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作者 Zaious 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共26則
限定看板:Steam
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16F→: 我看有人說DS5的無線沒有震動,嗎?我不確定09/12 17:18
34F→: 哎突然發現八位堂這隻不能連NS,手把學問真多XD09/13 23:18
52F推: 一個人能進幾個群組啊?一個?09/12 15:50
15F→: shorturl.at/aqCEU12/22 18:45
63F→: 借轉C洽12/21 12:28
1F推: 我本來也是把MTGA當墊檔,現在偶爾會農到每日15勝...11/20 02:45
2F→: 然後實卡的價錢,怕。11/20 02:45
33F推: 「在同一個級距的水準下」爐石RNG是影響勝負的主因11/20 12:37
35F→: 這級距比很多卡牌遊戲都還寬11/20 12:38
67F推: 總比f你一個噓讓人整篇失焦還不出來道歉好www11/20 22:32
71F推: 紅快根據金魚網meta還有7% 第一是黑綠中速11/21 13:00
2F→: 我一開始覺得他有機會成功,一來也是因為深度電子卡牌市場11/20 01:04
3F→: 沒有什麼對手但...11/20 01:04
7F→: 這點是基於Artifact找了MTG的發明者李察·加菲操刀啦...11/20 01:08
10F→: 不能指定會變成心理戰,跟爐石那效果拍下去會變成怎樣都11/20 01:09
11F→: 不知道的比是有差啦11/20 01:09
91F推: 其實我現在的看法是,Artifact本來想鎖定「深度」玩家市場11/20 00:38
92F→: 沒問題,因為電子卡牌中「深度」玩家市場還也空間開拓,11/20 00:39
93F→: ,在這個前提下,作為唯一一家走深度的,市場暫時由他定義11/20 00:39
94F→: 付費機制標新立異都還是小事。11/20 00:40
95F→: 問題在... 現在橫空殺出了以類爐石方式營運的MTGA。11/20 00:40
96F→: 而MTG的上一款電子卡牌MO是沒倒,但最後發展得很小眾,幾11/20 00:41
97F→: 乎變成現實MTG玩家的線上練牌比賽工具(吧),在電子遊戲市11/20 00:41
98F→: 場的開拓其實也算不上成功,否則也不會新生一個MTGA出來11/20 00:42
100F→: 每日條件任務+每日勝場任務,一個禮拜可以免費開快12包牌11/20 00:42
107F→: 重新整理回一篇好了11/20 01:01
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