很難受12/16 13:14
50Fa2643: 就是綜合以上原因讓我覺得這版懲戒不是這麼好玩12/16 13:15
56Fa2643: 與其說在意DPS,不如說我希望複雜度跟DPS成正比12/16 13:18
57Fa2643: 現在我覺得懲戒是算複雜但DPS又不高的職業12/16 13:19
58Fa2643: 但輔助功能性確實沒話說12/16 13:19
116Fa2643: 呃,如果要說傷害高=有趣我也是不能完全反對啦12/16 20:01
117Fa2643: 但我明確有說我希望複雜度跟傷害成正比12/16 20:01
118Fa2643: 希望不要過度解釋謝謝12/16 20:01
120Fa2643: 大家回文我都滿感謝的,目前確實對賊和僧感到興趣12/16 20:05
121Fa2643: 會再去爬文研究看看這兩個職業12/16 20:05
122Fa2643: 我還可以再補充一個我覺得現在懲戒騎手感很差的原因12/16 20:08
123Fa2643: 原本灰燼甦醒是直接回五聖能,現在是變成跟神性風暴一樣12/16 20:09
124Fa2643: 就是吃三聖能然後比較痛的AE技能12/16 20:09
127Fa2643: 直接少一個強力回聖能的手段,然後AE循環還要多打奉獻12/16 20:14
128Fa2643: 再加上現在要額外監控五聖能跟零聖能的 buff12/16 20:16
129Fa2643: 這些都是這版懲戒騎加入的額外工作12/16 20:17
130Fa2643: 所以讓我覺得既麻煩傷害又不高,所以不有趣 大概這個意思12/16 20:18
[問題] 關於補薩的各種問題
[ WOW ]37 留言, 推噓總分: +7
作者: a2643 - 發表於 2013/09/30 16:23(12年前)
16Fa2643:忘記打了 哈哈 會釋放武器啦~09/30 17:33
17Fa2643:所以各位大大覺得 應該是致命.加速>精通囉?09/30 17:33
18Fa2643:那致命.加速該怎麼取捨呢?09/30 17:34
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