[新聞]GTA執行長認為買斷遊戲應該按預期小時數去收費網友:這是要搶

看板Steam作者 (dcss)時間5月前 (2023/11/15 22:16), 編輯推噓86(9812137)
留言247則, 138人參與, 5月前最新討論串1/1
《GTA》母公司執行長認為買斷遊戲「應該按預期小時數去收費」,網友:這是要搶錢? https://tinyurl.com/ynbl3pvf 日前 Rockstar Games 正式宣佈,將要在 12 月公開下一款《GTA》系列作品首支預告影 片,讓許多人都開始期待《GTA6》(Grand Theft Auto VI,俠盜獵車手6)的出現,更希 望這又是一款能讓人玩上數百到上千小時的神作。不過就日前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 提到買斷制遊戲 的價格應該要隨著遊戲能提供的小時數來收費。 先前 Rockstar 母公司 Take-Two Interactive 的財報電話會議上,執行長 Strauss Zelnick 認為電子遊戲的價格應該要和玩家投入的時間有一定的比例:「以任何娛樂產品 的價格來說,基本上演算法是預期該娛樂能帶來多少價值,像是每小時的價格乘以預期的 小時數,最後再加上玩家們拿到該作品時所認為的終端售價。當然這情況是指買斷該遊戲 ,而不是租用或訂閱的情況下」 Strauss Zelnick 還表示這演算法能運用在各種娛樂產品上,同時假如用這樣的算式去看 ,會發現 Take-Two 第一線遊戲價格都非常的便宜,因為他們的遊戲提供了非常多小時的 遊玩時間。 而 Reddit 上網友對於該消息的反應則是非常不理解,認為執行長是想要用這種方式繼續 嘗試從玩家身上獲得更多的金錢,開始擔心接下來的《GTA6》:「時數要如何去判斷,很 多時候都是在進行無聊又重複的內容吧」「這跟搶劫有什麼兩樣?」「看到 GTA5 都 10 年仍然有人在玩,想要收割吧」「發售了有史以來最成功的遊戲之一,卻仍然不滿足」「 GTA6 要變成服務型遊戲了?」「鯊魚卡沒能吸引玩家消費,所以換種方式直接在本體上 下手」「重要的還是如何去量化這點,按照小時數收費太愚蠢了」「這想要判斷太抽象了 吧」。 下一代鯊魚卡不賣金幣賣時間了嗎XD 不過對於只玩單機劇情的人來說只要買一張月卡玩玩就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.114.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700057768.A.857.html

11/15 22:23, 5月前 , 1F
大部分的3A遊戲時長也才8-10小時,賣那價位確實太貴
11/15 22:23, 1F

11/15 22:24, 5月前 , 2F
8-10小時的遊戲時長500塊差不多 GTA值個5000以上
11/15 22:24, 2F

11/15 22:26, 5月前 , 3F
可以啊,你就開個價賣阿,只會喊又不敢定價,廢物
11/15 22:26, 3F

11/15 22:28, 5月前 , 4F
不可能這麼作那以後玩個遊戲還要戰戰兢兢的計時那太折磨
11/15 22:28, 4F

11/15 22:28, 5月前 , 5F
11/15 22:28, 5F

11/15 22:33, 5月前 , 6F
他意思不是計時,是他設定這是可以玩100小時的遊戲
11/15 22:33, 6F

11/15 22:33, 5月前 , 7F
,一小時一鎂,遊戲就賣100鎂
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11/15 22:34, 5月前 , 8F
如果這個策略成功可見一堆手段硬拖時間的糞作會大量發
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11/15 22:34, 5月前 , 9F
生了...現在就已經很多這種拖時間讓你耐心用完決定退款
11/15 22:34, 9F

11/15 22:34, 5月前 , 10F
結果超過steam2小時限制的東西了
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11/15 22:34, 5月前 , 11F
還好吧 遊戲品質夠高就好了 又不是買不起哇
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11/15 22:37, 5月前 , 12F
近年的惡靈古堡流程都不長但過程很好玩緊湊,原價預購
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11/15 22:37, 5月前 , 13F
豪華版也值得;但AC系列這種罐頭你要我打完主線一遍我
11/15 22:37, 13F

