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作者 MarchWar 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共132則
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[公告] RekishiEJ 水桶兩週
[ share ]3 留言, 推噓總分: +2
作者: onlysnoopy - 發表於 2008/10/10 10:29(15年前)
355FMarchWar:幾年前不是你爸當總統時嗎?牽拖當時在野的國民黨?10/09 08:05
434FMarchWar:馬唯中也被跟拍 人家是默默走開 魚呢?愛爆氣怪誰?10/09 08:23
[轉錄][新聞] 有病的是媒體不是我
[ media-chaos ]1 留言, 推噓總分: +1
作者: shaffer - 發表於 2008/10/09 11:17(15年前)
94FMarchWar:幾年前不是你爸當總統時嗎?牽拖當時在野的國民黨?10/09 08:05
173FMarchWar:馬唯中也被跟拍 人家是默默走開 魚呢?愛爆氣怪誰?10/09 08:23
[算表] COUNTIF的使用..
[ Office ]7 留言, 推噓總分: +6
作者: mjpop - 發表於 2008/10/05 22:59(15年前)
6FMarchWar:這個"<" 和 < 有什麼差別? 還有 &B1是取B1內的值嗎?10/07 08:36
[問題] visio請問一下???(新手問題)
[ Office ]4 留言, 推噓總分: +2
作者: Jimfat - 發表於 2008/10/01 23:08(15年前)
3FMarchWar:你抓到的應該是viewer 只能瀏覽visio檔 不能編輯10/02 08:46
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
[ Macross ]48 留言, 推噓總分: +5
作者: hsuans - 發表於 2008/09/03 01:03(15年前)
2FMarchWar:兩點討論:你所謂大船機動力 也包含迅速改變航道?09/03 00:19
3FMarchWar:大船動力強跑得快很合理,但是轉向、大質量改航道也快?09/03 00:20
4FMarchWar:我考慮的機動力,是指速度和靈活的總稱09/03 00:21
5FMarchWar:討論二:照你的說法,艦載機的地位只是砲灰囉?09/03 00:21
6FMarchWar:畢竟火力輸艦砲,防禦和動力也輸大型艦,是這意思?09/03 00:22
7FMarchWar:弄到最後...我算在介紹大家墨守的約定成俗錯誤思維 orz09/03 00:32
8FMarchWar:討論二?09/03 00:32
11FMarchWar:GJ 本來想聊更多 看來在一篇空間航行ending 就好09/03 01:06
12FMarchWar:不然又被批洗版.....明明是看了MF有感的心得09/03 01:07
13FMarchWar:卻被酸成是亂文 隨便啦~ 版大不爽就砍吧09/03 01:08
19FMarchWar:人形兵器本來就是汎用性贏得重視 不然,要支持人形兵器09/03 01:29
20FMarchWar:的耐用度、科技實現可能性...都要花很大功夫09/03 01:31
23FMarchWar:Macross的大氣層戰很常見 VF的高適應性也跟著重要09/03 01:32
24FMarchWar:哪種效率? 妥善?直覺操作? 火力投射?09/03 01:34
37FMarchWar:Kplt0083你打死一堆...F-35當初不也想通用09/03 01:48
39FMarchWar:同時也打死VF...只能說 越不可能的夢越有看頭 越酷 = =09/03 01:50
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
[ Macross ]54 留言, 推噓總分: +9
作者: shamanlin - 發表於 2008/09/03 00:55(15年前)
1FMarchWar:設定一下人工重力就省事很多...但是這樣...防護罩就很怪09/03 00:59
3FMarchWar:檔的了粒子束,卻被炸藥所傷? 有些還飛彈根本碰不到09/03 01:00
