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作者 Valter 在 PTT [ MiHoYo ] 看板的留言(推文), 共16487則
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[閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?
[ MiHoYo ]952 留言, 推噓總分: +147
作者: USD5566 - 發表於 2024/05/19 00:36(3周前)
167FValter: 那種總是在發表魔幻言論的你就當作在看笑話就好了05/19 09:25
176FValter: 銀狼我記得有雲玩家看到虛無+量子就在帶雙屬性騙課的風向05/19 09:42
177FValter: 大偉哥那話現在拿出來看還是恥力滿滿 但沒辦法他就是能夠05/19 09:43
178FValter: 拿出實力叫大家閉嘴05/19 09:44
273FValter: 僕人應該是年輕人會喜歡的那種帥氣 畢竟是少有的鐮刀角05/19 11:05
296FValter: 光是看B站YT上幾個常播米家的女主播 就沒幾個會打深淵的05/19 11:12
299FValter: 不是懶得碰就是偶爾去嘗鮮一下然後被虐得落花流水05/19 11:12
310FValter: 最近比較有感的就千織吧 從下往上看甚至能一路看到肚臍05/19 11:15
315FValter: 鐵道的一直都是無疾而終 從阮梅肚臍到砂金奶窗05/19 11:18
325FValter: 因為千織故事就是在砲節奏仔的 你去砲她相當於對號入座05/19 11:20
334FValter: 鶴式審美vs萍式審美 露得多真的不見得比較色05/19 11:22
409FValter: 反正五月本來就沒在期待的 隔壁可是知更鳥05/19 11:41
429FValter: 我是覺得爭這個沒什麼意義 反正都是被米哈遊拿捏在左手與05/19 11:44
430FValter: 右手之間05/19 11:44
441FValter: 他們算法不就對岸七麥蟬大師那套 都不知道過時幾個世代了05/19 11:47
467FValter: 千織跟白朮滿像的 一開始卡池沒什麼人抽 但後面逐漸發掘出05/19 11:58
468FValter: 價值05/19 11:58
474FValter: 僕人出來時就有許多人在推薦千鍾組合去搭配 畢竟僕人不太05/19 12:02
475FValter: 綁特定組隊05/19 12:02
483FValter: 所以才說很像 以後補抽的大概也不會多 屬於抽跟不抽都覺得05/19 12:04
484FValter: 自己贏了的類型05/19 12:04
489FValter: 派蒙網某次更新不能手機上傳後就懶得用了 不知現在行不行05/19 12:06
490FValter: 而且日本之前的統計大約有一半是手機玩家05/19 12:06
496FValter: 用手機玩然後從別的管道儲值 這邏輯應該沒有很難懂?05/19 12:10
504FValter: 行行 反正你就是想證明千織不受歡迎05/19 12:18
505FValter: 在game-i白朮的首發營收還不如千織就是了05/19 12:18
523FValter: 我點擊也看不到 你能看應該是因為暫存05/19 12:28
694FValter: 以前別的線上遊戲廠商有提過 無課玩家大概佔90%的比例 他05/19 14:01
696FValter: 們能夠提供整個遊戲社群的活絡 對遊戲也是很重要的05/19 14:01
711FValter: 一斗大概就紅他2.3那個版本吧 後面2.4申鶴造就稻妻T0神鶴05/19 14:04
714FValter: 萬心 2.5八重風波 已經沒人在乎一斗了05/19 14:04
724FValter: 那麼千織滿命應該也可以吹個至少半年 畢竟連僕人都沒超越05/19 14:07
738FValter: 你還可以問怎麼一個冷血沙漠守門人四星 一個舞者五星05/19 14:11
750FValter: 劇情強度跟遊戲強度本來就吐槽一下就好 賽諾傳說2沒加強我05/19 14:13
754FValter: 也只是吐槽一下而已 也不會負能量大發跑去瘋狂罵策劃05/19 14:13
759FValter: 神必強我更傾向於是口碑經營 同樣是種商業手段 也是個壓力05/19 14:15
760FValter: 現在大家都相信七神是人設+強度雙贏 抽了必不虧 相當於卡05/19 14:16
