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作者 OROCHI97 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共29048則
限定看板:PlayStation
[情報] 8月15日~8月21日 日本週間銷售量
[ PlayStation ]104 留言, 推噓總分: +22
作者: qazieru - 發表於 2011/08/26 22:52(12年前)
22FOROCHI97:基本上拖DSL出來比就是錯誤了...一個是風光過後交棒退役08/27 02:26
23FOROCHI97:另一個是被打到吐血 狼狽下台 差很多的08/27 02:26
25FOROCHI97:你可以質疑 甚至指責這樣的行為 心態 但你拖DSL出來比08/27 02:32
26FOROCHI97:壞了你整個立足點08/27 02:33
27FOROCHI97:反而給人家 把GO講的更難聽的機會 拿DSL比GO....08/27 02:33
29FOROCHI97:摸你的良心講 你拉DSL亂入無非是希望別人認為 阿 DSL也很08/27 02:36
30FOROCHI97:爛 幹麻只說GO呢?08/27 02:36
31FOROCHI97:這就跟一個班上考試長期吊車尾的人某天很高興跟媽媽說之08/27 02:37
32FOROCHI97:前班上第一名今天也考很爛的一樣 其心態一樣可議08/27 02:37
35FOROCHI97:你立足點是覺淂別人幹麻一直關注GO 攻擊GO08/27 02:38
36FOROCHI97:但是你拉DSL出來救援 心態也很奇怪08/27 02:39
37FOROCHI97:你可以叫大家不要這樣 但你幹麻牽扯無關的事物08/27 02:39
38FOROCHI97:現在DSL要扮演D維拉了嗎08/27 02:39
41FOROCHI97:我來解答你 為什麼人家只關注GO 不關注數量也很少的DSL08/27 02:40
42FOROCHI97:因為GO從頭到尾都是失敗者 DSL是前掌機老大 退役了這樣08/27 02:41
44FOROCHI97:不曉得這解釋可以接受嗎?08/27 02:41
45FOROCHI97:你可以舉一個 跟GO一樣從頭到尾都是失敗的東西 卻沒人笑08/27 02:41
46FOROCHI97:這才是合理例子 舉DSL這成功品就錯了08/27 02:42
49FOROCHI97:那你舉例就有失公平 你要不要舉PSone現在賣幾台呢08/27 02:45
50FOROCHI97:比GO還少吧 那大家焦點換PSone吧08/27 02:45
51FOROCHI97:話不是這麼講的 至少人家有成功過 人家現在走下舞台時08/27 02:46
52FOROCHI97:也不是那些從來沒成功過的落水狗可以比 可以笑的08/27 02:46
56FOROCHI97:我的意思是 你要比 要說別人為啥不說XX怎樣08/27 02:48
58FOROCHI97:要先知道這個XX 會不會被笑 有沒有辦法被笑08/27 02:49
61FOROCHI97:人家就事實證明 成功過 就算他現在只賣5台 你認為別人會08/27 02:49
63FOROCHI97:笑 哈哈 DSL只有5台嗎 不會 因為大家都知道 他不是失敗者08/27 02:50
65FOROCHI97:他只是退役的成功者08/27 02:50
68FOROCHI97:其實對你的想法我沒異議 只是對你舉的例子覺得很不洽當08/27 02:53
69FOROCHI97:你不該牽扯無關事物進來 就算要舉例子 也該舉處境 情境08/27 02:54
71FOROCHI97:相若的例子 還不是這兩例過程天差地遠 只有現在相似的例08/27 02:55
72FOROCHI97:子08/27 02:55
77FOROCHI97:我愛機是PS2 不好意思 還有一直用表情符號感覺有點它...08/27 02:59
80FOROCHI97:實際上 理性數字也是10倍多08/27 03:01
83FOROCHI97:你不是表情符號就是科科 拍肩的插話 蠻無聊的08/27 03:07
85FOROCHI97:跟我家鄰居愛插嘴的小孩很像08/27 03:07