6FMarchWar:完全破壞了武器原有的均衡、合理性09/03 01:01
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇】
[ Macross ]9 留言, 推噓總分: +4
作者: shamanlin - 發表於 2008/09/03 00:34(15年前)
1FMarchWar:我知道鋼彈 能量篇有進一步聊到粒子束 拆開po真是錯..09/03 00:38
3FMarchWar:日系動漫才這樣定義? 我本意是含西方作品整個合起來聊09/03 00:44
5FMarchWar:重點是『光束』給人的錯誤印象? 光是光 粒子是粒子09/03 00:50
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇2】
[ Macross ]47 留言, 推噓總分: +4
作者: hsuans - 發表於 2008/09/03 00:14(15年前)
2FMarchWar:兩點討論:你所謂大船機動力 也包含迅速改變航道?09/03 00:19
3FMarchWar:大船動力強跑得快很合理,但是轉向、大質量改航道也快?09/03 00:20
4FMarchWar:我考慮的機動力,是指速度和靈活的總稱09/03 00:21
5FMarchWar:討論二:照你的說法,艦載機的地位只是砲灰囉?09/03 00:21
6FMarchWar:畢竟火力輸艦砲,防禦和動力也輸大型艦,是這意思?09/03 00:22
17FMarchWar:弄到最後...我算在介紹大家墨守的約定成俗錯誤思維 orz09/03 00:32
18FMarchWar:討論二?09/03 00:32
27FMarchWar:我知道便利性~但是艦載機 如果天生是拿來反制艦載機09/03 00:51
28FMarchWar:那一開始的小戰機 在太空戰 或艦隊戰 定位不會很奇怪?09/03 00:52
29FMarchWar:真實的艦載機是對船艦有一定殺傷 但宇宙艦噸位差太多09/03 00:52
30FMarchWar:艦載機根本動不了 那何必有空母?艦隊戰不就滿足需求?09/03 00:53
算了,不賣關子
[ Macross ]21 留言, 推噓總分: +3
作者: Kplt0083 - 發表於 2008/09/02 21:58(15年前)
5FMarchWar:科幻作品的飛彈 設定上常常參進遠射程彈道飛彈的性質09/03 00:03
6FMarchWar:你一直拿空對空來說 難怪我覺得對不上09/03 00:04
7FMarchWar:卡通的飛彈 有纏鬥的特性 也有大量燃料稱到命中的感覺09/03 00:06
8FMarchWar:動畫未必會去細分飛彈種類與特性 因此整個評價起來09/03 00:07
9FMarchWar:才有我所敘述的那種武器定位09/03 00:07
13FMarchWar:還有,我很在意科幻作品編寫時,當時軍武科技的狀況09/03 00:12
15FMarchWar:很多動畫,尤其是早期的,武器設定今天看真是笑話09/03 00:13
16FMarchWar:帥氣和虎爛都過剩~因此我很欣賞跨時空 軍武設定依然合理09/03 00:14
18FMarchWar:的作品,希望把這些通則整理起來09/03 00:14
Re: [閒聊] 雜談‧動畫的科技設定【武器篇】
[ Macross ]48 留言, 推噓總分: +7
作者: Kplt0083 - 發表於 2008/09/02 21:11(15年前)
8FMarchWar:唉...搞半天立足點不一樣 我在聊科幻中各類武器的定位09/02 21:29
9FMarchWar:你拿真實武器來批.....真實當然很多和典型科幻設定不同09/02 21:30
10FMarchWar:你不如po一篇介紹真實飛彈、反制飛彈的文章09/02 21:30
12FMarchWar:讓大家比較比較真實與幻想設定差異,大家會更清楚 謝謝09/02 21:31
14FMarchWar:科幻不一定強大,但是很多武器的定位會和真實不同09/02 21:32
15FMarchWar:介紹這種不同 會很有趣09/02 21:32
16FMarchWar:可以知道哪些科幻常識是有真實背景 哪些是誇張09/02 21:33
17FMarchWar:還有~你的一些破題 我真的不懂 請指教09/02 21:34
31FMarchWar:Kplt0083很喜歡用問答教學.... = =09/02 21:43