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作者 MLSHBen 在 PTT [ PlayStation ] 看板的留言(推文), 共47則
限定看板:PlayStation
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[閒聊] 現在是不是重啟討鬼傳的好機會?
[ PlayStation ]99 留言, 推噓總分: +21
作者: mikamitomoya - 發表於 2025/08/08 08:20(5月前)
4FMLSHBen: 想討論一下您覺得2的劇情哪裡有閹割 雖然上次玩是08/08 08:53
5FMLSHBen: 很久以前的事了08/08 08:53
6FMLSHBen: 雖然我也喜歡討鬼傳系列 但感覺狂野之心出續作的可08/08 09:02
7FMLSHBen: 能性還比較大 狂野之心能做的事比討鬼傳系列多太多08/08 09:02
8FMLSHBen: 了 討鬼傳系列可能贏在人物的劇情吧 2代可惜的是很08/08 09:02
9FMLSHBen: 多劇情都角色站樁對話來進行 用CG動畫會好很多 不08/08 09:02
10FMLSHBen: 過BGM不錯就是了08/08 09:02
11FMLSHBen: 很喜歡討鬼傳系列的人物畫風 但看近年的光榮遊戲的08/08 09:11
12FMLSHBen: 人物畫風 感覺很難像以前一樣好看了08/08 09:11
16FMLSHBen: 是說八雲 刀也 真鶴沒透過特別的劇情跟主角共享御08/08 09:43
17FMLSHBen: 魂嗎? 還是…?08/08 09:43
23FMLSHBen: 那幾個人很難說會有個人劇情欸 感覺本來就是為村內08/08 09:57
24FMLSHBen: 的對立劇情設計的角色 就像雷藏也很難想像還會有什08/08 09:57
25FMLSHBen: 麼個人劇情 畢竟他就是設計跟時繼、西歌的劇情綁在08/08 09:57
26FMLSHBen: 一起08/08 09:57
27FMLSHBen: 不過從初代玩到2有明顯愈做愈好的趨勢 尤其2的系統08/08 10:01
28FMLSHBen: 讓其他御魂在戰鬥中有事情做 滿期待續作能前往鬼府08/08 10:01
29FMLSHBen: 總部見到靈山君 (2代跑圖聽時繼碎碎念再往西就可以08/08 10:01
30FMLSHBen: 到總部的樣子)08/08 10:01
33FMLSHBen: 對立兩派的劇情個人感覺是沒藏啦 從一開始的不合08/08 10:28
34FMLSHBen: 中間內亂 打業焰魔時彼此的信念闡述 打完的和解 該08/08 10:28
35FMLSHBen: 有的起承轉合都有了 (劇情是有點短沒錯啦) 後面紅08/08 10:28
36FMLSHBen: 月跳出來要選首領時還在對話上互虧對方沒人望XDD08/08 10:28
56FMLSHBen: NS2上的狂野之心S也只是無印的移植作多加四人連線08/08 14:12
57FMLSHBen: 跟一些小改動 (聽說是裝備耐性)而已08/08 14:12
95FMLSHBen: 所以要把破壞掉的部位祓除啊 有的我記得破壞部位反08/10 06:06
96FMLSHBen: 而不好打 (2代千山王的原型) 但大多都會變打 尤其208/10 06:06
97FMLSHBen: 代鬼手破壞後就不會再生了 讓業焰魔只能趴在地上任08/10 06:06
98FMLSHBen: 玩家宰割超爽的08/10 06:06
[閒聊] 最近幾年遊戲片頭和播放遊戲內容不再是標
[ PlayStation ]57 留言, 推噓總分: +25
作者: mazinkisa - 發表於 2024/03/10 05:52(1年前)
20FMLSHBen: MH到XX為止播的動畫好像都是以遊戲內新要素跟封面怪登場03/10 11:36
21FMLSHBen: W後都沒有了 現在回頭看那些動畫覺得滿有趣的 在短時間內03/10 11:36
22FMLSHBen: 以動畫呈現新要素跟封面怪是種藝術的呈現 我覺得比發表會03/10 11:36
23FMLSHBen: 製作人講一大堆還有趣03/10 11:36
[心得] 乳壓(X)濡鴉(O)之女巫 半路心得
[ PlayStation ]188 留言, 推噓總分: +64
作者: zacks - 發表於 2021/11/09 13:52(4年前)
110FMLSHBen: 從文本補劇情是零系列歷代以來的傳統吧?11/09 19:02
111FMLSHBen: 跑步速度在WiiU版很快 (跟無雙人物跑步速度差不多) 移植11/09 19:02
112FMLSHBen: 版速度下修了 (有跟網友證實) 不如說調回零系列以前的跑11/09 19:03
113FMLSHBen: 步速度11/09 19:03
114FMLSHBen: 物品提示那邊我有同感 不過浮游靈通常都會在滿容易就拍到11/09 19:03
115FMLSHBen: 的視線範圍內 差在來不來得及舉相機11/09 19:03
116FMLSHBen: 後面還是有超自然現象11/09 19:03
Re: [閒聊] 請問 零 的恐怖程度在哪級?
[ PlayStation ]14 留言, 推噓總分: +6
作者: iugiu - 發表於 2021/10/03 12:51(4年前)
9FMLSHBen: 前幾代都還好吧 走久了都當後院走 濡鴉地圖戶外森林那種10/03 18:06
10FMLSHBen: 的才比較需要看著地圖走10/03 18:06
[心得] PS2 零系列~zero~紅蝶~刺青之聲
[ PlayStation ]57 留言, 推噓總分: +33
作者: MLSHBen - 發表於 2017/11/25 00:37(8年前)
16FMLSHBen: 3DS那部還沒玩過,但PV裡相機蓄力起碼用個文字吧...11/25 02:11
17FMLSHBen: 用圈圈蓄力連我都吸引不了11/25 02:12
55FMLSHBen: 沒記錯的話PS2紅蝶好像也可以切成第一人稱視角的樣子11/26 18:20
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