[請益] 請問Ball Pit的彈珠是如何實現?

看板GameDesign作者 (狗狗我的朋友)時間20小時前 (2026/02/01 17:30), 編輯推噓0(000)
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近期剛好有寫projectile的經驗 然後玩到Ball Pit看到那麼多彈珠實在很好奇實現方式 不知道會是直接用rigidbody省時間 還是自己手刻射線檢查? 通常情況第一直覺是想到rigidbody 但看到滿屏彈珠,總有點懷疑rigidbody的效能是否足夠 請問各位經驗豐富的大大,認為是用什麼方式實現的呢? https://i.meee.com.tw/OZPqf62.png
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