作者查詢 / Odaman

總覽項目: 發文 | 留言 | 暱稱
作者 Odaman 在 PTT [ Steam ] 看板的留言(推文), 共53則
限定看板:Steam
[問題] steam deck+heroic+epic版死亡擱淺記錄轉
[ Steam ]3 留言, 推噓總分: +3
作者: andy1100 - 發表於 2024/05/22 19:49(1年前)
3FOdaman: 我導演版直接重頭再玩一遍05/25 21:11
Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
[ Steam ]388 留言, 推噓總分: +21
作者: king45682 - 發表於 2023/12/08 23:27(2年前)
16FOdaman: paradox的遊戲我改到考證出一整條故事線,速食文化個屁,12/08 23:54
17FOdaman: 有些遊戲根本為了大人的原因用腳寫的平衡還需要什麼玩家尊12/08 23:54
18FOdaman: 重。12/08 23:54
Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?
[ Steam ]177 留言, 推噓總分: +33
作者: sakuraplay - 發表於 2023/12/07 15:10(2年前)
40FOdaman: 作弊是在保證公平競爭榮譽的前提下才有作弊。單機遊戲就是12/07 17:31
41FOdaman: 設計方給,消費者收的消費關係,哪來什麼作弊?不修改遊戲12/07 17:31
42FOdaman: 的話,那寫程式也不要用組合語言啊。全部都用機械語言寫又12/07 17:31
43FOdaman: 怎樣?人類想要偷懶是所有科技進步的源頭。全部要求要按照12/07 17:31
44FOdaman: 能力公平競爭,那你怎麼不去山裡跟猴子競爭搶果子吃?12/07 17:31
[問題] 求推薦第三人稱射擊遊戲
[ Steam ]59 留言, 推噓總分: +34
作者: ZoeyDestiny - 發表於 2023/11/17 18:50(2年前)
26FOdaman: 個人覺得絕境遠不如野境11/17 23:02
[新聞]GTA執行長認為買斷遊戲應該按預期小時數去收費網友:這是要搶
[ Steam ]247 留言, 推噓總分: +86
作者: dcss410074 - 發表於 2023/11/15 22:16(2年前)
54FOdaman: 按照他思維的話,遊戲就會開始保證每個遊玩小時的品質,那11/16 01:33
55FOdaman: 些水時長的大作也會被淘汰,感覺是個正向的改進啊。不過當11/16 01:33
56FOdaman: 然一切是建立在遊戲業者被市場教訓,而不是想要反過來教育11/16 01:33
57FOdaman: 玩家的前提。11/16 01:33
[心得] 地球不屈-策略深度夠,廣度稍嫌不足
[ Steam ]26 留言, 推噓總分: +15
作者: kons - 發表於 2023/10/11 08:33(2年前)
1FOdaman: 這款看蠻久了,相較於內容UI實在太簡陋了10/11 09:57
Re: [心得] Victoria 3 -是經濟模擬,不是戰爭遊戲
[ Steam ]30 留言, 推噓總分: +8
作者: tessamaimai - 發表於 2022/10/31 15:26(3年前)
7FOdaman: 我其實覺得鋼鐵雄心被國策綁死,打仗顧慮蠻多的。戰狂玩十10/31 15:31
8FOdaman: 字軍之王的原始部落或群星會比較愉悅吧10/31 15:32
[閒聊] 完全沒有騎士精神的騎士精神2
[ Steam ]92 留言, 推噓總分: +47
作者: e04su3no - 發表於 2022/06/18 20:07(3年前)
61FOdaman: 聽這敘述的確蠻符合中世紀騎士的作風啊06/19 10:46
[問題] 城市建設+產業模擬類推薦
[ Steam ]67 留言, 推噓總分: +34
作者: adagiox - 發表於 2022/04/06 16:02(3年前)
9FOdaman: 昨天steam推薦我一款Highrise City看願不願意幫忙試玩04/06 16:48
[閒聊] 一款遊戲要玩上幾百個小時真的是好事嗎?
[ Steam ]212 留言, 推噓總分: +29
作者: Bz5566 - 發表於 2022/01/11 10:58(4年前)
121FOdaman: 歐陸風雲四,3300小時,供參01/11 14:38