11/15 22:37, 5月前 , 14F
都覺得痛苦,而後者會花的時間遠大於前者,前者能獲得
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11/15 22:37, 5月前 , 15F
的快樂遠遠大於後者...用時長定價那後者要0.5折我才有
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11/15 22:37, 5月前 , 16F
可能買
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11/15 22:37, 5月前 , 17F
GTA是真的敢漲價的 市場上根本沒有競爭對手
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11/15 22:40, 5月前 , 18F
GTA確實有底氣講,賣了10年的GTA5季季特價都上榜
11/15 22:40, 18F

11/15 22:41, 5月前 , 19F
而且只算單機部分 漲價是應該的 開發經費也沒競爭對手XD
11/15 22:41, 19F

11/15 22:46, 5月前 , 20F
搞一堆拖時間迷宮還是湊材料任務就能賣比較貴嗎
11/15 22:46, 20F

11/15 22:48, 5月前 , 21F
線上版的屎山代碼浪費多少電怎麼不先吐出來
11/15 22:48, 21F

11/15 22:50, 5月前 , 22F
有本事提高價格賣賣看呀 勇敢點別只是嘴
11/15 22:50, 22F

11/15 23:15, 5月前 , 23F
劇情遊戲要算小時的話 要嘛內容拖要嘛劇情夠好
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11/15 23:29, 5月前 , 24F
真這樣做大不了不買,貪得無厭
11/15 23:29, 24F

11/15 23:33, 5月前 , 25F
是不是你我推了GTA執行長一把
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11/15 23:38, 5月前 , 26F
這世界有錢了話就大聲啦 那買了沒玩到時數你要退我錢嗎
11/15 23:38, 26F

11/15 23:39, 5月前 , 27F
一堆3A騙錢糞作 要還錢了嗎
11/15 23:39, 27F

11/15 23:42, 5月前 , 28F
如果沒達到預期是不是要反賠玩家?
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11/15 23:42, 5月前 , 29F
還浪費我時間去碰糞GAME
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11/15 23:54, 5月前 , 30F
你就直接賣100鎂不就好了,扯這麼多幹嘛
11/15 23:54, 30F

11/15 23:55, 5月前 , 31F
反正現在DLC或季票加一加賣到兩三千塊的遊戲多的是
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11/15 23:57, 5月前 , 32F
賣月卡不就好了
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11/16 00:00, 5月前 , 33F
我都買了堆遊戲庫沒玩 你先送我?
11/16 00:00, 33F

11/16 00:08, 5月前 , 34F
看不懂 你怎麼可能預期玩家玩多久
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11/16 00:10, 5月前 , 35F
也不能說完全沒道理啦,電影也是超長片要加價啊!
11/16 00:10, 35F

11/16 00:10, 5月前 , 36F
問題在於[你廠商自我感覺良好,認為能玩一千小時的
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11/16 00:10, 5月前 , 37F
遊戲,在我手上玩一百小時就膩了。]
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11/16 00:11, 5月前 , 38F
那你是算我一百小時的錢嗎 XD
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11/16 00:28, 5月前 , 39F
問題是你要怎麼計算 Tomb Raider主線大概10hr 但有一大
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還有 168 則推文
11/16 21:49, 5月前 , 208F
的樣子
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11/16 21:50, 5月前 , 209F
做不到那個價值又訂那個價值就沒人買啊
11/16 21:50, 209F

11/16 21:52, 5月前 , 210F
覺得超跑價會有超跑客群稱起來就沒問題,沒有就準備
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11/16 21:52, 5月前 , 211F
倒閉吧
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11/16 23:46, 5月前 , 212F
不然就做好幾個又臭樣長的迷宮給你走 哈哈哈
11/16 23:46, 212F

11/16 23:59, 5月前 , 213F
其實按照時間收費規則感覺還不錯,若玩不到足夠時間也應
11/16 23:59, 213F

11/16 23:59, 5月前 , 214F
該可以便宜體驗,感受好的話再往上加,也許按章節或季票
11/16 23:59, 214F

11/16 23:59, 5月前 , 215F
這樣的機制會比教好
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11/16 23:59, 5月前 , 216F
但前提是你前面至少要給人一個完整的遊戲
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11/17 00:14, 5月前 , 217F
但他就不是這個意思...他是要賣你一個買斷的遊戲,只是
11/17 00:14, 217F