761FValter: 池營收有保證05/19 14:16
762FValter: 相對的假如你水神做差 那麼受苦的就是火神的信任度 營收就05/19 14:17
763FValter: 很難維持住05/19 14:17
780FValter: 老沐都會跟你說那麼喜歡等 那就等天理 等星神 等關服前最05/19 14:21
781FValter: 後一個角色 這樣絕對不虧05/19 14:21
801FValter: 有一種推測是納塔會是攻擊力佔模 那麼生命值模板的角色就05/19 14:25
803FValter: 得提前佔模 也就是現在必須做強點不然到時候反而極度劣勢05/19 14:25
809FValter: 但隨便挑個角色又可能引發反彈 比如當時夜蘭 所以就選擇了05/19 14:26
812FValter: 劇情上有特殊規格的水龍王 能接受的玩家會相對多一些05/19 14:26
829FValter: 就像老玩家最深刻的3.7關鍵就不是血量而是舒適度05/19 14:31
830FValter: 要比總血量它甚至還比前後幾期來的低一些05/19 14:32
835FValter: 我覺得冰水使徒會 但聖骸獸不會05/19 14:33
838FValter: 聖骸獸當時的強是有一部分建立於大家依賴班尼特而班被極度05/19 14:33
843FValter: 克制 而4.0以來大家追求不內鬼不畫地為牢的情況多了 現在05/19 14:34
844FValter: 再遇到聖骸獸我覺得不會再那麼麻煩05/19 14:34
853FValter: 至於冰水使徒 可能要等納塔出個免疫凍結的角色才會退環境05/19 14:36
865FValter: 心海打得也沒其他隊伍快 隊伍放鍾離也沒比那些競速隊快05/19 14:38
867FValter: 但大家還是愛用 原因無他 安逸05/19 14:38
889FValter: 2.0前BOSS級沒在進深淵的 所以大家會覺得溫迪能永遠宰制05/19 14:43
894FValter: 但只要擺個世界BOSS進來就看破手腳了05/19 14:43
913FValter: 以前也說莫甘娜太強沒辦法針對 連這都能針對只是害慘其他05/19 14:52
914FValter: 也說雷神封死了雷系的未來 因為要加強雷系等於讓雷神更強05/19 14:52
915FValter: 反正策劃總會找到出路 不用太擔心啦05/19 14:52
942FValter: 日本主播鮪魚頭就是個凱亞粉啊05/20 18:20
[閒聊] 星鐵有多少老妖婆啊
[ MiHoYo ]66 留言, 推噓總分: +44
作者: O300 - 發表於 2024/05/20 08:59(2周前)
8FValter: 我們人類是很膚淺的 外表年輕就行05/20 09:20
42FValter: 所以鐵道才沒有設定角色生日05/20 11:05
43FValter: 光是雅利洛與世隔絕幾百年跟其他地方曆法可能都大不相同了05/20 11:06
Re: [閒聊] 為什麼會有仇男角的情況?
[ MiHoYo ]476 留言, 推噓總分: +103
作者: cities516 - 發表於 2024/05/19 15:14(2周前)
2FValter: 嚴格來講2不是連歐美也炎上 而是只有歐美炎上05/19 15:19
3FValter: 其他地區反而還好05/19 15:19
15FValter: 結果成功逼出福利的還是自家產品 友商請再加油05/19 15:29
223FValter: 不過迪希雅風波雖說看起來很大 結果從活躍玩家的統計來看05/19 17:33
224FValter: 還是只有正常的浮動值 且4.0後前瞻同接反而屢創新高 怎麼05/19 17:33
225FValter: 感覺更多人關注啊 莫名其妙XD05/19 17:33
281FValter: 我是4.1一開就決定要抽那維萊特了 強度那是後話05/19 20:06
293FValter: 現在用途變多了 尤其是配林尼跟僕人05/19 20:26
294FValter: 能湊雙火 能進超載隊05/19 20:26
337FValter: FGO早期也有嘗試不綁進度 後來漸漸就放棄治療了05/19 22:13
340FValter: 劇情都演到那麼後面了還要限制在冬木 活動劇情太難寫05/19 22:13
377FValter: FGO開服時角色甚至還升不滿 因為有些素材根本沒開放 再肝05/19 22:31
378FValter: 都沒用05/19 22:31
406FValter: FGO後來是有改善很多啦 現在長草期我都打三場解完每日就收05/19 22:44
