[絕區] 零的搜打撤是對刪除走格子的最完美方案

看板C_Chat作者 (星期日的妹夫)時間2周前 (2026/08/12 21:34), 2周前編輯推噓35(36169)
留言106則, 42人參與, 2周前最新討論串1/1
直接說結論就是這玩法會是拯救絕區零的最重要玩法 因為他不僅完美契合絕區的世界觀 更拉近了普通玩家和凹分玩家間的遊戲體驗 開服時之所以要走格子 是製作組想體現空洞那種變化莫測+各種怪物出沒的恐怖 但結果大家也看到了 非常失敗 即使有各種侵蝕症 玩家也感受不到空洞有多危險 因為走格子就只是用文字描述給玩家 戰鬥還要讀取畫面 非常影響體驗 對玩家來說"空洞"就是個設定 跟我無關 我生活在六分街和澄輝坪安逸的很 空洞的危害對玩家來說是完全沒有概念的 但製作組在3.0主線劇情做出了改變 把空洞時不時的變換裂縫讓你感受危險程度 而搜打徹這玩法是把文字轉變成了影像呈現在玩家面前 讓玩家實實在在感受到空洞 搜刮物資的時候會有各種怪物埋伏 身上物資太貴重會有大狗出來嚼嚼嚼 特定區域會有惡躁 讓怪物難度上升 還要在時限內撤離 死了會噴裝 我自己玩下來真的覺得很好玩很刺激 絕區之前被人詬病的就是普通玩家感受不到這遊戲有多好玩 因為要拿滿獎勵基本上有手就行 活動也都是寶寶難度 更何況官方還明擺著告訴你要拿滿獎勵抽虛狩就好 隊友 環境都安排給你 我的體力在這之前幾乎天天都爆 反正用不完 養成也簡單 抽到手就能小畢業30詞 凹分玩家是天天研究打法 要怎樣合軸 討論軸要怎麼走 所以絕區玩家除了去3D區看片 平常草都長很高 而搜打徹模式 有各種代理人專屬武備(追擊隊:問了嗎)和骸影增加可玩性 讓非凹分玩家也能體驗到遊戲的樂趣 骸有各種隨機性 探索地圖也很好玩 比2.0那不明所以的廂廷模式好太多了 看的出來刪除走格子影響製作組一直到2.0的劇情走向 也一直是製作組的心魔 時不時有人招魂走格子 好在3.0開始一系列的改動真的能看出他們的用心 這遊戲真的有在變好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 89.117.42.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1786541675.A.D41.html

08/12 21:36, 2周前 , 1F
這模式影響抽卡規劃啦,有些角現在後悔沒抽了
08/12 21:36, 1F

08/12 21:37, 2周前 , 2F
走格子現在復活成小遊戲了 至於那些整天招魂的
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08/12 21:37, 2周前 , 3F
零號空洞解完了嗎 解完再來談招魂
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08/12 21:38, 2周前 , 4F
所以我的席德劇情上能把空洞當後院逛
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08/12 21:38, 2周前 , 5F
他的武備呢呢呢
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08/12 21:39, 2周前 , 6F
其實要講的話就是 原本沒想下這麼多本的
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08/12 21:39, 2周前 , 7F
因為走格子除了推劇情也是降本用的
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08/12 21:40, 2周前 , 8F
我現在只怕製作組收到太多難度反饋== 直接變搜打不撤
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08/12 21:40, 2周前 , 9F
但後來還是得加點成本(
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08/12 21:42, 2周前 , 10F
畢竟這個模式只認角色屬性,以前幾乎不能上的也能試試看
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08/12 21:42, 2周前 , 11F
只差拿多拿少,這幾天一直跑圖,搜撤、搜打撤都跑了好玩
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08/12 21:42, 2周前 , 12F
蠻有潛力的模式,讚讚
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08/12 21:42, 2周前 , 13F
優化有點爛外其實還不錯
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08/12 21:44, 2周前 , 14F
有一些地方還要再修啦 攝影機常常鬼繞
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08/12 21:45, 2周前 , 15F
之前我網路比較差一點的時候 被鎖在某一區根本無法撤
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08/12 21:45, 2周前 , 16F
離 (一堆路上有障礙物)優化做好的話挺好玩的
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※ 編輯: ParkChanWook (89.117.42.60 臺灣), 08/12/2026 21:48:20

