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作者 LuMya 在 PTT [ GameDesign ] 看板的留言(推文), 共142則
限定看板:GameDesign
[程式] 超新手 shader language 教學文 (六)
[ GameDesign ]16 留言, 推噓總分: +14
作者: meowyih - 發表於 2022/06/17 21:29(1年前)
10FLuMya: 感謝分享 挺有用的06/18 01:22
[請益] 請狠狠打醒我!該選擇日本遊戲業圓夢
[ GameDesign ]140 留言, 推噓總分: +35
作者: DivKai - 發表於 2022/05/30 16:16(2年前)
4FLuMya: 說真的如果臺灣遊戲業都進不去 日本你去了也不會開心 一堆05/30 16:37
5FLuMya: 你連名字都沒聽過的三流開發商比台灣公司還下賤05/30 16:37
6FLuMya: 我認識的同事最省錢的也至少在台灣深蹲一年一邊工作一邊自05/30 16:39
7FLuMya: 學外語後來視訊面試 才飛去史克威爾跟卡普空 不用專門學校05/30 16:39
55FLuMya: 台灣跟日本研發實力真的差不多啦 輸在人家經營行銷ip 真的05/30 23:50
56FLuMya: 很有一套05/30 23:50
[情報] 任天堂官方對台灣開發者招手
[ GameDesign ]7 留言, 推噓總分: +5
作者: EijiHoba - 發表於 2022/05/03 17:32(2年前)
2FLuMya: 傾聽畫語不是獨立遊戲吧?05/03 18:56
[情報] Unity 2021 LTS 推出
[ GameDesign ]25 留言, 推噓總分: +9
作者: dklassic - 發表於 2022/04/13 02:34(2年前)
18FLuMya: 推文也都講的差不多了 終究還是看你目的選擇工具04/17 04:33
[魯蛇] 做遊戲少女的心得
[ GameDesign ]14 留言, 推噓總分: +4
作者: sargent - 發表於 2022/03/31 19:25(2年前)
2FLuMya: 天才??04/02 03:09
[情報] 介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄 
[ GameDesign ]5 留言, 推噓總分: +3
作者: EijiHoba - 發表於 2022/03/24 12:56(2年前)
1FLuMya: 然後任天堂給的測試機又很垃圾 ==03/24 13:54
[美術] 用一年轉職遊戲2D美術概念設計心得分享
[ GameDesign ]9 留言, 推噓總分: +6
作者: cgwang5566 - 發表於 2022/03/15 20:30(2年前)
6FLuMya: 泥巴或果多吧 都是低調有世界級水準的開發商03/19 00:38
7FLuMya: 應該本身實力就不差 我不覺得一年就可以有這種程度03/19 00:39
[魯蛇] 遊戲只是一連串的規則
[ GameDesign ]26 留言, 推噓總分: +5
作者: sargent - 發表於 2022/03/05 05:18(2年前)
7FLuMya: 推樓上03/05 13:14
[遊戲] 想法:有沒有那種媒合想開發遊戲的人的網
[ GameDesign ]17 留言, 推噓總分: +7
作者: sargent - 發表於 2022/02/11 00:54(2年前)
6FLuMya: 我覺得進遊戲業找志同道合的人比較簡單…02/11 03:47
7FLuMya: 也有合作過的基礎比網路媒合絕對好一千倍02/11 03:51
[遊戲] 一點不一樣的轉變--注意了遊戲的本質
[ GameDesign ]10 留言, 推噓總分: +2
作者: sargent - 發表於 2022/01/31 05:15(2年前)
3FLuMya: 你玩太少吧 美國土豪味比台灣還誇張 機台螢幕比例設計3:1001/31 14:06
4FLuMya: 就只為了看金幣噴多高01/31 14:06