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作者 ZielC 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共329則
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[妮姬] BEATPELLA HOUSE - 步入天堂(BeatBox版)
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +8
作者: jeremy7986 - 發表於 2026/04/19 17:01(2周前)
11FZielC: 這應該叫阿卡貝拉?04/20 08:50
Re: [討論] 不要再N了!
[ Tech_Job ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: ZielC - 發表於 2026/04/13 19:32(3周前)
14FZielC: 工工/工管也挺難自證不是文組的,聽過最猛42.73.103.76 04/14 12:25
15FZielC: 的是小一屆的學妹高升gg 33。文組之類的標42.73.103.76 04/14 12:25
16FZielC: 籤現在意義越來越小了,反正工作在人生的42.73.103.76 04/14 12:25
17FZielC: 路途應該都比學習的過程漫長,就算入社會42.73.103.76 04/14 12:25
18FZielC: 的窗口落後,還是可以努力追趕啦42.73.103.76 04/14 12:25
[閒聊] 怎麼讓圈外人知道faker有多厲害?
[ LoL ]153 留言, 推噓總分: +86
作者: timmy999 - 發表於 2026/04/12 23:20(3周前)
84FZielC: faker成為所有人的goat除了成績,信念也是令人尊敬04/13 03:49
85FZielC: 其他人都還只能追逐skt faker的成就,但T1 faker的04/13 03:52
86FZielC: 心性是超越成績的格局04/13 03:52
[閒聊] 李星算不算全聯盟設計前三的英雄?
[ LoL ]42 留言, 推噓總分: +24
作者: xpradax - 發表於 2026/03/24 13:53(1月前)
15FZielC: Azir以前可是遠遠的用沙兵戳眼呢03/24 16:10
Fw: [討論] AI context engineering 上下文工程
[ AI_Art ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: ZMTL - 發表於 2026/03/20 21:48(1月前)
26FZielC: claude邁入1m之後可用性大增,不然之前記憶放進去用沒多久03/19 22:10
27FZielC: 就又要準備更新記憶用的content了03/19 22:10
[討論] AI context engineering 上下文工程
[ Soft_Job ]38 留言, 推噓總分: +18
作者: yamakazi - 發表於 2026/03/19 09:36(1月前)
26FZielC: claude邁入1m之後可用性大增,不然之前記憶放進去用沒多久03/19 22:10
27FZielC: 就又要準備更新記憶用的content了03/19 22:10
[閒聊] 感覺YT的中文殺戮尖塔2教學有些怪怪的.
[ C_Chat ]33 留言, 推噓總分: +19
作者: owo0204 - 發表於 2026/03/19 12:03(1月前)
7FZielC: 看到有的沒複製卡組弄到四十多張,大談流派,汗顏03/19 12:11
Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 7天300萬
[ C_Chat ]22 留言, 推噓總分: +13
作者: junior1006 - 發表於 2026/03/15 01:31(1月前)
10FZielC: 第三層的機制反而比較像人,一二層太多機制檢定了03/15 04:13
Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 7天300萬
[ C_Chat ]48 留言, 推噓總分: +19
作者: diplomaMill - 發表於 2026/03/14 18:06(1月前)
32FZielC: 刀舞泛用+消耗可嵌入套牌,連刀舞都不抓大概就是涅奧變化03/14 22:02
33FZielC: 兩張沒出key卡就重開了03/14 22:02
34FZielC: 但過完獵人10的感想是,抓小刀才是成型機會最高的方法,毒03/14 22:03
35FZielC: bad03/14 22:03
[閒聊] 電流相生什麼白癡卡啦==
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: ppgame - 發表於 2026/03/09 01:23(1月前)
7FZielC: 我感覺獵手的金卡抽牌上毒搭配四到五個抽棄牌組件+0費卡也03/09 01:48
8FZielC: 是單回殺,但成型需要運氣,這個沒有陣痛期03/09 01:48