11/17 00:14, 5月前 , 218F
標價跟別人不一樣而已XD
11/17 00:14, 218F

11/17 00:15, 5月前 , 219F
至於買了玩不到他標榜的時數要怎麼處理就不知道XDD
11/17 00:15, 219F

11/17 00:16, 5月前 , 220F
不管怎樣他不是在講累計收費就是了
11/17 00:16, 220F

11/17 00:25, 5月前 , 221F
那世紀帝國要賣多少
11/17 00:25, 221F

11/17 00:53, 5月前 , 222F
預期時數估出來,那有些玩家玩到一半覺得沒動力玩下去?
11/17 00:53, 222F

11/17 01:00, 5月前 , 223F
贊成 看要100鎂還是200鎂勇敢開出來
11/17 01:00, 223F

11/17 01:01, 5月前 , 224F
不要只會嘴砲好像我賣70是給你們的恩惠一樣
11/17 01:01, 224F

11/17 01:09, 5月前 , 225F
簡單來講就是想賣貴一點啦
11/17 01:09, 225F

11/17 10:01, 5月前 , 226F
玩不到那個時間可以退費我就贊成
11/17 10:01, 226F

11/17 10:51, 5月前 , 227F
沒到時數按比例退費就可以
11/17 10:51, 227F

11/17 11:41, 5月前 , 228F
線上遊戲的月卡制?
11/17 11:41, 228F

11/17 12:45, 5月前 , 229F
按著理論上古卷軸 不就賺翻了
11/17 12:45, 229F

11/17 13:22, 5月前 , 230F
說這麼多 不如定價直接上steam就知道玩家買不買單了
11/17 13:22, 230F

11/17 13:28, 5月前 , 231F
那遊戲免費下載 之後按時間扣款
11/17 13:28, 231F

11/17 14:08, 5月前 , 232F
GTA這IP訂價8千都行吧,只是總銷量會延後十年嘻嘻,
11/17 14:08, 232F

11/17 14:08, 5月前 , 233F
單機就是這樣,我十年後再玩也不會有損失
11/17 14:08, 233F

11/17 14:15, 5月前 , 234F
那不就月費就好了,是在裝傻嗎
11/17 14:15, 234F

11/17 15:47, 5月前 , 235F
牠只負責開價好嗎 玩不到時數是玩家問題 牠才不管
11/17 15:47, 235F

11/17 15:58, 5月前 , 236F
Ubi : 複製貼上水時數 這我很會
11/17 15:58, 236F

11/17 17:27, 5月前 , 237F
九月就有謠言在說有可能150美元
11/17 17:27, 237F

11/17 17:28, 5月前 , 238F
很多家舊遊戲也早都調漲了,微軟最後一戰也是
11/17 17:28, 238F

11/17 17:29, 5月前 , 239F
568直接調成1199
11/17 17:29, 239F

11/17 21:55, 5月前 , 240F
靠鯊魚卡賺錢就賺翻了,遊戲訂價高把客群鎖死沒必要吧
11/17 21:55, 240F

11/18 03:11, 5月前 , 241F
GTA6賣100美元,可以接受
11/18 03:11, 241F

11/18 17:28, 5月前 , 242F
GTA6(假如夠好)不拉價格,其他家拉起來就是被罵爆XD
11/18 17:28, 242F

11/18 17:29, 5月前 , 243F
你看GTA6那樣的遊戲才多少,你憑什麼調整價格
11/18 17:29, 243F

11/18 19:49, 5月前 , 244F
都叫買斷了…算時間不就古早的點數計時網遊
11/18 19:49, 244F

11/19 08:31, 5月前 , 245F
可憐貪心 GTA5我只玩30小時是不是算我500
11/19 08:31, 245F

11/19 20:34, 5月前 , 246F
有些遊戲我買了開都沒開是不是要退我錢?
11/19 20:34, 246F

11/21 03:05, 5月前 , 247F
覺得遊戲值得就開150鎂呀
11/21 03:05, 247F
文章代碼(AID): #1bLDAeXN (Steam)