作者查詢 / Lia
作者 Lia 在 PTT [ UmaMusume ] 看板的留言(推文), 共45則
限定看板:UmaMusume
看板排序:
全部C_Chat1555Gossiping1423HatePolitics1394WomenTalk703Boy-Girl357CFantasy266Salary168PlayStation160Steam129San-Ying125GUNDAM110Military95C_Question90FEZ88MH88Seal_Online48nCoV201947Old-Games47NIU_Talk46CATCH45UmaMusume45Japan_Travel43Aquarium40KoreaStar36TypeMoon32CGI-Game31Sangokumusou30CKBA29BabyMother27toberich27Haruhi25sex25LoL24FITNESS23KR_Entertain20NSwitch20Little-Games19Gemini18model16marvel15MiHoYo14BraveSaga13FuMouDiscuss13Militarylife13Palmar_Drama9AION8DragonNest8DNF7joke7Hate6NIHONGO6fastfood5Hunter5Mabinogi5PM5SRW5Zastrology5BOTS4cat4Emulator4home-sale4nobunyaga4Powerful_PRO4Garena3GURUGURU3Hearthstone3LeafKey3MabinogiDuel3MobileComm3Mudran3Olympics_ISG3AC_Music2ANIMAX2Bank_Service2Baseball2Cancer2ComGame-Plan2Doraemon2HatePicket2L_TalkandCha2LightNovel2movie2NIUECE912Pet_boarding2PttLaw2RealPlaying2Reptile2Shooter-game2Sub_GConsole2Teacher2TOEIC2ToS2TWvoice2WorldCup2ACG_island1Beauty1BigSanchung1BigShiLin1Bunco1C_WorkBoard1Capricornus1CHSH-93-3041dog1E-appliance1Ecophilia1Employee1eSports1fashion1FinBaseball1GAMEMUSIC1HOT_Game1HsinChuang1intltrade1Jacky_Woo1Japandrama1KOTDFansClub1KS94-3071KS98-3021KUAS1L_SecretGard1MabinogiHero1Macross1Mechanical1medstudent1MiamiHeat1mobile-game1NBA1NCHU-VM941NCHU_CsHsnu1NDHU-phy951NDMC-N561NTPU-ACC901NTUCivilism1NTUEE_POWER1Oni_soul1PCCU-CS1PHS1PublicIssue1RDSS1Saihs-inf-881SCU-BM-93B1Sony-style1Stock1Suckcomic1SYSOP1Tech_Job1Test1TKU_EE_92C1TNNUA_AH_941TW_Entertain1WATARU1<< 收起看板(151)
6F推: 速子的劇情有曼城茶座 一開始是邊緣人同伴後來認為是對手05/08 00:26
8F推: 據說是不如賢點高賺技能分05/07 21:55
10F→: 當然是耐力夠的前提下才去點 沒有替代的問題05/07 21:58
68F推: https://i.imgur.com/VfXIcf6.png 10連4彩 我好了05/06 12:32
6F推: 629 774 880 ++05/04 20:09
65F推: 存一井給馬娘 接下來有十連就抽支援04/19 23:24
66F→: 目前支援卡沒有限定池想抽到高突只會越來越難04/19 23:26
32F推: 這樣又產生另一個問題了 速度技能是直接給速度還是增加速度上04/07 20:00
35F→: 限? 如果是前者的話應該是不需要額外耗體去增速才對04/07 20:01
39F→: 後者的話除了耗耐還要考慮力量不足要另外點"加速度"技能了04/07 20:03
47F推: 也許不符物理法則吧 但是這樣符合設計遊戲的邏輯04/07 20:08
49F→: 好不容易出了事件贏了比賽點了金技 結果卻有害很不合理吧04/07 20:09
15F推: 我一直覺得日本達比是不是難度特高 前面的皋月後面的寶塚都04/07 15:20
17F→: 能3馬身以上樂勝 日本達比就五名後...04/07 15:21
103F推: 鈴鹿出彎衝刺的時候領先7馬身 過終點時只贏1/2 超恐怖03/22 13:45
16F推: 我想到兩種可能 1:藍技補的不是馬娘數值的耐力 2:耐力不是03/22 10:00
17F→: 單純用消耗的而是要代入另一個參數去影響比賽03/22 10:00
71F推: 照wiki的說明是最後衝刺耐力用完時可以堅持不掉速03/13 14:08
72F→: 那...我把耐力點高就好了幹嘛拚根性?03/13 14:09
74F→: 甚至專跑短距離的馬練速力賢效果也比根性更好03/13 14:12