408FValter: 工 體力放給它爆 新素材靠每日兌換跟活動商店供應不會很缺05/19 22:44
413FValter: 近期唯一一次壓力還是那個奧特祭 十幾次高難實在太噁心人05/19 22:46
417FValter: 對岸攻略權威都說找不到理想的作業給大家抄 我就懶得打了05/19 22:47
Re: [閒聊] 周本 原神也太爛了吧
[ MiHoYo ]108 留言, 推噓總分: +18
作者: clothg34569 - 發表於 2024/05/19 07:29(3周前)
9FValter: 以前點開討伐書才看得到 現在是直接在大世界圖標上顯示05/19 09:51
38FValter: 幻塔就有過這種尷尬狀況 你解每日需要打的點被別人先清掉05/19 10:56
39FValter: 要嘛先去其他地方逛不然就原地乾等幾分鐘後怪物重生05/19 10:57
81FValter: 常流傳的那句話:只要程式能跑起來,就別去動它05/19 14:54
[原神] 賽諾傳說任務2小感(有雷)
[ MiHoYo ]34 留言, 推噓總分: +11
作者: Valter - 發表於 2024/05/19 10:53(3周前)
26FValter: 那邊我的理解是跋靈的力量不分上下 那就用個人武藝決勝負05/19 12:22
29FValter: 說不定又是立繪詐欺 像米卡立繪拿書結果武器是長槍05/19 12:27
[閒聊] 周本 原神也太爛了吧
[ MiHoYo ]575 留言, 推噓總分: +138
作者: Catlaco - 發表於 2024/05/18 13:03(3周前)
4FValter: 2命E會多一些傷害吧05/18 13:06
21FValter: 能躺平一方面也是因為原神難度夠低 對數值要求也沒那麼高05/18 13:13
35FValter: 玩不舒服的跟玩得舒服的營收旗鼓相當 是我也懶得改05/18 13:19
37FValter: 熱知識 官方最晚前一個禮拜就會公布素材 不用等抽到後才在05/18 13:20
39FValter: 訝異今天不能刷素材05/18 13:20
56FValter: 遊戲裡也有公告引流 你乾脆說不看消息連更新後會出什麼卡05/18 13:25
57FValter: 池都不知道好了05/18 13:25
65FValter: 一個日薄西山一個日正當中結果營收一直在互搏不是事實?05/18 13:28
70FValter: 就早期仿FGO營運方式綁玩家黏著度留下的遺毒吧05/18 13:30
88FValter: 因為太容易畢業就會沒事做 一旦有一天沒上線就會有更多天05/18 13:34
90FValter: 懶得上線 最後就是棄坑05/18 13:34
106FValter: 不過客觀事實就是人家變弱了但其他人還不夠強 策劃才懶得05/18 13:39
107FValter: 解決這個 只能指望鐵道繼續加油了 至於鳴潮...能期待一下?05/18 13:40
114FValter: 無限刷但需求更多不就鐵道的做法05/18 13:40
125FValter: 所以鐵道一直出新深淵不是? 發覺虛構也壓不住了再出個新的05/18 13:42
126FValter: 一直讓你感覺快到終點了但終點又一直跑遠05/18 13:42
140FValter: 世界BOSS有人實測過是5分鐘重置機制 是真的不友好05/18 13:44
147FValter: 兩邊都是等級上去到某個檻就會開始對裝備練度有需求05/18 13:45
160FValter: 原神我當初是35前亂殺35後不練聖遺物打個地脈都能傷痕累累05/18 13:48
161FValter: 鐵道大概是均衡7到8之間比較有落差? 印象最深就開服那個05/18 13:48
162FValter: 搏擊賽難度還隨玩家等級浮動 結果搞得已經升滿的第一梯隊05/18 13:48
163FValter: 玩家怨聲載道05/18 13:48
171FValter: 元素反應已經飽和了吧 納塔真來個坐騎機制會比較有搞頭05/18 13:51
185FValter: 現在的做法都是放棄救劣勢反應本身 而是把它們當作buff條05/18 13:53
186FValter: 件 像是超載 結晶 菲米尼的碎冰等等05/18 13:53
197FValter: 要再難頂多再把聖骸獸跟冰水使徒丟出來吧05/18 13:55
217FValter: 不過個人感覺只有冰水使徒比較有威脅性 聖骸獸當時是建立05/18 13:57
218FValter: 在班尼特這個大內鬼+劃地為牢造成的麻煩 但4.0以來拋棄劃05/18 13:57
