作者查詢 / RXCPU

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作者 RXCPU 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共5273則
限定看板:全部
[閒聊] 過強或偏弱的角色?
[ sanguosha ]27 留言, 推噓總分: +15
作者: ykshih - 發表於 2013/05/02 12:47(12年前)
22FRXCPU:孫權制衡的能力 應該改如觀星依據現場存活人數而變更05/03 12:09
[請益] Origin帳號被盜用?
[ Shooter-game ]11 留言, 推噓總分: +7
作者: fasthall - 發表於 2013/05/01 17:19(12年前)
7FRXCPU:你有夢遊的徵兆嗎?05/01 23:29
[規則] 魔城馬車基本版+擴充黑暗預言中文卡表
[ BoardGame ]7 留言, 推噓總分: +7
作者: invictus0913 - 發表於 2013/05/01 16:05(12年前)
7FRXCPU:這個的翻譯對了 (Fence)要翻銷贓犯 而不是柵欄05/01 23:34
Re: [請益] BF3的步槍命中判定
[ Shooter-game ]48 留言, 推噓總分: +12
作者: BF109Pilot - 發表於 2013/04/29 12:56(12年前)
29FRXCPU:所謂的客戶端運算就是代替伺服器分擔一些工作 BF3就算與歐美05/01 18:58
30FRXCPU:連線也不會太LAG就是客戶端運算 你看到的人頭就是真的人頭05/01 18:59
31FRXCPU:你打下去打中頭 傳給伺服器的訊息就是打中頭造成多少傷害05/01 19:00
32FRXCPU:這跟以往FPS全靠伺服器端運算差很多 也使PING對玩家的影響減05/01 19:02
33FRXCPU:少很多LAG感受 而死後被拖出是對方回傳給伺服器的訊息 除非05/01 19:04
34FRXCPU:對方LAG太大 不然拖屍的狀況不會太嚴重 而且大部分的伺服器05/01 19:04
35FRXCPU:都會踢PING高者 也可以有效減少這種情形 除非除非是伺服器本05/01 19:05
36FRXCPU:身就LAG 那就無解 收訊息+發訊息都慢半拍 只能換伺服器05/01 19:06
40FRXCPU:客戶端運算怕的就是外掛 再傳給伺服器假訊息 故也需要反作弊05/04 14:26
41FRXCPU:就算不發假訊息 也可以因為客戶端運算 而截取一些額外的戰況05/04 14:28
[規則] 割喉冒險隊基本+123擴中文卡表
[ BoardGame ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: jason00809 - 發表於 2013/04/29 11:42(12年前)
1FRXCPU:PDF作的超讚的 我先推一下 不過這空間不太習慣怎麼使用04/29 12:38
[請問] XZ可以不觸控螢幕就接聽電話嗎?
[ Sony-style ]7 留言, 推噓總分: +3
作者: holsety - 發表於 2013/04/28 19:32(12年前)
4FRXCPU:淘寶有在螢幕上方挖洞給妳滑開的手機套04/28 22:11
7FRXCPU:還蠻容易找的 http://ppt.cc/uu2o04/29 03:44
Fw: [創作] UL角色三國殺化(下)
[ sanguosha ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: ken0927ken - 發表於 2013/04/28 11:01(12年前)
22FRXCPU:二張出場機率超高04/28 22:12
[請問] XZ的皮套選擇
[ Sony-style ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: jevix - 發表於 2013/04/27 02:13(12年前)
1FRXCPU:http://item.taobao.com/item.htm?id=1964883918604/27 02:40
[請益] BF3的步槍命中判定
[ Shooter-game ]17 留言, 推噓總分: +10
作者: Mahoutsukai - 發表於 2013/04/27 01:55(12年前)
2FRXCPU:後者 遠距離子彈會有拋物線下墜的問題 也有飛行時間要等待04/27 02:43
[閒聊] 在新店的你~
[ HsinTien ]42 留言, 推噓總分: +31
作者: kkplay - 發表於 2013/04/26 18:51(12年前)
7FRXCPU:有新店的桌遊社團嗎?XD04/26 20:59