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作者 Neostar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共199則
限定看板:全部
Re: [心得] 生死格鬥6
[ PlayStation ]48 留言, 推噓總分: +11
作者: Neostar - 發表於 2019/03/01 08:30(7年前)
3FNeostar: 官方在媒體訪談中是說以目前的技術力無法在現有的硬體上03/01 08:50
4FNeostar: 流暢的運行tag模式。至於是真的或是推託之辭,可能也只03/01 08:50
5FNeostar: 有官方自己知道了03/01 08:50
Re: [KT] 3月財報(速報版)
[ Sangokumusou ]24 留言, 推噓總分: +14
作者: peirol - 發表於 2018/04/29 14:21(7年前)
3FNeostar: 風向還真亂,對岸的死士大推73>>40,認為銷量終於還他們04/29 17:23
4FNeostar: 一個公道。還順便酸了之前批評過真38的人說看到銷量後都04/29 17:23
5FNeostar: 不敢出聲了…04/29 17:23
11FNeostar: 我想應該是部份死士看到73>>40就高潮了,沒有去細看銷量04/29 19:14
12FNeostar: 統計的區域吧!畢竟真38爭議這麼多,他們應該憋很久了04/29 19:14
13FNeostar: 有興趣可以去a9vg無雙版朝聖,連我這個前死士都覺得我對04/29 19:16
14FNeostar: 真三的愛連他們的車尾燈都看不見04/29 19:16
[問題] 要當武將還是獵人
[ PlayStation ]132 留言, 推噓總分: +98
作者: whisky520 - 發表於 2018/02/15 11:43(8年前)
13FNeostar: 獵人+102/15 11:50
[三國] 真三八 首週總銷量117,495
[ Sangokumusou ]66 留言, 推噓總分: +31
作者: peirol - 發表於 2018/02/15 02:05(8年前)
7FNeostar: 跟首週只有ps4應該沒關係啦!真三七首週也只有ps3啊!02/15 11:01
Re: [三國] A9VG鈴木亮浩專訪
[ Sangokumusou ]37 留言, 推噓總分: +9
作者: tim201227 - 發表於 2018/02/05 11:01(8年前)
3FNeostar: 的確不能說重複模組就一定不好玩,只是終究有一部份玩家02/05 11:16
4FNeostar: 把這塊看最重,像我就是,所以被噴一下也是難免。至於武02/05 11:16
5FNeostar: 器為了寫實性做調整,這在前陣子的英文訪談中鈴木有提到02/05 11:16
6FNeostar: ,也不算空穴來風啦!02/05 11:16
7FNeostar: 英文訪談 http://0rz.tw/75HVF,給你參考02/05 11:17
[三國] A9VG鈴木亮浩專訪
[ Sangokumusou ]62 留言, 推噓總分: +16
作者: Neostar - 發表於 2018/02/04 15:18(8年前)
21FNeostar: 舊有模組不能簡單複製過去是讓人有點不理解啦!你看那些702/04 23:04
22FNeostar: 代ex技不是複製的很好嗎?拿雙鞭都耍出雙鉤的招了02/04 23:04
23FNeostar: 更別說一堆流水攻擊即使是不同武器也有兼用(像雙矛跟大02/04 23:13
24FNeostar: 鍘刀都有把武器環繞身體轉圈,圈跟雙扇也有個轉圈的動作02/04 23:13
25FNeostar: )。我原本對這作失望到連影片都不想看了,只看看文字情02/04 23:14
26FNeostar: 報,直到前幾天看了4gamer的試玩報告有點改觀後,才回頭02/04 23:14
27FNeostar: 去把角色動作影片補完,結果還是感到失望。這次的動作系02/04 23:14
28FNeostar: 統是會讓人覺得有趣的,但回到模組的用心度還是只能搖頭02/04 23:14
29FNeostar: 。或許我對光榮要求太高了吧!02/04 23:14
38FNeostar: 模組好不好複製我不確定,但從動作影片可以看到ex技跟6、02/05 00:58
39FNeostar: 7代的無雙動作幾乎都有搬過來,甚至4代前的動作也有(印02/05 00:58
40FNeostar: 象較深的是司馬懿有個往前突進的動作),我是依此推測難02/05 00:58
41FNeostar: 度可能沒想像中高的。或許有熟悉遊戲動作模組製作的版友02/05 00:59
42FNeostar: 可以提出其實很難的證據吧!02/05 00:59
43FNeostar: 至於日本人說考慮就是不會做的這個看法,其實從專訪內文02/05 01:12
44FNeostar: 可看到一個類似案例,專訪是在完成發表會的兩天前,鈴木02/05 01:12
45FNeostar: 當時對於有沒有可以使用npc的dlc的回答還是“目前還沒有02/05 01:12
46FNeostar: 明確的計畫”,不過兩天後的完成發表會看到了什麼大家都02/05 01:13
47FNeostar: 很清楚,所以哪天真的出了武將專用模組的dlc,至少不會是02/05 01:13
48FNeostar: 沒有可能02/05 01:13
[閒聊] 下禮拜四的真三國無雙8上市會暴動嗎?
