作者查詢 / Splash5
作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
限定看板:全部
看板排序:
全部Modchip939FinalFantasy736GameDesign461biker426NSwitch315Emulator292Gossiping241PSP-PSV198Nintendo161PlayStation133NDS70LCD34Rockman33MOD_AP29C_and_CPP26TVCard24Pocket12AVEncode11Sangokumusou10CD-R8PHS8SOFTSTAR8VideoCard7PCSH91_3056XBOX6C_Sharp5GAMEMUSIC5PCman4RPGMaker4Storage_Zone4Digitalhome3Music-WoW3OverClocking3Sijhih3ASM2movie2NDMC-D622NHSH_Alumnus2TKU-IE2Army-Sir1army_58-1T1ASHS-93-li1B883023xx1Baseball1Broad_Band1Browsers1car1CCU-DEBATE1cksh83rd3031CodeJob1EAseries1EZsoft1FJU-AM-901FJU-Stat95A1FuMouDiscuss1graduate1Hate1HatePolitics1HLHS_10thU1HSNU_10081JH30th3061kochikame1KS95-3181Linux1NCCU04_TUR1NTHU-MSE101NTUAC921NTUAC93work1Old-Games1optical1PeopleSeries1Printer_scan1Prob_Solve1share1Steam1STU1TAXI1Tennis1Windows1Yup01-041<< 收起看板(80)
7F→:小弟實驗室有相關東西.. 可以抓鼓聲節拍..07/09 23:26
8F→:只要瞭解鼓聲的聲音特性 其實不會太難..07/09 23:27
11F→:應該是有幾組現成的組合去組 才不會聽起來很怪..07/09 23:31
19F→:你先知道鼓聲的頻率大概在哪邊 然後把訊號該頻率的區段07/13 12:54
20F推:抓出來就好 背後的數學原理原po有興趣可以看看07/13 12:58
21F→:http://0rz.tw/Kgfdt07/13 12:58
119F→:ZZZzzz07/13 12:52
200F→:換句話說 這篇文也可以說是不喜歡的人互相??的地方 ;)07/14 01:04
1F→:用聖靈藥就沒難度拉...07/13 01:15
7F→:順便把賣你的店家po出來給大家知道07/12 09:54
9F→:不過我是覺得如果美術不瞭解為什麼要用2^n當長寬07/11 13:40
10F→:那程式就一定要事先先說明限制在哪..07/11 13:41
11F→:繪圖軟體我推薦可以用paint.net 不用錢又還不錯用~07/11 13:41
4F→:FF14配備也沒有很平民化阿XD..07/10 20:24
1F→:沒有想過這問題 不過總覺得從發電廠出發會比較好一點...07/09 18:29
1F→:推推07/09 20:04
2F→:剛剛有玩一下 電線就算連結好也不會馬上有電07/09 20:05
3F→:而且I,C,R三個區塊其實也可以看成是電線的一種..07/09 20:05
4F→:game design要的是看起來像真的 至於實際上是不是真的07/09 20:07
5F→:那就是另一回事了 :p..07/09 20:07
1F→:沒有想過這問題 不過總覺得從發電廠出發會比較好一點...07/09 18:29
8F→:一樓話會不會說得太重...07/09 12:25