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作者 Kjell 在 PTT 全部看板的留言(推文), 共298則
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[問題] 龍族教義2有可能拿下GOTY嗎??
[ C_Chat ]20 留言, 推噓總分: -13
作者: tessamaimai - 發表於 2024/03/19 20:35(2月前)
7FKjell: 就流出的內容,DD2應該85左右,浪人至少80分就看劇情水準03/19 20:38
Re: [閒聊] 先玩龍族教2還是浪人崛起?
[ C_Chat ]17 留言, 推噓總分: +8
作者: kuninaka - 發表於 2024/03/18 10:46(2月前)
10FKjell: 是奔跑消秏耐力才對,能隨意跑的話沒人會慢慢走03/18 11:13
[情報] 浪人崛起 序章實機遊玩影片
[ PlayStation ]128 留言, 推噓總分: +53
作者: blackone979 - 發表於 2024/03/12 06:40(2月前)
101FKjell: 哪來化解?這次是格檔/跳躍/殘心/三段,又多了勾子跟槍砲,03/12 18:17
102FKjell: 明明就是玩連段的,跟臥龍差很多吧03/12 18:17
103FKjell: 連殘心都沒看出的,是雲玩家吧… 為酸而酸的03/12 18:18
104FKjell: 這次是多了跳躍的仁王,少了妖怪技但多了勾跟銃,屬性或特03/12 18:20
105FKjell: 效目前有看到火雷毒三種03/12 18:20
111FKjell: 石火(架招)跟殘心(取消硬直及回精)會依不同段位而改變效果03/13 01:08
112FKjell: ,格檔會秏精力,石火不秏但有大硬直的樣子,看來不能像臥03/13 01:08
113FKjell: 龍那樣化解萬能;這次有流轉,還多了槍反,目前試玩的片段03/13 01:08
114FKjell: 還沒看到複雜指令的派生技,可能本來就沒有,或是初期還沒03/13 01:08
115FKjell: 有要等中後期;段位不是只有天地人三段,還有忍這第四個特03/13 01:08
116FKjell: 別的存在,感覺還藏了很多東西…03/13 01:08
118FKjell: 這次戰鬥可以是閃避立回,或是架招,而且多了空戰的這個維03/13 01:19
119FKjell: 度,石火可用來附加火屬性,保留了仁王的流轉,多加了勾爪03/13 01:19
120FKjell: 跟槍反,感覺戰鬥變得立體很多,而且少了光污染03/13 01:19
[閒聊] 鐵拳8好玩嗎?已刪文
[ PlayStation ]10 留言, 推噓總分: +5
作者: a734187 - 發表於 2024/03/10 23:09(2月前)
2FKjell: 跟七代差很多吧,有Heat系統,人物又帥又美,毛孔乳頭等等03/10 23:27
3FKjell: 都弄得蠻細緻的,但這遊戲非常硬,格game最困難的;這代劇03/10 23:27
4FKjell: 情不錯,可以開簡化模式,蠻好玩的03/10 23:27
5FKjell: 紙娃娃系統蠻有趣的,可以各種cosplay03/10 23:28
[心得] FF16白金心得(雷)
[ PlayStation ]47 留言, 推噓總分: +13
作者: Snowman - 發表於 2023/07/25 10:33(10月前)
26FKjell: 有街機模式也沒差… 無縫冰可以做到boss倒地前只能靜靜被削07/25 11:52
27FKjell: 靭,倒地後一波被帶走… 無縫冰配置:奧丁境界轉移+溼婆固07/25 11:52
28FKjell: 有技+偷時間六招(光雷火冰四大招/斬鐵劍/爆發)+亂舞集氣(飾07/25 11:52
29FKjell: 品必帶亂舞減CD跟集氣50%),這樣會不會很無聊?07/25 11:52
30FKjell: 亂舞前搖會讓時間恢復轉動,善用爆發可減少時間流動,前搖07/25 12:00
31FKjell: 之後進入偷時間狀態,斬鐵劍配合爆發可完美偷時間,爆發得07/25 12:00
32FKjell: 常常取消,大招時又再累積爆發條,鑽石星塵跟十億火光累積07/25 12:00
33FKjell: 量很可觀,有點好奇這種二週目技能完全體的打法是官方故意07/25 12:00
34FKjell: 設定有?07/25 12:00
