作者查詢 / Splash5
作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
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15F→:程式碼的行數有很重要嗎... 出來的機械碼跑得快不快05/16 18:19
16F→:size有沒有合乎需求才是重點吧..05/16 18:20
28F→:現在很多40+歲的人 一看到限制級就直接連接到跟情色有關05/16 22:54
29F→:很多制訂法規的人根本不知道自己訂了什麼法律..05/16 22:56
30F→:大家都在遵守法規做事的時候 這些人又會跳出來講話orz05/16 22:57
22F→:看完第二段影片的感想是翻譯者的中文不太好..05/14 16:55
23F→:帝王兩個字再怎樣也要放在最後面吧..05/14 16:58
24F→:KING ARTHUR 有人會翻帝王亞瑟嗎..正常應該都會翻亞瑟王吧05/14 17:00
25F→:就算是搞錯ベヒーモス的意思 翻個機械巨獸王也還說得過去05/14 17:02
26F→:不過這影片最大的問題是optima BBD居然跟之前放出的圖片05/14 17:03
27F→:BBB相同名字 "三度災難".. 有點囧..05/14 17:04
3F→:幾百年沒更新的emu....05/12 14:20
10F→:不過作者好像主要心力都放在它的dump軟體上了..05/12 17:36
1F→:基本上不超頻..05/12 01:34
5F→:有上方扇 謝謝大家的建議05/12 10:47
7F→:應該會買大手裏劍 但是缺貨缺很大05/15 16:58
7F→:EXE + DASH模式吧..05/12 00:23
6F→:有很多board game規則很簡單 但變化很多 或是戰術很重要05/11 16:54
16F→:我覺得可以包裝.. 一樣的規則 但是名稱換成現代人比較能05/11 16:52
17F→:接受的樣子05/11 16:52
18F→:有些board game像矮人挖礦 卡卡頌 他的圖有很"好"嗎..05/11 17:07
19F→:但這些board game還是一堆人玩..05/11 17:08
3F→:也沒有C++"才能"寫大架構.. 這跟初期規劃好不好有關05/11 01:43
4F→:台灣作遊戲不管是公司或是同人 在互相交流討論技術的熱度05/11 01:47
5F→:都沒其它國家高.. 國外有gamedev.net, 日本2ch上有05/11 01:47
6F→:遊戲開發一大項(裡面上百個thread) 台灣的話就很零散..05/11 01:48
7F→:另外效能那邊其實跟硬體架構比較有關係..05/11 01:50
8F→:之前工作有碰過pc上的2d game搬到某console機上05/11 01:51
9F→:結果直接搬code的結果 記憶體效能差得要命..05/11 01:52
13F→:我覺得在台灣 新手作遊戲大概就是tetris, 踩地雷05/11 16:59
14F→:老手的話都在公司裡 一來下班可能累了 二來分享出來的東西05/11 17:00
15F→:也許跟工作上有關係 會有麻煩..05/11 17:01
16F→:再來就是台灣好像很喜歡作RPG.. ACT.STG這種需要比較多05/11 17:02
17F→:數學的東西沒人碰..05/11 17:03
21F→:RSA非對稱加密/簽證要直接攻破可以說是不太可能..05/10 20:22
22F→:目前nds/wii的問題都是出在原始防盜有漏洞 造成整台機器05/10 20:23
23F→:運作架構都被摸透.. 不管事後怎麼補強其實都有困難05/10 20:24