作者查詢 / StubbornLin

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作者 StubbornLin 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4799則
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Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D
[ GameDesign ]2 留言, 推噓總分: +1
作者: littleshan - 發表於 2006/06/25 20:16(19年前)
1FStubbornLin:暑假只有一個 我有東西得完成阿 orz06/25 20:36
2FStubbornLin:不過~ 我還是會買來看看的06/25 20:37
Re: [程式] OpenGL 用3D Render 2D
[ GameDesign ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/25 16:50(19年前)
2FStubbornLin:= =|| 這樣是可以沒錯啦... 但....06/25 19:04
3FStubbornLin:檔案的大小 和記憶體的空間 都平白地犧牲了 囧rz06/25 19:04
5FStubbornLin:那要用什麼方法? 囧rz06/25 19:32
7FStubbornLin:可是要怎樣知道有沒有Non-Power-of-Two = =06/25 19:38
8FStubbornLin:還有 改圖該怎麼改? 讀圖的時候補足power of 2嗎?06/25 19:40
11FStubbornLin:囧rz.... 真的沒路可走了嗎? 可憐的空間...06/25 19:47
[程式] OpenGL 用3D Render 2D
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/25 00:28(19年前)
3FStubbornLin:沒有顯示出來@@? 只有背景? 什麼意思?06/25 02:19
整套購物網站程式 ... 500元
[ Programming ]12 留言, 推噓總分: +12
作者: costbook - 發表於 2006/06/23 23:45(19年前)
8FStubbornLin:我在想說不定跟PCHome少打一個0 = ="59.116.66.105 06/24 13:27
[討論] 死掉的假呂布到底有多少個 囧rz
[ Chan_Mou ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/23 21:56(19年前)
4FStubbornLin:柯南有人統計從開始到現在死多少人 XD06/23 22:44
5FStubbornLin:好像三百多個的樣子 XDD 誰來統計一下死多少個呂布06/23 22:45
[緊急發案] Boland C++ Builder 新手駕駛 詳入內
[ CodeJob ]24 留言, 推噓總分: +18
作者: cora - 發表於 2006/06/22 18:01(19年前)
1FStubbornLin:為什麼最好是學生.....?06/22 18:17
20FStubbornLin:GameDesign版已經有好人出現 XD06/23 21:35
Re: [情報] 有沒有人用過SDL?
[ GameDesign ]4 留言, 推噓總分: +3
作者: littleshan - 發表於 2006/06/21 20:57(19年前)
1FStubbornLin:就是 例如改變圖片的顏色之類的06/21 21:07
2FStubbornLin:嗯...不能旋轉阿= =" 那我還是自己寫好了06/21 21:09
[討論] 不給薪的畫餅企劃案
[ CodeJob ]14 留言, 推噓總分: +9
作者: StubbornLin - 發表於 2006/06/21 16:25(19年前)
9FStubbornLin:利天下= =? 那是啥阿?06/21 23:39
Re: [請益] PHP輸入倒斜線 \ 時會自動再加上一個?
[ PHP ]2 留言, 推噓總分: +2
作者: ybite - 發表於 2006/06/20 23:50(19年前)
1FStubbornLin:謝謝~ 我大概懂了06/21 00:14
Re: [問題] 該先學OpenGL好 還是 DirectX ?
[ GameDesign ]3 留言, 推噓總分: +1
作者: haryewkun - 發表於 2006/06/20 23:38(19年前)
1FStubbornLin:應該是DirectX吧@@? OpenGL好像目前都卡住的樣子06/21 00:15
2FStubbornLin:而DirectX一直更新 如果這樣還輸的話那我也不知道說啥06/21 00:16
3FStubbornLin:忘了說 以上純屬猜測 XD06/21 00:29