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作者 ReiyukiKai 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共4379則
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[三14] 威力加強傳承版 製作人訪談整理
[ Koei ]86 留言, 推噓總分: +38
作者: ChHChen - 發表於 2026/06/20 15:42(1月前)
84FReiyukiKai: http://i.imgur.com/dypMNTG.jpg 今天看到臺灣光榮FB07/11 14:28
85FReiyukiKai: 貼了幾個名勝圖。秦始皇兵馬俑是三國時代就有沒錯,但07/11 14:28
86FReiyukiKai: 挖出來已經是1970年代的事了欸07/11 14:28
[閒聊] 迴避(回避)值和敵方命中效益討論
[ KanColle ]35 留言, 推噓總分: +12
作者: kimozy - 發表於 2026/03/18 08:00(4月前)
6FReiyukiKai: 我是覺得還要多考慮一個問題是:我們有什麼手段可以堆03/18 14:16
7FReiyukiKai: 以及堆迴避的時候代價是什麼?03/18 14:16
8FReiyukiKai: 實戰上我們終究還是得打死敵人的,這意味著我們不可能03/18 14:17
9FReiyukiKai: 為了這個防禦面,搞出DD塞滿迴避罐這種事情03/18 14:17
10FReiyukiKai: 所以到頭來還是變成:如果我們在確保艦娘功能的情況下03/18 14:18
11FReiyukiKai: 是否還有空的格子?如果有,要裝什麼?03/18 14:18
24FReiyukiKai: 命中率取決於命中項跟迴避項,在敵人固定=命中項固定03/25 14:05
25FReiyukiKai: 的前提下,迴避項的提高會讓敵人的命中率下降,又由於03/25 14:05
26FReiyukiKai: 爆擊率公式關係到命中率,其實理論上還真的能迴避爆擊03/25 14:05
27FReiyukiKai: 但是!我看日文wiki有提到一個很不幸的事實:由於公式03/25 14:07
28FReiyukiKai: 算的是爆擊數÷攻擊數,而非爆擊數÷命中數03/25 14:07
29FReiyukiKai: 因此在高迴避的情況下,敵人命中數少,反而可能會讓命03/25 14:08
30FReiyukiKai: 中時的爆擊狀況變多03/25 14:08
31FReiyukiKai: 舉例來說大概就是,低迴避的時候可能10次出手打中9次03/25 14:11
32FReiyukiKai: ,爆擊3次,爆擊率30%,單看被擊中的場合則是1/3爆擊03/25 14:11
33FReiyukiKai: 高迴避變成10次出手打中4次,爆擊2次,爆擊率20%,但03/25 14:11
34FReiyukiKai: 被擊中的場合有一半是爆擊03/25 14:11
Re: [三國] 無雙起源 全挑戰心得
[ Sangokumusou ]38 留言, 推噓總分: +11
作者: harrychang - 發表於 2026/01/25 15:09(6月前)
16FReiyukiKai: 補充樓上,我記得進度要到青州黃巾那關打完才能回去01/28 21:52
17FReiyukiKai: 黃巾黨決戰那關補充一下,孫堅出現前可以衝過去他那邊01/28 21:53
18FReiyukiKai: 會提前發現、終止伏擊01/28 21:53
19FReiyukiKai: 追擊張讓除了瓦解大軍團開門以外,旁邊還有一個側門01/28 21:55
20FReiyukiKai: 洛陽之戰如果打夠快的話也未必要活力香就是了,R8武器01/28 21:59
21FReiyukiKai: 搭配大招盡量殺快一點,單挑盡量打贏拉士氣01/28 21:59
22FReiyukiKai: 另外有個要注意的點是,洛陽城的室內空間天花板有時會01/28 22:04
23FReiyukiKai: 把弓箭大招吃掉,雖然有時打在天花板上的冰還是有傷害01/28 22:04
24FReiyukiKai: 但是通常都是天花板比較矮敵人又夠近的場合01/28 22:04
25FReiyukiKai: 考慮到還有3場單挑戰,我個人是更偏向拿槍就是了01/28 22:05
28FReiyukiKai: 但是鬥霸蓋世放在袁紹線,不見得有得用01/30 00:04
29FReiyukiKai: 像我先打董卓線就沒辦法,而且挑戰還要先通關01/30 00:05
Re: [秘技] 機戰Y 目前版本可用全員上幸運努力bug
[ SRW ]16 留言, 推噓總分: +6
作者: afate - 發表於 2025/09/06 13:43(11月前)
9FReiyukiKai: 有個要特別注意的點:必須要是精神指令上的努力跟幸運09/06 21:52
10FReiyukiKai: 才能擴散出去,幸運星跟前置支援:努力給的不行。如果09/06 21:52
11FReiyukiKai: 給艦長掛了這兩個技能,在消耗掉開場的努幸後重上可以09/06 21:52
Re: [情報] 《真三國無雙》25週年紀念影片
[ C_Chat ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: zaaztt23771 - 發表於 2025/08/03 15:21(1年前)
