[心得] FF XIII 戰鬥五星評價淺論
戰鬥評價計算方式:
戰鬥得分(Score) = 先制Bonus * [ 2 - 戰鬥時間 ÷目標時間 ] ×10,000
其中先制 Bonus在沒有奇襲時是 1.0,有奇襲發動時是 1.2。
當然遊戲裡面自己有一套計算目標時間的方式,有點複雜,但這裡只是試算要拿
五星評價,戰鬥時間需要是目標時間的百分比例,所以上式是日文版官方攻略本
裡面化簡過的結果,大家有興趣可以自己驗證看看。
又分數與戰鬥評價之關係如下:
Rank 戰鬥得分 TP計量表 稀有物品 煙霧道具
回復倍率 掉落倍率 掉落倍率
==========================================================
★ 5個 13,000 ~ 24,000 8 5 1
★ 4個 12,000 ~ 12,999 3 3 1
★ 3個 9,000 ~ 11,999 1 1 1
★ 2個 8,000 ~ 8,999 1/2 0 2
★ 1個 7,000 ~ 7,999 1/4 0 4
★ 0個 0 ~ 6,999 1/8 0 8
==========================================================
因此將五星的基本得分13,000代入,化簡可得
戰鬥時間 ÷目標時間 < 70%
因此,要取得五星評價,戰鬥時間必須要短於目標時間的 70%。挑戰失敗時,如
果去升級武器、飾品、或是提昇水晶盤的等級,都會影響到目標時間,此點必須
注意。因此如果戰鬥時間超過目標時間的 70%,甚至逼近 80%以上,就要考慮調
整隊伍跟Optima配置。
這個結果跟預期的蠻相近的,我在寫攻略時一直是用 60%在估計,這是今天針對
置底攻略 M51大翻修的結論。這部份的內容會一併附加在置底攻略文的後面。
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