[閒聊] 我失望的FF16
[ PlayStation ]817 留言, 推噓總分: +182
作者: justeat - 發表於 2023/07/10 23:19(10月前)
303FKjell: 最色的不就Cid對Clive所作的全裸捆綁秀… 老色鬼無誤07/11 13:12
322FKjell: 主支線合算,巴哈戰後面只剩30%的劇情,幾乎靠支線描繪各種07/11 13:21
323FKjell: 設定,主線收得非常快,末世下國家都算快滅光了,只剩奇幻07/11 13:21
324FKjell: 路線能走,如果可以把反派的部份寫好就完美了,反派應該要07/11 13:21
325FKjell: 給石川寫才對07/11 13:21
339FKjell: 巴拿巴斯大叔不就是照著神的意思來行事嗎… 讓主角吸收各個07/11 13:25
340FKjell: 召喚獸能力,包含把自己的部份也給主角,所以不會有奧丁召07/11 13:25
341FKjell: 喚獸對決07/11 13:25
345FKjell: 奧丁的定位就是工具人,媒人跟引路人07/11 13:26
361FKjell: 巴哈戰後面的重點其實是支線… 主線只是要快速引到最終戰的07/11 13:29
362FKjell: 感覺… 當然也可說是經費跟時間考量… 這問題很多遊戲都有07/11 13:29
363FKjell: ,連法環也是,如後期地圖很鳥…07/11 13:29
381FKjell: 前面是神在引導的吧… 包含主角少年暴走那段… demo出來之07/11 13:34
382FKjell: 前有段預告就說是催毀水晶的故事,可想而知仍是王道劇情,07/11 13:34
383FKjell: 前面靠權遊的皮來宣傳吧07/11 13:34
Re: [心得] FF16戰鬥進階小技巧
[ PlayStation ]26 留言, 推噓總分: +9
作者: XioSio - 發表於 2023/07/04 15:40(10月前)
12FKjell: 初期雜魚無限連段:閃焰劍(蓄力普攻)擊飛浮空→托加爾攻擊(07/04 15:58
13FKjell: 上)滯空→鳳凰位移接空中三段普攻→下劈閃焰劍(蓄力普攻+魔07/04 15:58
14FKjell: 法)→托加爾攻擊→loop07/04 15:58
16FKjell: 手把用預設A (比B跟C方便舒適),但最好到手把設定把三角跟L07/04 16:02
17FKjell: 1對調,這樣下劈閃焰劍、下劈魔爆、跟普攻四段魔爆,都會比07/04 16:02
18FKjell: 較好放,不然預設會把姆指磨到不要不要07/04 16:02
21FKjell: 浮空進階打法:空中普攻三段擊落+空中閃焰劍打回浮空+凳跳+07/04 16:19
22FKjell: 空中二段普攻凳跳+空中普攻三段+下劈閃焰劍+狗狗攻擊滯空+07/04 16:19
23FKjell: 鳳凰位移+空中普攻三段擊落+loop07/04 16:19
24FKjell: 普攻四段魔爆後(自動後落時),跟處決都有無敵幀07/04 16:24
[閒聊] FF16 全世界突破300萬套
[ C_Chat ]330 留言, 推噓總分: +181
作者: Au0y4 - 發表於 2023/06/28 17:51(11月前)
64FKjell: 有玩14的幾乎有玩16,最少也有雲或等pc,加上demo的廣告效06/28 18:00
65FKjell: 應,銷量好可預見06/28 18:00
[閒聊] FF16-日配英配都擠?(有雷
[ PlayStation ]78 留言, 推噓總分: +45
作者: superRKO - 發表於 2023/06/23 20:48(11月前)
27FKjell: 選英配跟英語字幕,克萊夫的英配很性感,英語文本寫得比日06/23 21:24
28FKjell: 語生動優美;建議第一輪英配英字幕,第二輪日配中字幕06/23 21:24
30FKjell: 日語文本跟英語文本是互相參照一起完成的,最好都看06/23 21:26
31FKjell: 不是日翻英這樣喔06/23 21:26
[閒聊] FF16為什麼男的都露乳溝 女的包緊緊
[ C_Chat ]38 留言, 推噓總分: +16
作者: sai0224sai - 發表於 2023/06/23 20:02(11月前)
33FKjell: Dion是給某些女粉絲的06/23 21:15
34FKjell: 最不色 最不壞的設定吧06/23 21:16