[請益] BF3的步槍命中判定
遊戲名稱:BF3(必填,未填者依板規處理)
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步槍近距離開火就跟CS一樣,瞄得到就打得到
只是在遠距離時,由其是開鏡的狀態下,會看到子彈慢慢飛過去
這時就會有點疑惑,到底命中的判定
是瞄到就能及時打到? (也就是說彈痕只是特效)
還是看見飛過去的子彈撞上的才算? (子彈需飛行時間的實際物理運算)
這兩者差別還蠻大的,因為對付移動中的敵人
如果是前者,只要準心黏著他就好,如是後者,還需要計算子彈飛行的前置量
多次交戰的經驗,也許是因為LAG,也由於個人技術,實在無法摸清是哪一種規則
所以想請教各位先進,BF3的步槍子彈命中判定到底是如何運算的呢?
另外車載機槍和固定防空快砲,也是相同還是不同的運算法呢?
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