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作者 ZephyrAvatar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共6395則
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Re: [遊戲] The-Reincarnation (Archmage)
[ CGI-Game ]25 留言, 推噓總分: +7
作者: jacokon - 發表於 2009/06/20 04:42(16年前)
1FZephyrAvatar:主畫面就有伺服器時間了,可以不用去推算...XD06/20 07:29
10FZephyrAvatar:你說搶地搶很少嗎?影響搶地多寡的是剩下的兵力...06/21 17:06
11FZephyrAvatar:要搶到上限(好像是10%)必須有足夠數量的兵活下來佔地06/21 17:07
16FZephyrAvatar:對於攻擊者,要滿足三個條件...06/22 00:00
17FZephyrAvatar:1. 讓防禦方損失10%以上. 2. 你兵掛掉的%不能比他多.06/22 00:02
18FZephyrAvatar:3. 你要有兵活下來...06/22 00:02
19FZephyrAvatar:只要一條沒符合就是防守成功...06/22 00:03
21FZephyrAvatar:應該是數量...XD06/22 00:07
25FZephyrAvatar:哦~大概我常被殺一堆羊打輸所以這樣覺得...= =06/22 15:36
Re: [閒聊] 好苦惱啊,要不要拆封呢
[ GUNNM ]8 留言, 推噓總分: +5
作者: Pboca - 發表於 2009/06/20 00:08(16年前)
7FZephyrAvatar:有沒有可能只是印了沒賣完? XD06/21 09:56
Re: [DoP] Duels of the Planeswalkers - XBox/PC
[ Magic ]26 留言, 推噓總分: +7
作者: kimwang - 發表於 2009/06/19 00:49(16年前)
23FZephyrAvatar:因為遊戲本身要設計特效吧?讓玩家自己組的話變數應06/21 10:28
24FZephyrAvatar:該會變很多,遊戲本身設計也會變大變複雜...06/21 10:28
Re: [遊戲] The-Reincarnation (Archmage)
[ CGI-Game ]39 留言, 推噓總分: +13
作者: jacokon - 發表於 2009/06/17 22:38(16年前)
9FZephyrAvatar:Regular跟Siege都可以,但後者條件更艱難...= =06/18 11:43
10FZephyrAvatar:如果普通都打不贏,攻城應該死更慘吧...06/18 11:43
18FZephyrAvatar:上面選項裡面最右下角那個a******ce(忘了)可以解雇06/18 14:33
19FZephyrAvatar:還可以選擇英雄要不要施放某技能...06/18 14:34
28FZephyrAvatar:NP兩倍的不能打你吧?= = NP損30%會進損傷保護...06/19 11:23
29FZephyrAvatar:通常損傷保護的時間可以讓你回覆得差不多...06/19 11:23
35FZephyrAvatar:有興趣官方wiki上有各顏色的指導文章,不過是英文.XD06/19 23:02
Re: [遊戲] The-Reincarnation (Archmage)
[ CGI-Game ]30 留言, 推噓總分: +10
作者: jacokon - 發表於 2009/06/16 10:53(16年前)
1FZephyrAvatar:問一下Armageddon這個設定,我看了官網的資料...06/16 10:59
2FZephyrAvatar:他是說玩家可以施展,但玩家不施展伺服器也會自動發06/16 11:00
3FZephyrAvatar:生...是這樣嗎? 那有沒有一定的時間間隔?06/16 11:00
4FZephyrAvatar:雖然官方資料是說沒人施展一段時間後伺服器會自動施06/16 11:01
5FZephyrAvatar:放...也就是說只要玩家施放後解除,就會一直維持?06/16 11:01
11FZephyrAvatar:那他說前10名會被永久記載下來...要去哪看啊?XD06/16 11:48
12FZephyrAvatar:另外重置的歷史資料查得到嗎?大概都兩三個月一次?06/16 11:52
18FZephyrAvatar:原來在討論區啊...難怪我找不到...謝啦~~~XD06/16 12:04
21FZephyrAvatar:我正在另一個伺服器玩藍色...XD 改天吧~~~XD06/16 15:04
24FZephyrAvatar:兵少的話英雄很容易掛...XD06/17 11:41
26FZephyrAvatar:黑市裡面啊...06/17 17:04
[閒聊] 好苦惱啊,要不要拆封呢
[ GUNNM ]13 留言, 推噓總分: +8
作者: Pboca - 發表於 2009/06/14 18:42(16年前)
4FZephyrAvatar:話說新版翻譯有修正嗎?06/14 21:54
[請問] 這是求職陷阱嗎??
[ criminology ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: stuxxv - 發表於 2009/06/13 17:16(16年前)
1FZephyrAvatar:賀羅伊?06/13 20:29
[問題]法達摩加納
[ GUNNM ]12 留言, 推噓總分: +2
作者: Jedic - 發表於 2009/06/11 10:50(16年前)
3FZephyrAvatar:大概就像所謂的山寨版吧,只要能達到破壞的效果就好.06/11 11:48
4FZephyrAvatar:其他的功能是否健全並不重要...06/11 11:48
5FZephyrAvatar:就像單純掃除某些病毒或木馬的程式比較簡易...06/11 11:49
6FZephyrAvatar:但一個健全的防毒軟體卻複雜很多...06/11 11:50
Re: [情報] 451
[ NARUTO ]20 留言, 推噓總分: +11
作者: oldbear - 發表於 2009/06/11 00:18(16年前)
1FZephyrAvatar:鳴人破門,大喊道:「獨眼老頭!」06/11 00:26
[心得] 幫鳴人找到世界和平的方法了!
[ NARUTO ]16 留言, 推噓總分: +7
作者: sqt - 發表於 2009/05/31 03:10(16年前)
2FZephyrAvatar:魁儡能用生前的術,不見得包含了血祭限界...05/31 03:24