219FValter: 地為牢的組隊概念已經逐漸成熟了05/18 13:57
232FValter: 千鍾雙岩搭檔也算是僅次於芙閒的萬用插件了05/18 14:01
248FValter: 活動武器辰沙跟大月卡武器狼牙瞭解一下05/18 14:06
249FValter: 如果你是新手又懶得花小錢那還有三星黎明神劍05/18 14:07
252FValter: 還有一個沒什麼人注意 但人家主詞條是防禦的旅行劍05/18 14:07
262FValter: 千鍾的助益是雙岩強化傷害及護盾生存+強力後台副C 化學反05/18 14:13
263FValter: 應還是有的05/18 14:13
271FValter: 阿貝多輸出跟充能本來就不差 但易碎是最大也最嚴重的缺陷05/18 14:19
291FValter: 真心建議那些照三餐酸原神希望原神好的去支持一下鳴潮05/18 14:36
292FValter: 每次看隔壁都在唱衰就很悲傷 這樣怎麼讓原神積極改進05/18 14:37
314FValter: 不是啊 推廣一下有趣的遊戲不好嗎 幹嘛那麼封閉覺得玩米家05/18 14:53
315FValter: 就不能玩別的遊戲05/18 14:53
316FValter: 我自己就經常在強調會玩鳴潮了05/18 14:54
366FValter: 出率最低的是精通 其次是屬性傷 只記得這樣05/18 17:30
408FValter: 這些都可以解釋為增加玩家黏著度的設計 的確有些難受05/18 19:06
409FValter: 但什麼事都要上升到是策劃跟你有仇真的大可不必05/18 19:07
422FValter: 確實 原神角色夠好玩了真的不用堅持這個 只能說是早期遺毒05/18 19:33
481FValter: 之前海燈節那時候就有人在講了 當時從玩家數量來看原神還05/18 20:29
482FValter: 相當穩定 而鐵道的起伏還很大 所以讓鐵道加強福利 原神維05/18 20:30
483FValter: 持不做太大改變 藉此給鐵道多拉一些好感度05/18 20:30
489FValter: 至於用跟以往一模一樣的福利跟講法還能鬧出三顆糾纏之緣的05/18 20:31
490FValter: 節奏這點在不在官方的預料之中就不知道了05/18 20:32
499FValter: 我記得4.3那時候Meso樹酯花光後娜維婭聖遺物還沒能畢業 不05/18 20:34
501FValter: 惜花錢買紀行等級只為了提前拿到那幾顆脆弱樹酯05/18 20:34
511FValter: 我在想你是不是跟我看的是同一個UP 現在送太多福利未來可05/18 20:38
512FValter: 能陷入扣打用完的隱憂這點也是他講過的05/18 20:39
529FValter: 畢竟在專版本來就是喜歡遊戲的佔大多數 那麼想遮哪遮得完05/19 10:26
539FValter: 但FGO狗糧跟技能素材也有曜日限制 所以才說原這部分應該是05/19 11:55
540FValter: 跟FGO學的05/19 11:56
[原神] 賽諾傳說2
[ MiHoYo ]10 留言, 推噓總分: +3
作者: digua - 發表於 2024/05/19 11:05(3周前)
5FValter: 開頭有 中間露營也有05/19 11:48
[原神] 是迪盧克太爛? 還是蒙德人都這麼遜?
[ MiHoYo ]12 留言, 推噓總分: +7
作者: ClawRage - 發表於 2024/05/18 20:52(3周前)
1FValter: 蒙德人的酒力都被他們神明吸走了05/18 20:54
[原神] 4.6深淵第二期小助手統計出爐
[ MiHoYo ]73 留言, 推噓總分: +27
作者: htps0763 - 發表於 2024/05/18 11:41(3周前)
5FValter: 上半有冰盾下半要求多元素隊 都卡死賽諾啊05/18 12:00
6FValter: 有趣的是這次S+級都是白毛或黃毛05/18 12:01
30FValter: 綾華不就是了05/18 14:02
37FValter: 因為這期深淵兩邊都有特定元素需求 僕人胡桃都很難用自己05/18 14:10
38FValter: 的完美配隊出擊05/18 14:10
[鐵道] 0+0希兒 忘卻12上 0T
[ MiHoYo ]16 留言, 推噓總分: +9
作者: sylph95137 - 發表於 2024/05/18 11:25(3周前)
1FValter: 在退了在退了別急05/18 11:35