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Parazicecum 在 PTT 最新的發文, 共 214 篇
Parazicecum 在 PTT 最新的留言, 共 25567 則
201F推: 神怪情節很難解讀成吸毒囈語啦 奧德修斯講述冥河故事08/04 17:58
202F→: 的時候都還沒回家 但已經精準知道西農老爸沒被善待死08/04 17:58
203F→: 了、阿伽門農也死了 然後阿伽門農還精準給他回家忠告08/04 17:58
204F→: 諾蘭的確削弱神明存在感 但解讀成完全去神明的話還是08/04 17:59
205F→: 有點太牽強了08/04 17:59
11F推: Eli White換Uber08/04 08:34
96F推: 你想要get什麼點? 史詩類電影的內容就是翻拍故事 但08/04 02:20
97F→: 角色的成長轉變等等 不會跟原來的故事有太大的差異08/04 02:20
98F→: 諾蘭的改編削弱神明的存在感 放大奧德修斯的愧疚跟悔08/04 02:21
99F→: 恨 我覺得在情緒堆疊(像絕望感或悔恨感的塑造跟累積)08/04 02:22
100F→: 做的很出色08/04 02:23
101F推: 不是所有電影都要有一個"大重點"並且所有故事反覆圍08/04 02:26
102F→: 繞強調這個"大重點" 就像魔戒終極目標是摧毀魔戒 奧08/04 02:27
103F→: 德修斯的終極目標是回家 但主軸底下的各個篇章故事08/04 02:29
104F→: 描述主角冒險過程跟情緒推進 才是引人入勝的地方 不08/04 02:30
110F→: 然這種宏大格局的電影你一定要抓住某個重點觀點的話08/04 02:32
111F→: 反而跟史詩類宏大敘事的畫風相牴觸了08/04 02:32
114F推: 每個人感受不同吧 我看第三幕覺得特洛伊戰爭諾蘭改編08/04 02:36
115F→: 加進了奧德修斯破壞宙斯法則的愧疚感 成為了他心理迷08/04 02:36
116F→: 失的一個起點 不加入這個起點不影響整體故事 海上迷08/04 02:37
117F→: 失的絕望與悔恨依舊成立 但加了這個是畫龍點睛 在奧08/04 02:38
118F→: 德修斯心理種下一個自我質疑的種子 之後所有的失敗或08/04 02:39
119F→: 錯誤決策 都會助長這份自我質疑的成長08/04 02:39
127F推: 對啊 情緒推進很主觀 我只是表達史詩類電影敘事宏大08/04 03:00
128F→: 通常不是要讓觀眾get到某個點 整個大故事的堆疊跟推08/04 03:00
129F→: 進才是核心08/04 03:00
132F推: 第二幕沒提到破壞宙斯法則 但第二幕不斷的失去船員08/04 04:54
133F推: 不斷的累積挫折感 的確沒有第三幕這些情緒也成立08/04 04:56
134F→: 但加入第三幕木馬破壞宙斯法則的內疚感 就能帶出奧德08/04 04:56
135F→: 修斯心理上會認為 之後發生的這些挫折、錯誤決策導致08/04 04:57
136F→: 船員死亡 都是因為他破壞了宙斯法則、受到了神明的處08/04 04:58
137F→: 罰 所以我才說是畫龍點睛 沒有這段第二幕的挫折感也08/04 04:59
138F→: 成立 但補上這一段 就替第二幕的絕望情緒的堆疊提供08/04 05:00
139F→: 很好的起點08/04 05:00
30F推: 奧德修斯有PTSD != 奧德修斯不回家的理由是PTSD啊 解08/04 01:30
31F→: 讀這樣還蠻奇怪的 諾蘭只是想表達奧德修斯在特洛伊被08/04 01:31
32F推: 攻陷的那一晚 心裡也迷失了 後來得罪海神遇到阻礙導08/04 01:36
33F→: 致船員大量死亡 愧疚感堆疊 才會被卡呂普索跟蓮花困08/04 01:38
34F→: 住7年08/04 01:39
35F→: 很多中文解讀把所有神明都解讀成"奧德修斯愧疚的內心08/04 01:39
36F→: 世界" 然後認為諾蘭版奧德賽剔除神明 純粹是奧德修斯08/04 01:40
37F→: 的PTSD作祟讓他不能回家 這完全是矯枉過正的解讀吧08/04 01:41
38F→: 諾蘭的確有想要放大奧德修斯內心的愧疚感 但心理上的08/04 01:41
39F→: 迷失跟物理迷路是同時發生並相互堆疊加深 而不是心理08/04 01:43
40F→: 因素造成物理迷路08/04 01:43
340F推: 可以拿去跟76人問問看Jaylen Brown08/03 10:53
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