作者查詢 / Splash5

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Splash5 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4279則
限定看板:全部
[請益] FFXIII語言版本的問題
[ FinalFantasy ]20 留言, 推噓總分: +4
作者: tom82614250 - 發表於 2010/07/24 15:07(16年前)
3FSplash5:360那也不是國際版 就是單純的英文版...07/24 17:19
4FSplash5:繁中版的情況是 系統語言是英文 -> 英文字幕日文發音07/24 17:20
5FSplash5:其它 -> 中文字幕 日文發音07/24 17:20
9FSplash5:美國買英文版 但360有分區 ps3則無07/24 18:51
12FSplash5:有阿 gamesales板有時候會有人丟出來賣 有些店家也有進07/25 10:22
14FSplash5:但美版配音好像連美國人都覺得配得不好...07/25 10:22
[閒聊] Final Fantasy 13:瑕不掩瑜的大作
[ FinalFantasy ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: djboy - 發表於 2010/07/23 23:42(16年前)
8FSplash5:原文攻略本有提到 大平原是battle planner作的07/24 02:46
9FSplash5:然後director自己是作其它部份..07
Re: [業界] 人才與人力
[ GameDesign ]19 留言, 推噓總分: +1
作者: cowbaying - 發表於 2010/07/23 21:12(16年前)
3FSplash5:那要看你的長線短線怎麼定義 人家的長線是作出個brand07/24 02:53
4FSplash5:一個brand可以賣10年 還有衍生作品07/24 02:53
5FSplash5:另一種長線就是細水長流的長線 但是五年後提到這遊戲07/24 02:54
6FSplash5:大家的腦袋裡是一遍空白07/24 02:55
8FSplash5:console/online都有例子阿 不是說console就一定賣長線07/24 02:58
9FSplash5:mmo就一定是短線 馬利歐的線夠長夠粗了吧 還有一堆分支07/24 02:59
10FSplash5:但也有像一窩蜂炒腦力鍛練之類的ds遊戲一直冒出來阿07/24 03:00
12FSplash5:有點離題了@@07/24 03:01
13FSplash5:"在還沒賣錢之前沒人知道可不可以賣錢" 我想你的意思是07/24 03:02
15FSplash5:這樣吧XD 但重點在製作/行銷的心態上 是不是真的把它當成07/24 03:03
16FSplash5:公司的一個產品 還是只是當成出來騙騙股東賺點錢的東西07/24 03:04
[轉錄]Re: [閒聊] 深度討論:如何有效促進員工績效
[ GameDesign ]8 留言, 推噓總分: +1
作者: Attui - 發表於 2010/07/23 21:04(16年前)
2FSplash5:推你一下..07/24 02:52
[遊戲] Tactics Ogre 命運之輪 重新建構進化成績
[ PSP-PSV ]19 留言, 推噓總分: +8
作者: ShenMue - 發表於 2010/07/23 03:45(16年前)
9FSplash5:同一個人作的 當然會像拉...07/23 12:57
[討論] 全面啟動 圖解
[ movie ]137 留言, 推噓總分: +86
作者: grafishbanet - 發表於 2010/07/22 22:10(16年前)
87FSplash5:電擊只能說心跳停了 但大腦還是有可能在運作07/23 00:23
88FSplash5:也許只有幾秒鐘 但是對於再進入下一層的人來說卻是很長07/23 00:24
[問題] ff13 魔攻跟弱化手(jammer)的成功率有關?
[ FinalFantasy ]26 留言, 推噓總分: +8
作者: Cruel2 - 發表於 2010/07/22 00:17(16年前)
13FSplash5:應該是chain bonus值..07/22 12:25
[問題] 有時候wii會不聽使喚
[ NSwitch ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: bibico - 發表於 2010/07/22 00:00(16年前)
2FSplash5:你在遊戲開始的時候壓住雙截棍磨菇頭了吧...07/22 01:11
[問題] 所有的龜都會掉六面體嗎?沒有三階的武븠…
[ FinalFantasy ]41 留言, 推噓總分: +17
作者: oomen - 發表於 2010/07/21 22:59(16年前)
21FSplash5:召喚的時候一樣可以輸入指令阿 除非你說的是driving mode07/22 12:23
22FSplash5:原po看起來完全沒召喚過的樣子07/22 12:24
[美術] unfold3D (3DMAX9.0) 告警-已解決
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: 0
作者: wolfx - 發表於 2010/07/21 17:57(16年前)
1FSplash5:fiind thoose poinnts annnd remoove thhem07/21 18:01
2FSplash5:gooogllle butterfly point thennn yoou gott the ansswer07/21 18:03
5FSplash5:樓上讓我想到以前軟世的密碼表XD07/21 18:47