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作者 Wolfclaw 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共566則
限定看板:Steam
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3F推: 本來就不是策略經營,是roguelike地下城探索兼賣生魚片12/11 13:01
9F推: 哇靠,買遊戲又不是買股票,還要盯著在線人數喔12/05 10:25
9F推: A:我玩Steam的遊戲11/22 15:14
10F→: B:我玩Steam的收藏庫11/22 15:14
12F→: 樓主:我玩Steam的詐騙客服11/22 15:14
47F推: 不不不不,樓上你這樣說有點過份了。二代和一代的機制差11/17 16:33
48F→: 很大,尤其是市民的生涯與工商業的運作。很多人看到高房11/17 16:33
49F→: 租和顧客不足就覺得是bug,不過通常是他們把二代當一代11/17 16:33
50F→: 來玩的關係。我看到的拆包文對底層機制是讚譽有加,但是11/17 16:33
51F→: 數值的不平衡導致這些機制不能正常發揮,像是載不完的垃11/17 16:33
52F→: 圾、沒人想從貨運車站進貨、人均三寶、永遠爆滿的小學。11/17 16:33
53F→: 這些bug修掉,官方號稱2500個免費物件模組加進來,二代11/17 16:33
54F→: 不看DLC完成度也夠了。11/17 16:33
3F推: 商業區無顧客是供過於求了,你要點開來看到底在賣什麼11/03 09:14
5F→: 有些產品是可以被其他公司消化,有時候發展新商業區就自11/03 09:21
6F→: 然平衡了,不然你可以自己把同業競爭的店鏟一鏟11/03 09:21
23F推: 樓上對遊戲業的工時沒概念吧11/03 10:59
33F→: 我2060開低再加一些微調可以勉強跑到1080p60fps10/28 12:21
12F推: 格子碎裂是你路拉歪了,通常是其他道路的延伸線害的,把10/28 12:16
13F→: 對齊延伸線關掉就好了10/28 12:16
14F→: 如果是道路長度不是格子長度的倍數,中間會出現空隙,你10/28 12:19
15F→: 可以用拉路工具在既有道路上連點兩下,就可以調整節點的10/28 12:19
16F→: 位置,讓格子集中到同一側10/28 12:19
43F推: 天國降臨沉浸感很強,裡面NPC熱情地向你打招呼,就好像10/28 12:12
44F→: 自己真的有朋友一樣10/28 12:12
22F噓: 打那麼多你也沒講下載速度多少,只有記得記得記得10/21 21:25
11F推: 刁民越養越刁的城市建設遊戲真的是出到爛了,解鎖新需求10/13 14:13
12F→: 和滿足新需求無限循環,玩多了就發現大部份都是換皮遊戲10/13 14:13
13F→: 而已,完全沒自己的特色10/13 14:13
14F→: 我覺得這類遊戲Foundation是最有趣的,不是格線地圖,道10/13 14:18
15F→: 路還是村民踩出來的,大型建築是給你零件自由組裝10/13 14:18