88FOROCHI97:我怎看原PO上面講的"還在提成不成功" 是指"比誰比較成功"08/27 03:11
89FOROCHI97:這句話08/27 03:11
91FOROCHI97:後面可不是我再提出的阿08/27 03:12
Re: [情報] 第二國度PS3版2011年發行
[ PlayStation ]36 留言, 推噓總分: +13
作者: taxi - 發表於 2011/08/18 23:09(12年前)
7FOROCHI97:好像是因為要大量印刷成本才會比較便宜 印刷廠都是印越多08/18 23:50
8FOROCHI97:越便宜 而LV5又不會做生意 就算你做了50萬套 你也沒必要08/18 23:51
9FOROCHI97:首發全部都把貨倒出來阿...這結果就是造成市場供過於求08/18 23:51
10FOROCHI97:山積片 價崩....08/18 23:52
11FOROCHI97:LV5應該學乖了 改天就算做了50萬套 也至少要先把一半扣住08/18 23:52
12FOROCHI97:不要怕缺貨 市場就是這樣 會出現缺貨狀況的反而更會搶手08/18 23:53
13FOROCHI97:人類的預期心理吧...08/18 23:53
[問題] 重溫真三4卻頻當機
[ PlayStation ]11 留言, 推噓總分: +6
作者: a5260793 - 發表於 2011/08/16 01:00(12年前)
1FOROCHI97:7月....08/16 01:02
[問題] 祕境探險2 邊玩邊想吐
[ PlayStation ]33 留言, 推噓總分: +18
作者: sricecon - 發表於 2011/08/16 00:50(12年前)
7FOROCHI97:我玩十年前的國產PC單機遊戲笑傲江湖練出來的08/16 00:56
8FOROCHI97:當時連完一整個下午超想吐 可是又超愛玩08/16 00:56
9FOROCHI97:就這樣邊有吐意 邊玩 從此之後就無敵了 沒有遊戲可以難倒08/16 00:56
10FOROCHI97:我 那款遊戲的視角運轉真是他X的非常....08/16 00:57
15FOROCHI97:BIO4其實還好 畢竟視點轉起來算順 我玩一整天也不會不適08/16 01:04
16FOROCHI97:如果用爛電腦玩CS就....08/16 01:04
17FOROCHI97:或是把汪達想像成第一人稱視角 那種fps一定吐死一票人...08/16 01:04
18FOROCHI97:還好汪達不是 不然就不是史上最佳 而是史上最暈XDDD08/16 01:05
[問題] 請推薦PS3相容的電視!
[ PlayStation ]40 留言, 推噓總分: +16
作者: fiendfred - 發表於 2011/08/06 23:44(12年前)
2FOROCHI97:每一台!!!!!!!!!!!!!!!!08/06 23:48
[心得] PS2與Gran Turismo 2000
[ PlayStation ]11 留言, 推噓總分: +2
作者: suckslnlbu - 發表於 2011/07/29 02:40(12年前)
1FOROCHI97:想當初PS2剛發售表哥衝了一台 結果出記憶卡包07/29 02:49
2FOROCHI97:全面回收記憶卡 搞的很麻煩 還有那傳說的可以破解DVD區碼07/29 02:50
3FOROCHI97:的韌體光碟 沒想到匆匆已過10幾年....07/29 02:50
4FOROCHI97:PS2問世前後兩年區間電玩界真的是非常熱鬧07/29 02:51
5FOROCHI97:電玩節目一個開過一個 當時的電玩快打 經費多到可以讓雙07/29 02:52
6FOROCHI97:主持人 跟整個節目製作小組 飛往東京參觀TGS07/29 02:52
7FOROCHI97:好像還有分秋季展 春季展 電玩快打都不缺席啦XD07/29 02:54
8FOROCHI97:真的實地到那邊 主持人試玩等等的....07/29 02:54
9FOROCHI97:現在的節目都是側拍國外新聞.....07/29 02:54
[心得]Ridge Racer Type 4(實感賽車4)真是棒
[ PlayStation ]35 留言, 推噓總分: +18