08/12 21:50, 2周前 , 17F
卡牆有點嚴重,室內基本必卡
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08/12 21:51, 2周前 , 18F
不過大方向算是對了
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08/12 21:52, 2周前 , 19F
bug那些就還好 但是玩法是真的好玩 能開發的地方多
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08/12 21:53, 2周前 , 20F
我不能猛攻其他玩家 少了很多趣味啊
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08/12 21:53, 2周前 , 21F
我願意花在這遊戲的時間上越來越多了
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08/12 21:56, 2周前 , 22F
絕區2年後找到正確玩法了 之前真的蠻無聊 就是一直在打架
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08/12 21:56, 2周前 , 23F
探索也不像大世界這麼自由沒啥動力 加上2.0劇情崩掉
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08/12 21:57, 2周前 , 24F
當初真的不知道走格子這種益智小遊戲怎麼跟動作遊戲搭上
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08/12 21:57, 2周前 , 25F
邊的 很像在世紀帝國2裡面放著連連看 升級先玩一下連連看
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08/12 21:57, 2周前 , 26F
這樣
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08/12 21:58, 2周前 , 27F
這模式真的有做出貪的話就要面臨風險 給讚
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08/12 22:00, 2周前 , 28F
如果搜打撤再早幾年紅 絕區零就不用搞走格子走冤枉路了
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08/12 22:02, 2周前 , 29F
這個模式再進化就是聯機了
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08/12 22:06, 2周前 , 30F
2.0那根本不叫大世界探索 寶箱都幫你標出來了==
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08/12 22:14, 2周前 , 31F
其實算有趣 但大部分玩家還是虛狩上場吧 這模式容錯率太低
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08/12 22:15, 2周前 , 32F
然後賽季任務 排序真的很蠢 最痛苦的反而是第二輪投資撤退
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08/12 22:16, 2周前 , 33F
但那個時間點 大部分玩家根本還沒湊滿裝備 進去高機率送掉
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08/12 22:31, 2周前 , 34F
但走格子是對應到主線演出 搜打撤要怎麼和主線結合
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08/12 22:31, 2周前 , 35F
好現在也看不太出來吧
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08/12 22:31, 2周前 , 36F
然後就現在說這個太早 至少要三周後才比較有定論
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08/12 22:32, 2周前 , 37F
沒有全角色有武備我會覺得沒誠意
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08/12 22:33, 2周前 , 38F
我是覺得拉長遠一點來看會比較準,但方向是對的,
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還有 28 則推文
08/12 23:02, 2周前 , 67F
原本用隱蔽避戰流偶爾會手殘翻車 這兩天每次都帶9個色
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08/12 23:02, 2周前 , 68F
雷斯人 最高難度隨便玩 大狗隨便打 真的不錯
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08/12 23:07, 2周前 , 69F
難得看到有人寧願玩邦布版本
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08/12 23:10, 2周前 , 70F
我沒很愛搜打撤 不過這方向的確跟世界觀是適配的 看以
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08/12 23:11, 2周前 , 71F
後再多加點變化或事件之後 能不能再增加些豐富度
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08/12 23:39, 2周前 , 72F
搜打撤不pvp就注定無聊 而二遊很難pvp 現在只是新鮮感
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08/12 23:54, 2周前 , 73F
絕的搜打撤有增加我的遊玩時間了,一半是回去撿掉落
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08/12 23:54, 2周前 , 74F
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08/12 23:56, 2周前 , 75F
沒找蘿蔔開地圖 不夠繩匠
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08/12 23:58, 2周前 , 76F
這搜打徹有PVP吧 聽說不是有分數排行嗎
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08/13 00:06, 2周前 , 77F
他說的是實時匹配的搜打徹 這就不太可能了 角色差異太
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08/13 00:07, 2周前 , 78F
大+命座影響 最後這模式肯定是沒菜可虐最終匹配不到人
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08/13 00:11, 2周前 , 79F
PVP只會讓更多玩家卻步,現在這個難度都有人抱怨了
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08/13 00:13, 2周前 , 80F
對阿 所以我覺得沒pvp的搜打撤新鮮感過後就會開始吵著
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08/13 00:14, 2周前 , 81F
減負或者乾脆直接蛋雕了
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08/13 00:30, 2周前 , 82F
蠻橫力士我是特地跑簡單解
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08/13 00:30, 2周前 , 83F
除了這個外和面幾層拿對應職業打一場能解一層
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08/13 00:39, 2周前 , 84F
細節處理有遵循世界觀設定就都很好 2版覺感術太白癡
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08/13 00:56, 2周前 , 85F
你說的一點都對
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08/13 01:07, 2周前 , 86F
絕真的在變好我也很喜歡 但我不覺得這模式對號 甚至什
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08/13 01:07, 2周前 , 87F
麼拯救絕區零
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08/13 01:07, 2周前 , 88F
*多好
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08/13 01:27, 2周前 , 89F
應該說這模式發展潛力很大 未來就是慢慢增加武備 地
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08/13 01:27, 2周前 , 90F
圖 敵人種類 還能繼續擴充劇情之類的 能增加的東西
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08/13 01:27, 2周前 , 91F
很多 現在就是很多細節還需要打磨 包括平衡調整 我
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08/13 01:27, 2周前 , 92F
是期望能在第三季把這個模式調整到能讓大多數玩家願
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08/13 01:27, 2周前 , 93F
意去玩啦
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08/13 02:08, 2周前 , 94F
第一次看到有人比較喜歡邦布版的 邦布連戰鬥爽都沒有玩
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08/13 02:08, 2周前 , 95F
起來很無聊
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08/13 02:08, 2周前 , 96F
邦布就乖乖弄糖豆人模式就好了
08/13 02:08, 96F

08/13 03:05, 2周前 , 97F
蠻橫力士殺錄影帶店的雷蛛就好了 進門就放剛好
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08/13 08:11, 2周前 , 98F
搜打撤就垃圾 要不是有獎勵誰想浪費一堆時間打
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08/13 11:05, 2周前 , 99F
邦布版的搜打撤超無聊,樓上寧可玩邦布版的卻不玩貝果計畫
08/13 11:05, 99F

08/13 11:05, 2周前 , 100F
的人,你其實不是討厭搜打撤,你只是討厭玩起來有壓力(
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08/13 11:24, 2周前 , 101F
一坨bug先修好再來吹,今天熱更說明寫什麼侵蝕區域錯誤
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08/13 11:24, 2周前 , 102F
問題,結果跑第一場就碰到侵蝕區箱子沒被侵蝕,然後反過
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08/13 11:24, 2周前 , 103F
來非侵蝕區箱子綠光罩頂…廠廠
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08/13 13:06, 2周前 , 104F
算是有個可以殺時間的地方 但玩太多有點忙啊 這周一堆更
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08/13 13:06, 2周前 , 105F
08/13 13:06, 105F

08/13 13:55, 2周前 , 106F
好玩
08/13 13:55, 106F
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