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作者 Runna 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共22402則
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Re: [閒聊] 請問有人玩異形:特戰精英嗎
[ PlayStation ]116 留言, 推噓總分: +23
作者: Ratpatrol01 - 發表於 2021/08/31 10:11(4年前)
114FRunna: 配件有擊倒等會帶緩速的盡量裝,管是工蜂還是戰士通通只能09/01 15:08
115FRunna: 太空漫步09/01 15:08
[情報] 頑皮狗高層談論加班文化
[ PlayStation ]197 留言, 推噓總分: +72
作者: KotoriCute - 發表於 2021/09/01 08:56(4年前)
164FRunna: 熱愛工作=\=熱愛在現在這家公司工作,想通這點就知道離職7009/01 15:00
165FRunna: %09/01 15:00
Re: [閒聊] 獵魔士:狼之惡夢 最後決戰
[ C_Chat ]26 留言, 推噓總分: +14
作者: bear26 - 發表於 2021/08/30 04:59(4年前)
20FRunna: 以完整受訓的獵魔士定義來說,維瑟米爾是大屠殺唯一倖存者08/30 13:10
21FRunna: 至於還是有當時沒有回去過冬的獵魔士而躲過一劫,但他們也08/30 13:11
22FRunna: 不算該場大屠殺的倖存者08/30 13:11
23FRunna: 而其實整段動畫故事,如果維瑟沒有回去過冬而是幫精靈去救08/30 13:14
24FRunna: 小狐,反而有機會再不會促成大屠殺08/30 13:14
[問題] 獵魔士-狼之惡夢,為何原作粉不太喜歡?
[ C_Chat ]115 留言, 推噓總分: +39
作者: egg781 - 發表於 2021/08/29 06:00(4年前)
65FRunna: 就只是表現手法有誇飾戰鬥強度外,但在面臨大屠殺的首次交08/29 08:10
66FRunna: 戰時卻也讓獵魔士要合力放阿爾德衝擊,而且動畫中還是有演08/29 08:10
67FRunna: 出術士法術表現依然比獵魔士的法印威力還要高,我看來改編08/29 08:10
68FRunna: 的人對設定是在了解之下去修改的08/29 08:10
70FRunna: 只有對中間食屍鬼有割草表現外,其他時候根本沒割到草,能08/29 08:12
71FRunna: 割草那大屠殺還會被各種舉頭歡呼嗎?08/29 08:12
82FRunna: 片尾是對應他師傅說獵魔人不會猶豫與經歷過大屠殺後對自己08/29 09:22
83FRunna: 和伊利亞娜的心境交代,對孩子們是在跟他們說這是一條無法08/29 09:22
84FRunna: 回頭的路,另外變成獵魔人又轉職的故事中有提過08/29 09:22
99FRunna: 原作設定有被記載的第一個獵魔士是約原作300~400年前,維瑟08/29 10:15
100FRunna: 米爾並不是第一個獵魔士,很難推維瑟米爾有「幾百歲」的說08/29 10:15
101FRunna: 法,應該是很多把第一個獵魔士跟凱爾莫罕大屠殺唯一倖存的08/29 10:15
102FRunna: 維瑟米爾混在一起才會搞成他有幾百歲的流傳08/29 10:15
103FRunna: 另外還有混合原作和遊戲時間點中維瑟米爾是當時最年老獵魔08/29 10:20
104FRunna: 士的說法08/29 10:20
110FRunna: 因為凱爾莫罕大屠殺後,幾乎沒有人後轉化獵魔士的突變鍊金08/30 12:24
111FRunna: 術,維瑟米爾也只有一知半解的知識08/30 12:24
112FRunna: *沒有人懂08/30 12:25
[閒聊] 『對馬戰鬼』日本本土化團隊製作秘話
[ PlayStation ]150 留言, 推噓總分: +71
作者: LABOVS - 發表於 2021/08/29 17:29(4年前)
132FRunna: 追求接近日本文化同時不能忘記這是SP他們受黑澤明電影文化08/30 10:51
133FRunna: 的影響去製作的,有些地方要的是浪漫而不是完全再現08/30 10:51
[閒聊] 獵魔士:狼之惡夢 觀後感(有雷)
[ C_Chat ]37 留言, 推噓總分: +11
作者: blackone979 - 發表於 2021/08/26 02:40(4年前)
25FRunna: 維瑟米爾獵魔士早期年少輕狂故事有提過,3代也有留情過某女08/28 01:02
