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作者 Splash5 在 PTT [ FinalFantasy ] 看板的留言(推文), 共736則
限定看板:FinalFantasy
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1F→:不過producer都是北瀨 所以是指... XD06/23 17:43
2F→:不過我覺得ff13的任務除了賺錢外 還有就是"開發引擎"...06/23 17:43
6F→:現在v13應該也是用13的crystal tools下去作的...06/23 17:44
17F→:不過xenoblade我有看人家玩/試玩... 戰鬥有點悶...06/23 17:53
47F→:飛空艇也有可能是另外建的一個場景.. 用來取代一般原野用06/23 20:13
12F→:推一下 不過我也是覺得隱匿煙霧之類的翻譯比較好XD06/23 14:33
13F→:其實還有一些一致性的問題 但基本上都還是小問題06/23 14:33
14F→:不過說真的 很多名詞是我玩了中文版之後才知道06/23 14:40
15F→:原來日文是這個意思阿~ 有這種感覺06/23 14:40
37F→:其實還有怪物名字的選字不夠大眾化.. 同樣的音卻選了06/23 15:24
38F→:一般不太常用的字 造成閱讀困難..06/23 15:25
39F→:像"戰鬥爆擊騎迦樓羅" "襲擊騎迦陵頻伽" "鼻拉第斯屋拉斯06/23 15:30
40F→:第一個翻成卡爾拉,卡魯拉,加爾拉之類的不是比較好念嗎XD..06/23 15:32
41F→:迦陵頻伽我一開始都會誤念最後一個"伽"..06/23 15:33
43F→:翻成卡爾賓加 卡拉賓加 都比原本的好記好念吧...06/23 15:34
44F→:但有些怪物名是有歷史的 像上面的迦樓羅 カルラ在以前的06/23 15:35
45F→:作品也有出現過 對日本人來說這是個很熟悉的怪物名稱06/23 15:36
46F→:鼻拉第斯屋拉斯 這個第一個字一定要用"鼻" 嗎XD..06/23 15:36
47F→:當然上面都是我自己的感覺拉orz.. 只是覺得有點怪怪06/23 15:38
54F→:加速卡那個加速吧 我想可能翻譯以為是axis...06/23 17:36
8F→:機率才1.25% (團體掉落)...06/23 14:49
7F→:影片是我昨天錄的XD...06/23 14:34
10F→:有時候reload讓亂數表reset看看XD...06/23 15:27
6F→:LV9的話 64只能靠毒慢慢凹 應該擺著不動一直回復加上buff06/23 02:02
7F→:也許可以贏? XD 只是魔旋風還是要擋一下06/23 02:03
13F→:連續魔那隻.. 多裝一些擋魔法攻擊的吧orz...06/23 10:14
1F→:最後那個是+10000吧... 原文攻略本寫的06/23 01:59
2F→:照原文攻略本說明 目標時間只會跟每個人物攻或魔攻最高值06/23 02:00
3F→:還有atb格數 跟敵方戰鬥開始時的HP量, LV有關係06/23 02:01
4F→:升職能等級會影響的原因只是物理或魔法攻擊力變高的關係06/23 02:01
12F→:XD 不好意思 我以為是原文攻略本的公式 :p06/23 14:36
2F→:A_A06/21 23:42
12F→:其實後來我都先打到CPx2 之後打龜賺錢/CP一起..比較省時06/21 13:14
14F→:像是說明的抓圖很多都是英文的... 從這邊可以看出來06/21 18:05
15F→:不過翻譯應該還是有以日文版為主06/21 18:06
8F→:偏六面體掉落率才1% 不過五星時候會變5%06/21 13:03
9F→:基本上賺錢比較實在.. 通常打到最後偏六面體都會過剩XD06/21 13:04
10F→:我自己是如果六場都完全沒掉東西 -> 重讀記錄讓亂數表重設06/21 13:05
12F→:錢真的很難賺阿XD.. 就就是現實嗎XD..06/21 13:12
13F→:有CP->GIL的東西就好了orz.. 1:100也好XD06/21 13:13
20F→:但是草原那個打掛就不會再出現喔~06/21 18:05
33F→:Defender還有一招可以忍受大傷害剩HP1的(畫面上會顯示KEEP06/21 13:10
34F→:日本那邊有人靠這招挑戰香草HP3xxx only打龜成功06/21 13:11