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作者 KamiKaze 在 PTT [ StarCraft ] 看板的留言(推文), 共194則
限定看板:StarCraft
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11F推:槍兵王被淘汱啦?NADA的運氣不錯03/01 21:12
895F→:GSL沒有賣票,比賽要是不夠精彩,觀眾想多起來也很難03/01 21:14
698F推:主播:WHO is this guy !XD02/26 15:33
836F推:LYN被CHOYA虐了…果然是隔行如隔山呀02/26 16:15
848F推:LYN是魔獸3知名ORC玩家02/26 16:17
860F推:thewind贏了!02/26 16:24
876F推:5:20極限4BG02/26 16:39
878F→:極限4BG沒別的檔法的話,看到對手4BG自己好像只能一起做02/26 16:40
912F推:大家都是一勝一敗,都有機會XD02/26 16:57
957F推:CHOYA掰了XD02/26 17:25
984F推:LYN晉級了,CHOYA應該是第四吧XD02/26 17:47
989F推:哨兵前期沒保存好,後來他沒再出了02/26 17:49
68F推:bz就真的這麼想把魔法兵種搞爛嗎XD02/26 12:39
81F推:HT不好海吧,是T的話有Ghost完剋,2代HT機動性高02/26 14:56
83F→:如果沒水晶的話就看威力會不會上修,雖然應該是不會XD02/26 14:57
89F推:EMP是範圍技而且射程還比HT遠喔,理論上是沒的拼的02/26 15:19
90F→:而且GHOST還可以隱身,2代EMP比1代好用太多了02/26 15:19
96F推:大量HT是很強,但讓人家造出大量HT怪HT這我就不同意了02/26 15:25
97F→:nerf能量升級就等於降2代HT的賣點機動性,不補威力的話02/26 15:26
99F→:HT的比賽能見度會不會下降就待觀察啦02/26 15:27
100F→:ht海要成型本來就要…很久,有BG也要有資源造的出海量謝02/26 15:27
103F→:不然就大家出T1、T2兵種就好了不是?何必辛苦轉T3兵種02/26 15:28
105F推:兩邊都在控,ht feedback ghost絕對比ghost emp ht難02/26 15:56
106F→:會戰EMP是難在要在HT放電之前用,這就沒啥好比的了02/26 15:57
109F推:我有提會戰啊,EMP對Protoss是順發的傷害技能02/26 16:01
110F→:GHOST剋HT沒錯,只是少量HT,T玩家不出GHOST也打的贏02/26 16:02
111F→:大量的話基本上Protoss資源通常領先了,有Ghost也不靠譜02/26 16:03
115F推:GHOST其實蠻貴的,EMP的問題是他是瞬發但是只能打護盾02/26 16:06
116F→:ht有散的話EMP就只能到處發一發,不然只放HT不划算02/26 16:08
120F→:Ghost和HT本來就不是比數量的關係就是,海Ghost沒用02/26 16:40
28F推:基本上支持原PO論點,但韓國成功比較像是特例02/23 22:32
29F→:何況現在連韓國的電競風氣似乎也沒以前盛了(SC1)02/23 22:32
57F推:其實SC1也是有少見的單位,Scout根本是……11/28 20:21
59F→:但考慮整體組合,多數還是選corsair+dragoon11/28 20:49
60F→:冷門單位很難完全沒有吧,SC2的carrier在GSL更悲劇就是11/28 20:50
40F推:不然來板上來投票好了,個人也支持SC1當主題就好了07/27 18:53
41F→:強迫打SC2副標除了板面好看外實益不大吧07/27 18:54
54F推:這不單是勤勞與否的問題,而是必要性的問題吧07/28 07:28
55F→:個人是覺得投票大家選最快最公平07/28 07:29
74F→:板規本應為多數板友而立,之前訂的格式顯然不符合目前需07/28 17:20
75F→:要,空格格式也不符合一般使用者的習慣07/28 17:21
76F→:把SC1獨立分成主題或是免SC2的副標,也不會影響SC1資訊07/28 17:22
77F→:投票表決最好吧07/28 17:23
193F→:守規定之前討論規定合理與否有何不可呢08/01 22:51
208F→:那我想問,牴觸這個板規真的有像搶劫般侵害他人利益08/02 07:30
209F→:有些人就算有看到板規,也是會被BACKSPACE搞到08/02 07:31
210F→:板主是可以為了這樣砍別人文章,值不值得見人見智囉08/02 07:32
211F→:辦投票才是最好的,但板主看來是沒這意願08/02 07:33
212F→:第一句請加個問號來看?謝。08/02 07:34
67F推:板規本應為多數板友而立,之前訂的格式顯然不符合目前需07/28 17:20
1F推:我在八卦回過你了,這邊再回一次01/31 13:05
2F→:CGS在美國是由Direct TV播送的 ,那是家衛星電視公司01/31 13:06
3F→:要說明星的話,我是看過DOA4的選手MASTER上過美國電視啦01/31 13:07
45F推:對日本鬥劇的情況描述有錯XD01/20 07:27
53F推:先講我確定的資訊:鬥劇是從2003年開始的01/20 12:10
54F→:主辦單位是enterbrain,主要業務是出版刊物,掛名在01/20 12:10
55F→:旗下的遊戲很少,出的遊戲也和鬥劇的比賽項目無直接關連01/20 12:10
56F→:事實上,鬥劇這活動比賽規模並沒有宣傳其來的感覺大01/20 12:11
57F→:預選是讓各地區的大型電玩店家主動申辦,成本自負,所01/20 12:11
58F→:以近來就有傳出沒有賺到錢的店家不願申辦的消息01/20 12:12
59F→:主辦單位負責的就只有決賽的部分,而且還不幫選手出旅01/20 12:12
60F→:費及住宿費,導致部分另有公式大會而且會幫選手出錢的01/20 12:12
61F→:項目,像VF5的選手,參賽意願不高,VF5的發行商SEGA本01/20 12:12
62F→:身對鬥劇也是興趣缺缺01/20 12:13
63F→:總合的說,鬥劇其實就只是讓街機中的格鬥遊戲項目苟延01/20 12:13
64F→:殘喘而以。整個活動和以前一樣,只是從以往各個格鬥遊01/20 12:13
65F→:戲自行辦的全國大會,變成遊戲出片商搭鬥劇的順風車這01/20 12:13
66F→:樣,和現今興起所謂的E-SPORTS可以說是不同也無關01/20 12:14
67F→:鬥劇並沒有讓日本街機中的格鬥類開拓出新的市場01/20 12:14
68F→:只是減慢格鬥遊戲人口流失的速度01/20 12:14
69F→:日本部分格鬥遊戲玩家,也很希望格鬥遊戲能E-SPORTS化01/20 12:14
70F→:因為現在的鬥劇只是在繞小圈子01/20 12:14
71F→:我不確定的是,日本格鬥遊戲有節目介紹過是沒錯01/20 12:15
72F→:但是那是在日本格鬥遊戲的全盛期,而且就算是在那時候01/20 12:15
73F→:,也沒有一個固定的節目介紹遊戲01/20 12:15
74F→:我沒有聽說或是看過,鬥劇本身有專鬥的節目頻道這個消息01/20 12:16
75F→:抱歉推了這麼長01/20 12:16