作者查詢 / a12073311
作者 a12073311 在 PTT [ OverWatch ] 看板的留言(推文), 共680則
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111F→: 被遊戲耽誤的動畫公司 蘋果派是目前看過最好吃的11/03 15:42
51F→: 倉鼠的機動力跟物理學和數學計算能力成正比(?06/29 21:09
64F→: 反過來說 碰到對面開 和尚路西歐可以馬上跟著開抵銷08/27 21:06
65F→: 慈悲卻要撐過人家的爆發Q才有用08/27 21:06
66F→: 如果躲起來 關鍵時候是5打6也不見得是優勢08/27 21:07
67F→: 所以慈悲Q風險大 收穫也大08/27 21:07
69F→: 比起聽到對面喊語音跟著按Q十之八九沒錯的角色08/27 21:09
70F→: 慈悲Q是在更需要判斷、技術、跟運氣08/27 21:10
25F→: 盾有改大 忘記是1.4還1.5的事情08/25 19:31
26F→: 不對 記錯了 盾改大的是歐瑞莎08/25 19:35
66F→: 以前就有規定陣亡10秒內要復活啊08/25 18:24
72F→: 慈悲的大一直都算集的滿快的啊08/25 18:30
74F→: 雙飛以後會變強吧 這樣改08/25 18:31
76F→: 打慈悲打不死 打法拉 法拉死了馬上拉起來08/25 18:31
79F→: 慈悲Q下去直接輸出是一個選擇 拉範圍補或增傷08/25 18:32
80F→: 影響力不見得比較小...08/25 18:33
82F→: Q下去立體機動力很強 配合自體回血 逃跑或趕場救人08/25 18:37
83F→: 的能力差很多08/25 18:37
84F→: 而且持續20秒 可以撐完兩個HL 能做很多事情...08/25 18:37
100F→: 能抓掉開立體機動的慈悲的人 打雙飛應該完全沒難度...08/25 19:29
103F→: 很多遊戲例如麥塊 有那種可以自由3D移動的上帝模式08/25 19:30
104F→: 開Q的慈悲就那種玩法 只差不能穿牆...08/25 19:30
459F→: 慈悲根本變成新角色了啊...08/25 18:16
460F→: 復活這樣改 慈悲終於不會陷入躲起來等進場08/25 18:17
461F→: 還是進場幫忙維持戰線的抉擇了08/25 18:17
462F→: 而且變成戰線倒一個馬上拉 開Q還能10秒拉兩個08/25 18:19
464F→: Q下去右鍵變成效果差一點 但是會動的人馬Q08/25 18:27
465F→: 不含辛梅塔 其他四個會補血的都有自己的輸出亮點了08/25 18:28
466F→: D.VA可以邊衝邊射影響微妙 但E的有點強...08/25 19:32
152F→: 等人弄英文中字版本(?)08/24 01:54
44F→: 是不是攻擊角的判斷其實比較像看機動性 而不是攻擊力08/16 11:54
71F→: 真坦克專用裝 內建嘲諷(X08/16 12:06
16F→: 三段跳後放陷阱在空中的法拉 法拉是垂直落地還是定空中08/11 10:43