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917F推: 繩匠工具怎麼越來越卡了,換了新電腦還是一樣卡==12/31 20:28
918F→: 尤其是養成材料計算頁面卡爆,98x3d+57ti12/31 20:30
919F→: 平常打怪逛圖都不會卡,gpu吃不滿,但開養成材料頁面就吃滿12/31 20:31
920F→: 起飛還卡爆搞屁=="12/31 20:31
2F推: 賺那麼多說產能不足就笑話而已,要我說不是不足是不願12/25 13:39
3F→: 站樁對話固定動作回合制有比原絕難產?騙小孩的吧w12/25 13:45
62F→: 臭打遊戲x3d就真神,雙ccd無用220.134.49.251 12/24 20:53
81F推: 大緩存的真價在於可大幅減少緩存排空機率220.134.49.251 12/24 23:36
82F→: 在遊戲裡體現出來的就減少瞬時lag發生220.134.49.251 12/24 23:37
83F→: 也就是需要反應速度越快的遊戲越有用220.134.49.251 12/24 23:38
84F→: 最明顯的就電競類槍game,再來就是優化較220.134.49.251 12/24 23:40
85F→: 差的各大網遊手遊,對單機3A或策略型遊戲220.134.49.251 12/24 23:40
86F→: 影響較小220.134.49.251 12/24 23:41
87F→: 應該說快取命中才對,快取大就較不會miss220.134.49.251 12/24 23:44
89F→: 快取miss就只能去dram抓data,一下變慢就220.134.49.251 12/24 23:45
90F→: 卡頓了220.134.49.251 12/24 23:45
18F→: sram跟dram傻傻分不清楚w220.134.49.251 12/24 19:17
5F推: 過的時候也這樣想"這女變態人還怪好的,基本有求必應"XD12/21 14:58
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