Re: [閒聊] FB 靠北桌遊

看板BoardGame作者 (重新出發)時間8年前 (2017/06/13 17:15), 編輯推噓19(20129)
留言50則, 20人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《cathy6232 (cathy)》之銘言: : #靠北桌遊1985 : https://goo.gl/Nmho3z : 台北大XX、翻轉大XX、美麗島XX : 哪款不是把XX的玩家當公測? 遊戲好不好這見人見智 這邊只說一件事: 外國遊戲勢必是有足夠好評 才會被代理進來 所以是有採樣偏差的 去趟艾森展就知道國外糞Game也是一堆 只是沒有代理進來 ( 遙想當年幫忙評估是否代理, 玩一堆糞game的日子 @@ ) --- PS 其他兩款還沒玩不敢說 大稻埕我個人評價還算高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.14.166.98 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1497345347.A.FD9.html

06/13 18:06, , 1F
老歌會比現在的歌好聽是因為難聽的都聽不到了,常態分
06/13 18:06, 1F

06/13 18:06, , 2F
佈的概念
06/13 18:06, 2F

06/13 18:12, , 3F
呃...這跟常態分佈沒啥關係...
06/13 18:12, 3F

06/13 18:19, , 4F
為啥是常態分布阿XD 求解釋
06/13 18:19, 4F

06/13 18:28, , 5F
想知道解釋+1
06/13 18:28, 5F

06/13 18:38, , 6F
老歌那叫選擇偏誤,或是倖存者誤差。
06/13 18:38, 6F

06/13 18:43, , 7F
講得太快,我的意思是遊戲好壞呈常態,如果被挑選過可
06/13 18:43, 7F

06/13 18:43, , 8F
能就讓取樣偏差了
06/13 18:43, 8F

06/13 20:36, , 9F
不管是不是常態都可以有取樣偏差吧
06/13 20:36, 9F

06/13 22:16, , 10F
喔…常會忍不住收怪遊戲;呃…該歸類為嗜好偏差嗎~
06/13 22:16, 10F

06/13 22:28, , 11F
採樣誤差不需常態假設...
06/13 22:28, 11F

06/13 23:18, , 12F
一樓的意思類似那個數學家跟麵包師傅的笑話吧
06/13 23:18, 12F

06/13 23:19, , 13F
玩到極好的遊戲在常態分佈應該是低的 如果有個條件(
06/13 23:19, 13F

06/13 23:19, , 14F
外國遊戲)玩到極好的比例偏高 那他可能是常態的後半段
06/13 23:19, 14F

06/13 23:24, , 15F
不好意思亂下變態假設…
06/13 23:24, 15F

06/13 23:27, , 16F
數學家跟麵包師的笑話?這沒聽過耶,有興趣 -_-/
06/13 23:27, 16F


06/13 23:30, , 18F
故事三 其實不是笑話 我剛用錯字眼了
06/13 23:30, 18F

06/13 23:35, , 19F
故事看了很有感觸,其實就是吹毛求疵…
06/13 23:35, 19F

06/14 00:20, , 20F
剛剛洽巧點閱貼文者前篇之筆論,怕誤會得解釋,
06/14 00:20, 20F

06/14 00:20, , 21F
剛剛所謂感觸乃源自於生活經驗,非針對貼文者,
06/14 00:20, 21F

06/14 00:20, , 22F
剛剛推文內容單純出自一時玩心,若冒犯請見諒~
06/14 00:20, 22F

06/14 01:48, , 23F
老實說故事三想講的應該是大數法則或中央極限定理...
06/14 01:48, 23F

06/14 08:46, , 24F
這些國產遊戲也只能在台灣騙騙新手而已
06/14 08:46, 24F

06/14 11:57, , 25F
其實日本gm上也是一堆糞阿...
06/14 11:57, 25F

06/14 13:34, , 26F
日本GM今年台北大空襲也有參展,我們帶40多套完銷喔(逃
06/14 13:34, 26F

06/14 13:37, , 27F
如果拿去美國參展有完銷再來說嘴吧!基本上這個主題挑
06/14 13:37, 27F

06/14 13:37, , 28F
起了一種歷史情結
06/14 13:37, 28F

06/14 14:09, , 29F
好的,謝謝樓上的砥礪!
06/14 14:09, 29F

06/14 14:11, , 30F
歷史情結??
06/14 14:11, 30F

06/14 16:40, , 31F
有種聽起來像 坡多經典?台灣一刷完銷在來嘴 的fu
06/14 16:40, 31F

06/14 16:44, , 32F
原來提到了課本沒教的歷史也是挑動歷史情結,受教受教
06/14 16:44, 32F

06/14 17:17, , 33F
玩遊戲到現在還沒看過哪一款遊戲如此明顯以特定國家侵
06/14 17:17, 33F

06/14 17:17, , 34F
犯另一國家的主題,空襲主題不是不行,但明顯提到轟
06/14 17:17, 34F

06/14 17:17, , 35F
炸者跟被轟炸者合適嗎?去日本賣完銷不意外,倒很想
06/14 17:17, 35F

06/14 17:17, , 36F
看看拿去歐美的結果會怎樣?請資深前輩指教
06/14 17:17, 36F

06/14 17:37, , 39F
我看歐美玩戰爭GAME玩的還滿兇的,所以有問題嗎?
06/14 17:37, 39F

06/14 18:51, , 40F
玩得太少
06/14 18:51, 40F

06/14 18:59, , 41F
很多戰棋都是一國侵入另一國的歷史事件,而國外玩戰棋的風
06/14 18:59, 41F

06/14 18:59, , 42F
氣似乎更甚臺灣
06/14 18:59, 42F

06/14 21:13, , 43F
你知道有個遊戲叫Labyrinth嗎... ?可以放汽車炸彈喔
06/14 21:13, 43F

06/14 22:24, , 44F
戰棋遊戲耐玩多,反恐任務餘韻多,還有套轟炸任務,
06/14 22:24, 44F

06/14 22:24, , 45F
就是要狂轟猛炸,單玩自轟很好玩,桌友互轟爆好玩。
06/14 22:24, 45F

06/15 11:52, , 46F
每日一成語:以管窺天。
06/15 11:52, 46F

06/15 13:07, , 47F
井底原來有青蛙
06/15 13:07, 47F

06/15 13:34, , 48F
原來有板友提到瑪莉亞!
06/15 13:34, 48F

06/15 13:34, , 49F
每次都錯過只見到背影…
06/15 13:34, 49F

06/15 13:34, , 50F
超搶手但為何不補貨啊…
06/15 13:34, 50F
文章代碼(AID): #1PFwr3_P (BoardGame)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1PFwr3_P (BoardGame)