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作者 SCYAzure 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共85則
限定看板:NSwitch
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[情報] Mario Kart 8 Direct 4.30.2014
[ NSwitch ]46 留言, 推噓總分: +24
作者: tonyh24613 - 發表於 2014/04/30 20:08(11年前)
7FSCYAzure:藍龜...廢了Orz04/30 20:35
[情報] 瑪利歐賽車8 新PV
[ NSwitch ]76 留言, 推噓總分: +33
作者: tonyh24613 - 發表於 2014/04/03 15:18(11年前)
9FSCYAzure:但人家是極速高手,老馬整個弱阿04/03 21:40
29FSCYAzure:馬車7的幸運七就有香菇啦,吃到你自己加速04/04 16:33
30FSCYAzure:超級星星也是吃到自己變無敵,炸彈吃到兩人一起炸w04/04 16:34
38FSCYAzure:七代很靠杯,後追已經很辛苦了,還要被藍龜肛...04/04 16:43
39FSCYAzure:另外我記得DS版的紅龜很詭異,好幾次都被側面撞上04/04 16:44
40FSCYAzure:掛三條香蕉也守不住Orz04/04 16:44
42FSCYAzure:GC的藍龜還不是一個甩尾就閃過了...還不用加速勒= =04/04 17:01
68FSCYAzure:藍龜已經猛到沿路通殺了,太血腥啦04/07 21:53
69FSCYAzure:第一名的福利也不是沒增加,以前拿不到香菇,到了七代04/07 21:54
70FSCYAzure:又開始可以低機率拿香菇了04/07 21:54
Re: [推薦] 麻煩推薦一款薩爾達
[ NSwitch ]55 留言, 推噓總分: +21
作者: Equalmusic - 發表於 2014/01/29 00:50(12年前)
18FSCYAzure:有戰力的薩爾達好像沒幾個? 曙光、風律(但沙漏就沒了XD)01/29 08:44
19FSCYAzure:時之笛的席克看起來很威,但一穿回公主裝就廢了XD01/29 08:45
20FSCYAzure:汽笛的薩爾達有鋼彈可以開,但變回人身後就沒啥戰力01/29 08:46
21FSCYAzure:但防禦力很高,被最終BOSS抓一下也才扣半滴血XD01/29 08:47
[情報] 大亂鬥銀河瑪利歐場地
[ NSwitch ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: tonyh24613 - 發表於 2013/11/15 16:02(12年前)
4FSCYAzure:Wii的遊戲,所以是WiiU的場地11/15 17:22
[閒聊] 薩爾達曙光公主
[ NSwitch ]25 留言, 推噓總分: +15
作者: igtenos1985 - 發表於 2013/09/06 09:05(12年前)
11FSCYAzure:米多娜在小隻的時候有很多生氣和邪惡的表情,變回原樣後09/06 19:56
12FSCYAzure:整個變氣質了...這不科學阿XD09/06 19:57
[討論] Wii U前五週銷售量比
[ NSwitch ]45 留言, 推噓總分: +21
作者: Okadaneko - 發表於 2013/01/10 00:49(13年前)
4FSCYAzure:但分類是討論卻沒心得...這不是很奇怪嗎01/10 08:38
[情報] 宮本茂:Pikmin3比較像Pikmin1
[ NSwitch ]68 留言, 推噓總分: +25
作者: TwoFour - 發表於 2013/01/06 15:05(13年前)
20FSCYAzure:賣鬧阿,紙馬搞到特色全失,還要繼續走傳統這條路喔01/06 19:00
34FSCYAzure:原來RPG轉AAVG不叫特色全失喔? 難道下一作改成STG也要說01/07 08:28
35FSCYAzure:紙馬保持良好傳統?01/07 08:28
51FSCYAzure:好吧,如果你認為風格是紙片就好,我無話可說01/07 15:01
52FSCYAzure:另外掌機跟家機最明顯的差別在於效能,容量已經不是問題01/07 15:02
53FSCYAzure:以3DS的卡夾容量來說,塞進更多的內容是OK的,只是成本01/07 15:03
54FSCYAzure:會提升,或許老任因此不想要這樣做(攤手01/07 15:03
60FSCYAzure:戰鬥我不接受,東西都被拔光了,只剩下時機加重攻擊...01/07 20:39
61FSCYAzure:解謎部分幾乎都改用貼紙,演出因為劇情被砍也所剩無幾01/07 20:40
62FSCYAzure:我不懂的是明明很成熟也很好評的系統,怎麼每次都被所謂01/07 20:41
63FSCYAzure:的"創新"和"回歸原點"兩個理由搞爛Orz01/07 20:41
[情報] 12月3日~12月9日日本週間銷售量
[ NSwitch ]75 留言, 推噓總分: +32
作者: Okadaneko - 發表於 2012/12/13 02:21(13年前)
21FSCYAzure:蠻隨便的,關卡過短過少,裡關還只有幾種把戲排列組合12/13 22:18
39FSCYAzure:我不覺得這世代的掌機還要用以前容量小內容少的思維12/14 08:27
40FSCYAzure:硬體上畫面無法華麗,物件沒辦法多就算了12/14 08:30
41FSCYAzure:至少關卡可以多,要素可以豐富12/14 08:30
48FSCYAzure:沒錯阿,關卡或許不能再長(受限於物件),但可以增多12/14 10:28
49FSCYAzure:而不是重複利用,只把機關速度加快12/14 10:30
50FSCYAzure:容量在此世代的掌機已不是問題,4GB已經可以塞很多東西12/14 10:37
51FSCYAzure:但3D樂園使用的是512MB的卡...馬車7則是1G的卡12/14 10:38
52FSCYAzure:新光神話甚至用到2G的卡(雖然賣比較貴)12/14 10:39
62FSCYAzure:很爛是比較的結果,但仍然有一定的水準,以前的作品如果12/14 14:12
63FSCYAzure:是90分的話,新鈔馬2只有75~80分,但還是比60分好很多12/14 14:12
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