[ PlayStation ]87 留言, 推噓總分: +46
作者: look1214 - 發表於 2018/02/04 13:04(8年前)
43FNeostar: 製作人自己都在國外網站專訪中透漏共用模組是因為工作量02/04 15:05
44FNeostar: 太大下取捨的結果了,但身為玩家看了只覺得沒那個屁股就02/04 15:05
45FNeostar: 不要吃那個瀉藥,餅畫那麼大結果東缺西漏是有比較好嗎。02/04 15:05
46FNeostar: 這次作為三無系列的輕度玩家玩個開心就好應該還可以,作02/04 15:05
47FNeostar: 為重度玩家的應該就很多人失望透頂了。我想暴動可能也是02/04 15:05
48FNeostar: 罵到暴動的機會比較大…02/04 15:05
Re: [閒聊] 令人傻眼的真三國無雙八DLC
[ PlayStation ]174 留言, 推噓總分: +48
作者: kent24245 - 發表於 2018/01/31 17:10(8年前)
120FNeostar: 說是翻新動作系統,但用來體現角色差異性的特殊技幾乎用01/31 19:53
121FNeostar: 的都是7代的動作,而且有些跟8代得意武器不合的動作也硬01/31 19:53
122FNeostar: 是套用(看那精美的樂進雙鞭),這種程度的翻新我也是醉01/31 19:53
123FNeostar: 了01/31 19:53
124FNeostar: 挑戰新動作系統值得讚賞,但因此共用模組到有些不倫不類01/31 19:54
125FNeostar: ,該罵的還是要罵01/31 19:54
[閒聊] 令人傻眼的真三國無雙八DLC
[ PlayStation ]125 留言, 推噓總分: +66
作者: Xaosmd1108 - 發表於 2018/01/31 13:25(8年前)
89FNeostar: 身為從1代買到7代的無雙死士,這一次也吃不下去了。照這01/31 15:37
90FNeostar: 種共用模組的方式,別說加四個角色,加一百個,加到連上01/31 15:37
91FNeostar: 將潘鳳都出來也可以了,反正人物只是個skin。哪天有全模01/31 15:37
92FNeostar: 組獨立再考慮回鍋了01/31 15:37
[三國] 『真・三國無雙8』開放世界遊玩影片 ③
[ Sangokumusou ]24 留言, 推噓總分: +6
作者: S890127 - 發表於 2018/01/27 01:09(8年前)
9FNeostar: 非常不能接受。以我自己來說武器模組就是一個角色的靈魂01/27 03:39
10FNeostar: 所在,或許廠商有成本或時間的考量(動作都全新就算了,01/27 03:39
11FNeostar: 用了很多舊動作來拼貼,還不能全員獨立,我自己就不能接01/27 03:39
12FNeostar: 受了),但那不代表玩家需要完全妥協。你在我認為最重要01/27 03:39
13FNeostar: 的地方達不到我的標準,那就是等你把它做好我再買。今天01/27 03:39
14FNeostar: 就算你發布說以後會有dlc把每個角色的得意武器全分開,就01/27 03:39
15FNeostar: 算一個武器賣我500,以我死士的程度我也絕對會收齊。但你01/27 03:39
16FNeostar: 做不到的話,或許只是杯水車薪,我也只能以不買單表達我01/27 03:39
17FNeostar: 微薄的抗議了。但如果這次大家還是都買單,我想我們以後01/27 03:39
18FNeostar: 都沒機會玩到一開始就全獨立模組的真三了!01/27 03:39