[問題] 機制有趣的近戰職業

看板WOW作者 (GodCK)時間1年前 (2022/12/16 12:17), 編輯推噓55(55096)
留言151則, 60人參與, 1年前最新討論串1/1
[問題/現行] <-- 問現行版本問題請用這個 各位前輩好,最近 10 版出來後小弟也回鍋玩了一下 這版總體來說其實還算有趣,也讓我有想繼續玩下去的慾望 但我目前玩的職業懲戒騎,打起來的感受真的太差了(主要玩大秘境) 小弟不是什麼專精玩家,就是每個大小版改版會回來玩一下的休閒玩家 這可能是我認為懲戒騎遊戲體驗最差的一版 我覺得問題可能是出在那個黎明系統,要暖機到五聖能才會有傷害 每次暖完機別人傷害早就不知道打到哪裡去了 然後過程中也是要隨時監控那個黎明 buff 再加上鍵位也多,對於我這個老人負荷實在有點大了 所以目前有萌生重練一隻當 10 版主要角色去玩的想法 所以想請問玩其他職業的前輩們 有沒有推薦什麼近戰職業是機制有趣打起來是覺得好玩的 想先特別問 冰、邪DK和增強薩,但其實也沒特別原因 就是看看NGA、看看影片感覺他們強度不俗又好像很有趣,但沒有深入瞭解過 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.123.208 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1671164262.A.C51.html

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暴徒賊
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12/16 12:21, 1年前 , 2F
增強薩一樣啊,增強薩要等氣旋,然後要先鋪火震跟雷電
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才能AE
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DK你要打得高都要算符能跟回符
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12/16 12:24, 1年前 , 5F
賊機制有趣 但是按鍵也不少
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12/16 12:28, 1年前 , 6F
可以大概請教一下賊機制有趣的地方嗎~謝謝
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增強薩啊 帥氣度滿分
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暴徒賊很骰啊
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賊就三系風格 刺殺上毒 敏銳主打隱匿消失 暴徒海盜
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海盜就拚運氣人品擲骰 然後AOE強勢
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增強薩目前也是兩種風格 元素流 跟 物理風怒流
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雙持攻速快 反應也要快 要慢要找雙手大根專精職業
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惡魔獵人阿,和暴徒賊是近戰雙王
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我自己懲戒起手 不管PVE或PVP都打得便祕萬分
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PVP比香蕉還軟 PVE暴傷害低得可憐 後來DK練上來
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PVP雖然死打被大砍還是有前段班 不知道為什麼比ret
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冰DK啊 CD兩分鐘爆發兩分鐘 你猜的沒錯 我大龍噴冰
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硬非常多 PVE不管冰或邪傷害穩定 爆發技能cd整齊
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總結 dk爆發高cd短生存強 就輔助技能組稍弱
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ret爆發傷害低 出傷慢 輔助技能組較豐富一咪咪
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這版大根冰真的滿爽的 冰柱開下去死凋一丟滿畫面
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大數字 cd又短 幾乎兩波小怪可以爆發一次
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12/16 12:45, 1年前 , 23F
PVP點死凋緩速 站在死凋裡面滿buff滅寂連發齁齁
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12/16 12:47, 1年前 , 24F
問就是賊
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12/16 12:51, 1年前 , 25F
賊是不是幾乎每個版本都沒弱過呀@@
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12/16 12:55, 1年前 , 26F
雙手冰 迴圈最簡單
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賊不是沒有弱過,而是功能性讓賊加分不少
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12/16 12:57, 1年前 , 28F
會這樣問是因為我大概從五版開始玩懲戒,感覺沒有強過
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當然也有可能是我玩得太爛,只是這版是我覺得最不好玩的一
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12/16 12:57, 1年前 , 30F
最不好玩的一版
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12/16 13:01, 1年前 , 31F
新PTR上又一波大修改 建議再等等
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12/16 13:02, 1年前 , 32F
轉坦吧 曾經我也是只想玩懲戒 後來轉坦發現新大陸
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我也覺得懲戒按鍵實在是太多了...索性改防護至少無腦一點
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12/16 13:03, 1年前 , 34F
不敢玩坦,因為我覺得我不會帶隊大秘境路線
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12/16 13:03, 1年前 , 35F
暴徒不推 惡魔獵人吧
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賊現在PVP很扯 沒有章的話大部分職業一輪暈之內必死
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12/16 13:06, 1年前 , 37F
我手殘黨 按鍵太多惹 劍刃卡個gcd哭夭煩
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12/16 13:07, 1年前 , 38F
Dh吧 簡單暴力
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12/16 13:07, 1年前 , 39F
不好意思想再多問一個職業風僧,我看強度好像滿高的