作者: suckslnlbu - 發表於 2011/07/22 23:09(13年前)
2FOROCHI97:我第一次玩到R4也是超感動 可惜後來的續作就....07/22 23:14
Re: [閒聊] IGN評論的參考價值討論
[ PlayStation ]11 留言, 推噓總分: +5
作者: sannosekai - 發表於 2011/07/20 01:32(13年前)
1FOROCHI97:大推這篇 中肯!!07/20 01:35
[情報] 7月4日~7月10日 日本週間銷售量
[ PlayStation ]15 留言, 推噓總分: +5
作者: j0958322080 - 發表於 2011/07/13 23:37(13年前)
1FOROCHI97:go這禮拜比上禮拜成長好多07/13 23:49
[PS3 ] FF13體驗版心得
[ PlayStation ]172 留言, 推噓總分: +41
作者: hidexjapan - 發表於 2009/04/16 16:46(15年前)
5FOROCHI97:SE的畫面技術力跟不上已是事實...懷念以前龍頭地位的S社04/16 17:01
26FOROCHI97:SE=SQUARE-ENIX S社在FF6 FF7 FF8 FF10 FF12 都是當世代04/16 18:02
27FOROCHI97:畫面的第一阿 現在的話 光就日本國內 我覺得現在的CAPCOM04/16 18:03
28FOROCHI97:是贏過SE社的04/16 18:03
30FOROCHI97:當然只是都只有指畫面啦 不過之前在巴哈看過幾篇文04/16 18:05
35FOROCHI97:SE社的確有明顯衰退的跡象 所以他才一直想推出新TITLE04/16 18:06
36FOROCHI97:光靠兩大招牌 總有一天會退色的 可是SE近幾年的新TITLE04/16 18:06
37FOROCHI97:表現都不佳 所已頗令人擔憂的 再沒好的新TITLE出頭04/16 18:07
39FOROCHI97:這兩款老本遲早會吃光....04/16 18:07
41FOROCHI97:RPG一定是SE社龍頭 但S社以前還兼具 畫面技術的龍頭喔04/16 18:08
43FOROCHI97:所以我說的是 我單指畫面呀 現在的畫面技術 SE社已經輸人04/16 18:08
44FOROCHI97:了04/16 18:08
48FOROCHI97:上面講的BIO5就很棒阿04/16 18:09
50FOROCHI97:不過如果一樣RPG下去比 我是想不出哪款可以巴掉FF1304/16 18:10
52FOROCHI97:但以前的FF 可是不管啥類型 賽車 動作啥的通通巴掉呢04/16 18:10
57FOROCHI97:FF12在PS2上也是不差的 FF10以當初推出的觀點的確是龍頭04/16 18:14
60FOROCHI97:畢竟FF10是PS2很早期的作品 而大神 汪達 戰神 都是較為04/16 18:14
62FOROCHI97:晚期的作品 所以晚期畫面一定會比較好04/16 18:15
63FOROCHI97:當就同時期的遊戲的話 FF10的畫面是沒話說的...04/16 18:15
66FOROCHI97:我還記得當初有一款遊戲叫做保鏢 也是S社的 賣畫面的...04/16 18:16
68FOROCHI97:所以以現在角度看 FF10是不甚及格 但在當時資源有限的情04/16 18:17
70FOROCHI97:況 FF10無疑也是展現S社強大技術力的表現04/16 18:17
71FOROCHI97:PC的RPG我幾乎沒有玩過說 只有仙劍1 XDDD04/16 18:18
74FOROCHI97:FF8在移動畫面很多地方的確都用2D貼圖矇混 不過召喚獸04/16 18:19
76FOROCHI97:動畫應該就是全3D即時運算吧 有幾支召喚獸真的很棒04/16 18:20
77FOROCHI97:例如巴哈姆特 亞歷山大 水龍等 都有PS極限的水準吧04/16 18:20
164FOROCHI97:MS什麼不多 就是錢最多 如果WIN7推的起來 那下一次主機大04/17 20:35
165FOROCHI97:戰 SONY跟老任都要皮皮挫了 錢海攻勢...04/17 20:36