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作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
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Re: [請益] [音樂] 勁舞團
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +3
作者: hirabbitt - 發表於 2010/07/13 12:01(16年前)
7FSplash5:小弟實驗室有相關東西.. 可以抓鼓聲節拍..07/09 23:26
8FSplash5:只要瞭解鼓聲的聲音特性 其實不會太難..07/09 23:27
11FSplash5:應該是有幾組現成的組合去組 才不會聽起來很怪..07/09 23:31
19FSplash5:你先知道鼓聲的頻率大概在哪邊 然後把訊號該頻率的區段07/13 12:54
20FSplash5:抓出來就好 背後的數學原理原po有興趣可以看看07/13 12:58
21FSplash5:http://0rz.tw/Kgfdt07/13 12:58
[心得] FF13主線結束心得
[ PlayStation ]202 留言, 推噓總分: +50
作者: flghost - 發表於 2010/07/13 00:45(16年前)
119FSplash5:ZZZzzz07/13 12:52
200FSplash5:換句話說 這篇文也可以說是不喜歡的人互相??的地方 ;)07/14 01:04
[心得] FF13 龍龜超簡易打法
[ PlayStation ]7 留言, 推噓總分: +2
作者: yoseii - 發表於 2010/07/13 00:41(16年前)
1FSplash5:用聖靈藥就沒難度拉...07/13 01:15
[問題] 手把揮動跟畫面方向相反
[ NSwitch ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: rundomyself - 發表於 2010/07/11 21:34(16年前)
7FSplash5:順便把賣你的店家po出來給大家知道07/12 09:54
[程式] 請問OpenGL貼圖格式問題
[ GameDesign ]18 留言, 推噓總分: +4
作者: chchwy - 發表於 2010/07/10 21:14(16年前)
9FSplash5:不過我是覺得如果美術不瞭解為什麼要用2^n當長寬07/11 13:40
10FSplash5:那程式就一定要事先先說明限制在哪..07/11 13:41
11FSplash5:繪圖軟體我推薦可以用paint.net 不用錢又還不錯用~07/11 13:41
[新聞]韓國媒體評選2010下半年 七大最佳網路遊戲
[ FinalFantasy ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: supertien - 發表於 2010/07/10 16:18(16年前)
4FSplash5:FF14配備也沒有很平民化阿XD..07/10 20:24
[程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ Prob_Solve ]5 留言, 推噓總分: +1
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2010/07/09 20:15(16年前)
1FSplash5:沒有想過這問題 不過總覺得從發電廠出發會比較好一點...07/09 18:29
Re: [程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: AmosYang - 發表於 2010/07/09 19:22(16年前)
1FSplash5:推推07/09 20:04
2FSplash5:剛剛有玩一下 電線就算連結好也不會馬上有電07/09 20:05
3FSplash5:而且I,C,R三個區塊其實也可以看成是電線的一種..07/09 20:05
4FSplash5:game design要的是看起來像真的 至於實際上是不是真的07/09 20:07
5FSplash5:那就是另一回事了 :p..07/09 20:07
[程式] 模擬城市的電線連接判斷是怎麼做的阿???已刪文
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: 0
作者: yhn0tgb60 - 發表於 2010/07/09 17:51(16年前)
1FSplash5:沒有想過這問題 不過總覺得從發電廠出發會比較好一點...07/09 18:29
Re: [問題]台灣溥天跟博優的關係??
[ Nintendo ]48 留言, 推噓總分: +10
作者: sendicmimic - 發表於 2010/07/09 05:45(16年前)
8FSplash5:一樓話會不會說得太重...07/09 12:25