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作者 SCYAzure 在 PTT [ NSwitch ] 看板的留言(推文), 共85則
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7F→:藍龜...廢了Orz04/30 20:35
9F→:但人家是極速高手,老馬整個弱阿04/03 21:40
29F→:馬車7的幸運七就有香菇啦,吃到你自己加速04/04 16:33
30F→:超級星星也是吃到自己變無敵,炸彈吃到兩人一起炸w04/04 16:34
38F→:七代很靠杯,後追已經很辛苦了,還要被藍龜肛...04/04 16:43
39F→:另外我記得DS版的紅龜很詭異,好幾次都被側面撞上04/04 16:44
40F→:掛三條香蕉也守不住Orz04/04 16:44
42F→:GC的藍龜還不是一個甩尾就閃過了...還不用加速勒= =04/04 17:01
68F→:藍龜已經猛到沿路通殺了,太血腥啦04/07 21:53
69F→:第一名的福利也不是沒增加,以前拿不到香菇,到了七代04/07 21:54
70F→:又開始可以低機率拿香菇了04/07 21:54
18F→:有戰力的薩爾達好像沒幾個? 曙光、風律(但沙漏就沒了XD)01/29 08:44
19F→:時之笛的席克看起來很威,但一穿回公主裝就廢了XD01/29 08:45
20F→:汽笛的薩爾達有鋼彈可以開,但變回人身後就沒啥戰力01/29 08:46
21F→:但防禦力很高,被最終BOSS抓一下也才扣半滴血XD01/29 08:47
4F→:Wii的遊戲,所以是WiiU的場地11/15 17:22
11F→:米多娜在小隻的時候有很多生氣和邪惡的表情,變回原樣後09/06 19:56
12F→:整個變氣質了...這不科學阿XD09/06 19:57
4F→:但分類是討論卻沒心得...這不是很奇怪嗎01/10 08:38
20F→:賣鬧阿,紙馬搞到特色全失,還要繼續走傳統這條路喔01/06 19:00
34F→:原來RPG轉AAVG不叫特色全失喔? 難道下一作改成STG也要說01/07 08:28
35F→:紙馬保持良好傳統?01/07 08:28
51F→:好吧,如果你認為風格是紙片就好,我無話可說01/07 15:01
52F→:另外掌機跟家機最明顯的差別在於效能,容量已經不是問題01/07 15:02
53F→:以3DS的卡夾容量來說,塞進更多的內容是OK的,只是成本01/07 15:03
54F→:會提升,或許老任因此不想要這樣做(攤手01/07 15:03
60F→:戰鬥我不接受,東西都被拔光了,只剩下時機加重攻擊...01/07 20:39
61F→:解謎部分幾乎都改用貼紙,演出因為劇情被砍也所剩無幾01/07 20:40
62F→:我不懂的是明明很成熟也很好評的系統,怎麼每次都被所謂01/07 20:41
63F→:的"創新"和"回歸原點"兩個理由搞爛Orz01/07 20:41
21F→:蠻隨便的,關卡過短過少,裡關還只有幾種把戲排列組合12/13 22:18
39F→:我不覺得這世代的掌機還要用以前容量小內容少的思維12/14 08:27
40F→:硬體上畫面無法華麗,物件沒辦法多就算了12/14 08:30
41F→:至少關卡可以多,要素可以豐富12/14 08:30
48F→:沒錯阿,關卡或許不能再長(受限於物件),但可以增多12/14 10:28
49F→:而不是重複利用,只把機關速度加快12/14 10:30
50F→:容量在此世代的掌機已不是問題,4GB已經可以塞很多東西12/14 10:37
51F→:但3D樂園使用的是512MB的卡...馬車7則是1G的卡12/14 10:38
52F→:新光神話甚至用到2G的卡(雖然賣比較貴)12/14 10:39
62F→:很爛是比較的結果,但仍然有一定的水準,以前的作品如果12/14 14:12
63F→:是90分的話,新鈔馬2只有75~80分,但還是比60分好很多12/14 14:12