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還有 72 則推文
12/16 19:17, 1年前 , 112F
傷害高=有趣
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12/16 19:29, 1年前 , 113F
都休閒就隨便打吧 反正不衝層不打團差別不大
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暴徒賊。血薄攻高,刺激有趣。技能按錯很容易躺地板
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12/16 19:58, 1年前 , 115F
傷害高=有趣
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12/16 20:01, 1年前 , 116F
呃,如果要說傷害高=有趣我也是不能完全反對啦
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但我明確有說我希望複雜度跟傷害成正比
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12/16 20:01, 1年前 , 118F
希望不要過度解釋謝謝
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12/16 20:02, 1年前 , 119F
暴徒阿
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12/16 20:05, 1年前 , 120F
大家回文我都滿感謝的,目前確實對賊和僧感到興趣
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12/16 20:05, 1年前 , 121F
會再去爬文研究看看這兩個職業
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12/16 20:08, 1年前 , 122F
我還可以再補充一個我覺得現在懲戒騎手感很差的原因
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12/16 20:09, 1年前 , 123F
原本灰燼甦醒是直接回五聖能,現在是變成跟神性風暴一樣
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12/16 20:09, 1年前 , 124F
就是吃三聖能然後比較痛的AE技能
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12/16 20:12, 1年前 , 125F
這版懲戒我前夕摸過看到新天賦那黎明系統真的麻煩到
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讓我不想玩,還要多監控五跟零聖能真的很87...
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12/16 20:14, 1年前 , 127F
直接少一個強力回聖能的手段,然後AE循環還要多打奉獻
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再加上現在要額外監控五聖能跟零聖能的 buff
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12/16 20:17, 1年前 , 129F
這些都是這版懲戒騎加入的額外工作
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12/16 20:18, 1年前 , 130F
所以讓我覺得既麻煩傷害又不高,所以不有趣 大概這個意思
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12/16 20:26, 1年前 , 131F
把DD都奶好奶滿,傷害通通算你的
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12/16 20:27, 1年前 , 132F
近戰對老人的負擔都很大 要負擔小 別選近戰 光要躲一堆噁
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12/16 20:28, 1年前 , 133F
心的技能還要注意一堆CD 跟觸發 真的累
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12/16 20:48, 1年前 , 134F
老人還是玩獸王獵筆記實際
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*比較
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12/16 21:13, 1年前 , 136F
這版暴徒多監控手槍層數和伏擊觸發 沒Hekli這種亮啥打啥
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12/16 21:14, 1年前 , 137F
的我大概都不知道該怎麼打= =
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12/16 21:16, 1年前 , 138F
wmud大大好像有寫好的wa 我不敢跟他拿><
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12/16 21:40, 1年前 , 139F
刺殺賊按一堆 AE傷害被屌打
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12/17 00:27, 1年前 , 140F
這版一個嚴重問題 不管是五人還是團隊 boss的圈圈都變小
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12/17 00:27, 1年前 , 141F
了 明明是很大隻的王 還要跑到模型一半才能攻擊到
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12/17 01:05, 1年前 , 142F
懲戒講句難聽的就是,操作猛如虎,傷害250
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12/17 02:17, 1年前 , 143F
Hekili就是讚~~~!!! 當你分身練到第4支以上 好用
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12/17 09:28, 1年前 , 144F
這版貓並沒有很爛 血爪改掉之後也那麼複雜
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12/17 09:28, 1年前 , 145F
攻擊距離在近戰中又是最遠的+上走位損失小
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12/17 12:12, 1年前 , 146F
打久了就沒什麼有趣不有趣,還是看表現
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12/19 00:33, 1年前 , 147F
原本還有dh可以無腦操作 但玩家又說不喜歡 好了通通都去
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12/19 00:33, 1年前 , 148F
跳舞 結果一樣要吃刀t0砍成t1 什麼有趣都是假的 傷害表
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12/19 00:33, 1年前 , 149F
把人打斷層才最有趣
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12/20 06:07, 1年前 , 150F
賊PVP很好玩
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12/21 07:53, 1年前 , 151F
灰燼復甦沒有吃三聖能啊
12/21 07:53, 151F
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