26FRunna: 爵喔,改變的分水嶺就是這部動畫改編的原事件「卡爾墨罕大08/28 01:02
27FRunna: 屠殺」08/28 01:02
28FRunna: 至於女術士跟維瑟米爾倒底有沒有仇,已年紀來說不大可能,08/28 01:10
29FRunna: 可以參考伊莉亞娜70多歲的年紀參考,這部動畫的維大概也7、08/28 01:10
30FRunna: 80歲而已,況且女術士發動的大屠殺其實也師出有名,如果只08/28 01:10
31FRunna: 為殺維根本不用那麼麻煩,說跟戴有仇還比較有戲08/28 01:10
32FRunna: 女術士述說這段故事也許只是些許期待眼前看起來還很年輕的08/28 01:16
33FRunna: 獵魔士跟她認知的有所不同08/28 01:16
34FRunna: 也因為維瑟米爾輕浮的回答也讓他們在知道雜交種小狐的真相08/28 01:20
35FRunna: 時而維瑟米爾反過來決定要清理門戶時女術士依然不屑一顧維08/28 01:20
36FRunna: 的心境轉換08/28 01:20
[閒聊] 日本預約打疫苗的高難度已回收
[ C_Chat ]53 留言, 推噓總分: +15
作者: Gwaewluin - 發表於 2021/08/26 20:41(4年前)
10FRunna: 旅日台人很多都是在5~6月份疫苗打的,而旅日台人多是有工作08/26 21:16
11FRunna: ,所以大多依公司政策走,我個人就讓公司安排7月初就打完輝08/26 21:16
12FRunna: 瑞2劑了,另外就是台灣人防疫意識高於日本人,日本一進日本08/26 21:16
13FRunna: 就有在問了,我有同事沒跟著公司打,排保健所的就是給一句08/26 21:16
14FRunna: 等通知08/26 21:16
15FRunna: *疫苗一進日本08/26 21:17
16FRunna: 但是各種企業連合,像是酒商連合就在7、8月供應飲食店員工08/26 21:19
17FRunna: 接種莫德納08/26 21:19
26FRunna: 日本地方自治性很強,所以有些地方會出現落差其實很正常,08/26 21:47
27FRunna: 有些時候出點小事地方政府就突然中斷接種行程也很正常08/26 21:47
28FRunna: 還有就是日本的健保系統也是,有分地方跟職場等等,各都府08/26 21:50
29FRunna: 道縣市健保費各區也會因為人口數平均收入、稅收等因素而不08/26 21:50
30FRunna: 一08/26 21:50
31FRunna: 5~7月那段時間也可以說日本人有點防疫疲勞(雖然我認為當時08/26 21:53
32FRunna: 是酒販解禁大家都醉生夢死),結果現在一天都在2萬上下才有08/26 21:53
33FRunna: 一些膽小的人也一起擠著要排疫苗08/26 21:54
[情報] 我的英雄學院 劇場版3 票房20.6億突破
[ C_Chat ]31 留言, 推噓總分: +18
作者: wl760713 - 發表於 2021/08/23 13:14(4年前)
8FRunna: TV動畫有鋪陳劇場版支線,關係大概就這樣08/23 13:30
[新聞] 撞擊影片|嗆殺陳時中「野馬男」撞女害命
[ Gossiping ]505 留言, 推噓總分: +98
作者: WeiKitten - 發表於 2021/08/14 12:49(4年前)
307FRunna: 這人很懂,別說醫生幫他脫罪,光他撞人後主106.128.115.248 08/14 14:30
310FRunna: 張有做CPR就是要為了主張無殺人之故意的鋪106.128.115.248 08/14 14:30
311FRunna: 陳了106.128.115.248 08/14 14:30
312FRunna: 建議要把他上次跟這次的行為都視為殺人行為106.128.115.248 08/14 14:34
313FRunna: 重罪收押,最近日本才發生水上摩托車闖入遊106.128.115.248 08/14 14:34
315FRunna: 水區域而地方首長及檢警都直接要定義為殺人106.128.115.248 08/14 14:34
316FRunna: 罪追捕,106.128.115.248 08/14 14:34
[情報] 龍與雀斑公主 劇中歌 【心のそばに】MV已回收
[ C_Chat ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: ashkaze - 發表於 2021/07/23 17:57(4年前)
26FRunna: 如果以主角故事成長來說我覺得劇情寫得不錯,至於故事的環07/24 00:07
27FRunna: 節扣環其實都是細田的老樣子,不用期待什麼反轉跟驚喜07/24 00:07