4FReiyukiKai: 我覺得online的任務很多都有巧思,像是地圖上敵人排出08/03 15:49
5FReiyukiKai: 一匹馬的形狀,然後要打倒指定敵人的解謎08/03 15:49
6FReiyukiKai: 還有北斗與南斗的星君綁定相殺,雖然到都是照整理表殺08/03 15:49
7FReiyukiKai: 後期酒館說書人的歷史任務也很有趣08/03 15:50
8FReiyukiKai: 還有online城鎮裡的bgm有四季之分,爭奪戰時期還會換08/03 16:01
9FReiyukiKai: 比較有開戰氣氛的bgm,這個我也滿喜歡的08/03 16:01
[情報] 六月戰果獎勵
[ KanColle ]18 留言, 推噓總分: +10
作者: cokecola - 發表於 2025/07/31 18:16(1年前)
14FReiyukiKai: 平常任務改修都在混的吃老本摸魚仔拿個改四砲也算賺07/31 21:10
[信三] 信長 or 三國求推
[ Koei ]251 留言, 推噓總分: +66
作者: hit0123 - 發表於 2025/07/06 15:46(1年前)
114FReiyukiKai: 創造威加的手動合戰操作性有變強了,而且歷史事件合戰07/08 11:42
115FReiyukiKai: 可以透過手動操作來逆轉史實(例如光秀勝利的天王山)07/08 11:42
116FReiyukiKai: 或是改變部份結果(信繁沒死的川中島)07/08 11:42
117FReiyukiKai: 創造~新生我覺得算是一個系列,新生的一些UI跟圖像有07/08 11:46
118FReiyukiKai: 沿用到中間的大志,而且有些概念是一脈相承的。新生的07/08 11:46
119FReiyukiKai: 手動合戰被戰場設計限縮了(只能走在指定道路)我覺得07/08 11:46
120FReiyukiKai: 也不至於到不好玩但就有點微妙的退步感?可是要說退步07/08 11:46
121FReiyukiKai: 又不至於到完全無法接受的程度07/08 11:46
122FReiyukiKai: 所以就如其他版友所說,如果對排隊難以接受的話,新生07/08 11:49
123FReiyukiKai: 可能不適合。新生的手動合戰一條路只有最前面一隊交戰07/08 11:49
124FReiyukiKai: 後面的只能繞路去夾擊或是讓前面隊伍後撤時往前補位07/08 11:49
125FReiyukiKai: 中間的大志在這三代算是特例作品,普遍評價偏低但其實07/08 11:52
126FReiyukiKai: 我還滿愛的。我覺得大志的戰鬥系統也比較有變化性07/08 11:52
127FReiyukiKai: 大志本體跟威加的手動合戰又有所不同,玩起來是不一樣07/08 11:56
128FReiyukiKai: 的遊戲體驗,甚至steam成就還有本體限定的。有些本體07/08 11:56
129FReiyukiKai: 很強的玩法到了威加也要重新調整07/08 11:56
130FReiyukiKai: 大志還有一個優點我覺得沒留下來有點可惜:自創新武將07/08 11:57
131FReiyukiKai: 的語音選擇有比較多,特別是女性也有分公主型、武將型07/08 11:57
132FReiyukiKai: 新生還有一個可惜的點是不能築城,這個部份我比較喜歡07/08 12:07
133FReiyukiKai: 創造的築城系統,弱小大名可以藉由築城來增強07/08 12:08
136FReiyukiKai: 大志築城不能蓋到勢力圈外,就不能像創造那樣從屬北條07/08 12:09
137FReiyukiKai: 然後蓋滿整個關東平原之後翻臉跟北條拼堆屍07/08 12:09
138FReiyukiKai: 語音我印象中大志是分得最細最多樣的,細節我今天下班07/08 12:12
139FReiyukiKai: 回家後再看看好了07/08 12:12
141FReiyukiKai: 我這邊看了一下創造的新武將語音,年輕7種,中年10種07/08 20:34
142FReiyukiKai: 老人1種,女性4種。大志非女性19種,女武士2種公主3種07/08 20:34
143FReiyukiKai: 新生男性9種,女性3種,比創造還少07/08 20:34
[其他] 這裡不討論無雙嗎?
[ Koei ]86 留言, 推噓總分: +40
作者: a1223356 - 發表於 2025/01/19 21:15(1年前)
63FReiyukiKai: 其實版規細則有一條(3)發表請與本板有關,關於無雙01/24 22:23
64FReiyukiKai: 及相關線上遊戲之情報且與本板無關者,請至專板。01/24 22:23
65FReiyukiKai: 所以原則上還是偏向專版分家的就專版專用01/24 22:23
66FReiyukiKai: 如果大家不介意的話,我想也並無不可吧。不過最終裁量01/24 22:26
67FReiyukiKai: 還是看版主怎麼想就是了01/24 22:26
[塗鴉] 新年貓貓
[ C_Chat ]18 留言, 推噓總分: +16
作者: coldfrost - 發表於 2025/01/07 18:34(1年前)
14FReiyukiKai: 貓貓可愛,讚01/07 19:39
[公告] 第三屆 西洽最婆大會 提名預選賽
[ C_Chat ]637 留言, 推噓總分: +500
作者: Satoman - 發表於 2024/12/01 00:20(1年前)
352FReiyukiKai: 赫蘿/狼與辛香料12/02 20:26