作者查詢 / Shalone

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作者 Shalone 在 PTT [ BoardGame ] 看板的留言(推文), 共143則
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[問題] 多人派對遊戲求推薦
[ BoardGame ]39 留言, 推噓總分: +21
作者: snowmanturtl - 發表於 2017/07/12 15:16(6年前)
11FShalone: 阿瓦隆規則這麽短也能睡?07/12 16:10
[閒聊] 一些教桌遊時的真實經歷
[ BoardGame ]71 留言, 推噓總分: +57
作者: RainCoffee - 發表於 2017/07/11 18:11(6年前)
22FShalone: 小黑在哪?冰與火之歌開團咯07/11 21:41
Re: [心得] This war of mine KS 開箱+短介紹
[ BoardGame ]30 留言, 推噓總分: +15
作者: hank98769545 - 發表於 2017/07/09 02:36(6年前)
12FShalone: 我第一次開5人,直接一半人睡著XD07/09 17:20
13FShalone: 我跟同一個友人跑這款桌遊多次,一天流程幾乎會花掉1小時07/09 19:34
14FShalone: 因為遊戲長度,也多次進行存檔。不得不說這個存檔設計得07/09 19:35
15FShalone: 很好。在紙上寫完後,其他的東西就一股腦扔進大袋子就好07/09 19:35
16FShalone: 其他收納也因為盒子設計而擺放得宜,只可惜盒深不夠07/09 19:37
17FShalone: 另外,前幾次跑還不知道出門可以補水、齒輪和木材補到負07/09 19:37
18FShalone: 重上限,害得家裡的人都快渴死了XD07/09 19:38
20FShalone: 更正一下,熟練後 1天流程大約會花40~60分鐘07/10 04:44
[心得] This war of mine KS 開箱+短介紹
[ BoardGame ]37 留言, 推噓總分: +21
作者: hank98769545 - 發表於 2017/06/26 20:11(7年前)
10FShalone: 收到也跑了三輪了 想弄開箱文一直沒有空06/27 04:09
11FShalone: 遊戲本身時間超長,建議參與人數2~3,英文程度要夠06/27 04:11
12FShalone: 官方有說在8月時會開始公開發售,有興趣的可以留意06/27 04:12
19FShalone: 實際遊玩感覺不錯。生存遊戲該有的資源緊湊跟出外採集的06/28 03:48
20FShalone: 成就感有很好的平衡。整個遊戲運氣影響很大,但不會讓玩06/28 03:51
21FShalone: 家有挫折感,而是很符合草民在戰亂中的現實。規則簡單,06/28 03:52
22FShalone: 但有不少細節,所以看說明可能要看熟一點06/28 03:52
23FShalone: 遊戲內的文字劇情豐富,適合喜歡有故事性的玩家06/28 03:54
24FShalone: 遊戲最大缺點就是時間過長,玩家人數超過3個就會有參與感06/28 03:55
25FShalone: 銳減的現象。有合作遊戲的通病,一個人能主導整個遊戲,06/28 03:56
26FShalone: 這點只能靠玩家們自己避免。還有什麼其他想知道的嗎?06/28 03:56
Re: [閒聊] FB 靠北桌遊
[ BoardGame ]50 留言, 推噓總分: +19
作者: dorminia - 發表於 2017/06/13 17:15(7年前)
6FShalone: 老歌那叫選擇偏誤,或是倖存者誤差。06/13 18:38
Re: [閒聊] 大家最討厭的桌遊咖?
[ BoardGame ]38 留言, 推噓總分: +20
作者: csss22221041 - 發表於 2017/04/08 19:37(7年前)
18FShalone: 單看你一個回應 你確實比較像在在說自己是來屠龍的啊04/09 01:38
Re: [閒聊] 我們學錯規則的那些桌遊
[ BoardGame ]23 留言, 推噓總分: +15
作者: windskald - 發表於 2017/01/23 01:00(7年前)
6FShalone: 我有個題外的問題,諾丁漢警長照著規則完全不改真的好玩01/23 05:23
7FShalone: 嗎?整個遊戲常常變成誠實商人不用賄賂就好了01/23 05:24
[閒聊] 人生的第一次
[ BoardGame ]86 留言, 推噓總分: +23
作者: cathy9089 - 發表於 2016/11/06 02:06(7年前)
7FShalone: 麥當勞確實可以阻止你玩桌遊,只有警察為何會來,倒要問11/06 02:37
8FShalone: 問你們是怎麼跟服務員溝通的。11/06 02:37
[問題] 四人熱鬧簡單的桌遊
[ BoardGame ]36 留言, 推噓總分: +29
作者: SQUAD12345 - 發表於 2016/11/05 18:33(7年前)
9FShalone: 誰是牛頭王,諾丁漢警長,傳情晝意。 推神秘大地的是怎11/05 18:55
10FShalone: 樣啊11/05 18:55
[問題] 冰與火問題求解
[ BoardGame ]37 留言, 推噓總分: +7
作者: Asadptt - 發表於 2016/10/15 16:29(7年前)
18FShalone: 不是 1.怎會是a啊10/15 17:47
19FShalone: 1b; 2不發生戰鬥; 3百花進棄牌,其他武將回手,進軍指令10/15 17:52
20FShalone: 隨部隊移動10/15 17:52
21FShalone: 4 炸掉; 5 對,玩家自行選擇炸哪個單位; 6 休整是皇冠?只10/15 18:21
22FShalone: 要港内有船,外海没敵人就可以休整收錢10/15 18:21
23FShalone: 港口視為一個獨立區域,所以港口指令與陸地指令是不會影10/15 18:30
24FShalone: 響彼此的10/15 18:30
29FShalone: 手邊沒有遊戲無法查,官方其實沒有對這個情況作出回應10/15 23:58
30FShalone: 不過依據規則的推論和BGG上面的討論,補丁效果是在作戰後10/15 23:59
31FShalone: 才發動的;根據FAQ,若補丁的對手乃是最後一張武將,補丁10/15 23:59
32FShalone: 效果會在該武將進入棄牌(同時拿回六張上手後),再發動10/16 00:00
33FShalone: 所以你的問題應該是這樣來結算的:戰打完,百花進棄牌,補10/16 00:01
34FShalone: 丁效果發動將你的最後一張武將棄掉(同時其他6張回手)10/16 00:02
35FShalone: 所以百花還是會回來。10/16 00:02
37FShalone: 不客氣 有需要可以站內信再問我,我最喜歡研究規則了><10/16 23:00